搜索到与相关的文章
Python

Python基础知识问答

1.列表和元组之间的区别是?列表和元组都是python内置的集合类型,列表用list表示,元组用tuple表示list是有序的动态数组,引用不可变但是可以改变元素的个数,列表元素下标从0开始,列表用[]表示,列表相关操作的方法有append(),len(),extend(+),insert(index,object)等等。元组与列表类似,但是元组的元素不能修改,用()表示,Python在显示只有1个元素的tuple时,会加一个逗号,以免引起歧义,例如t(1

系统 2019-09-27 17:51:43 2204

Python

Python实现的几个常用排序算法实例

前段时间为准备百度面试恶补的东西,虽然最后还是被刷了,还是把那几天的“战利品”放点上来,算法一直是自己比较薄弱的地方,以后还要更加努力啊。下面用Python实现了几个常用的排序,如快速排序,选择排序,以及二路并归排序等等。复制代码代码如下:#encoding=utf-8importrandomfromcopyimportcopydefdirectInsertSort(seq):"""直接插入排序"""size=len(seq)foriinrange(1,s

系统 2019-09-27 17:48:21 2204

Python

python使用tomorrow实现多线程的例子

如下所示:importtime,requestesfromtomorrowimportthreads@threads(10)#使用装饰器,这个函数异步执行defdownload(url):returnrequests.get(url)defmain():start=time.time()urls=['https://pypi.org/project/tomorrow/0.2.0/','https://www.cnblogs.com/pyld/p/47167

系统 2019-09-27 17:48:19 2204

Python

Python之配置文件处理

在平时的工程中,我们在构建工程时,常常需要用到配置文件,用来配置项目的一些信息,比如数据库,请求网址,文件夹,线程、进程数等信息,这样就可以方便我们通过修改配置文件中的参数来很好地完成整个项目的功能修改或开发。配置文件一般区别于Python代码,会单独存放在一个文件夹中,方便管理,常见的配置文件格式有.conf,.ini,.yaml等。本文使用Python中的configparser模块来处理conf、ini配置文件。首先需要安装configparser模

系统 2019-09-27 17:45:29 2204

Python

Python+MongoDB自增键值的简单实现

背景最近在写一个测试工具箱,里面有一个bug记录系统,因为后台我是用Django和MongoDB来实现的,就遇到了一个问题,要如何实现一个自增的字段。传统的关系型数据库要实现起来是非常容易,只要直接设置一个自增字段就行了,插入数据时不用管这个键值,只管自己处理的数据就行了,会自动实现自增的功能,但是非关系型数据库好像没有这个功能(或者我不知道)。百度之后发现都是MongoDB的设置方法,并不是我想要的。解决思路百度没有找到好的思路,那就只能自己解决了,我的

系统 2019-09-27 17:37:37 2204

编程技术

执子之手,与子偕老

很多时候,我们需要一双温暖的手,更胜于甜蜜灿烂的言语。就像一碗热汤的关怀,虽不能随身携带,却是生命中最平和的实实在在。我不知道为什么只想牵着你的手也许是因为我刚一出生就已认识你了我不停地寻找、寻找也许偶尔被沿路的风景打扰但只要你手里的温度还在我就一直存在我爱你如同爱阳光爱空气爱水分爱大海爱世界爱我自己这边太多的人他们有他们的语言他们的故事我们有彼此的信念彼此的微笑和你在冷天也始终温暖的手掌我一直在怀疑我们可不可以一直手拉手走下去?我想起那个冬天你第一次牵我

系统 2019-08-29 23:23:40 2204

编程技术

IL -- 手动处理装箱Box

我们假设静态类DataHelper类有一个静态方法:publicstaticobjectGetSafeDbValue(objectval){if(val!=null){returnval;}returnDBNull.Value;}GetSafeDbValue用于在为DbParameter赋值前,检查要赋的值是否为null,如果是,则使用DBNull.Value替换。ok,如果我在IL中这样来调用GetSafeDbValue:ldc.i4.s12callob

系统 2019-08-29 23:20:35 2204

编程技术

2.5D游戏开发入门

通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。

系统 2019-08-29 22:56:41 2204

编程技术

Hibernate的延迟属性抓取

再次犯了没有仔细看HibernateReference的错误,在Hibernate3以上版本都支持对于property设置lazy="true",但一直我都以为只要设置了就可以实现的,今天和jindw讨论的时候才知道原来不是这样,^_^,赶快做了下试验,确实,即使对于property设置了lazy="true",但在调用获取了po中的任意非主键属性时其他所有的property也就被加载了,也就是说lazy没有生效,到底怎么回事呢,翻阅HibernateRe

系统 2019-08-29 22:55:12 2204

编程技术

Flex AIR 相关书籍

这里收集了大部分的Flex/AIR书籍http://flex.org/books/国外Flex3的书也有不少了Flex3Cookbook:Code-Recipes,TipsandTricksforRIADevelopershttp://astore.amazon.com/flexorg-20/detail/0596529856/102-9819763-9711314TheEssentialGuidetoFlex3(EssentialGuide)http:/

系统 2019-08-29 22:25:38 2204