OSGi架构研究OSGi概述OSGi是OpenServiceGatewayInitiative的简称,该组织建立于1999年,是一个非赢利机构,旨在建立一个开放的服务规范,为通过网络向设备提供服务建立开放的标准。OSGi并不是专为家庭网络而制定的,除了住宅网关,像车载电脑等其他移动嵌入式设备也都可以通过OSGi接入Internet,获取不同的应用服务。它为服务供应商、软件供应商、网关开发人员以及设备供应商提供了一个开放、通用的架构,使它们能互动地开发、部署
系统 2019-08-29 23:07:16 2206
水桶定律,也即短板理论,是由美国管理学家彼得提出的。其核心内容为:一只水桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最高的那块木块,而恰恰取决于桶壁上最短的那块。根据这一核心内容,“水桶理论”还有两个推论:其一,只有桶壁上的所有木板都足够高,那水桶才能盛满水。其二,只要这个水桶里有一块不够高度,水桶里的水就不可能是满的。首先,对于个人来说,这个理论未必适用。个人要重点发挥自己的优势,管理好自己的劣势。建议看一下《现在发现你的优势》,上面有经典的论述(另外,正版的图书都有
系统 2019-08-29 22:46:35 2206
非常感谢大家一直以来对本人博客的支持,是大家的鼓励让我有信心一直把记录写下去。目前为止,我们的内有来自各个公司工作一线的朋友,有来自在校学生或处于学习阶段的朋友,在群里,大家都可以学习到新知识、可以为他人答疑解惑,达到共同进步的目的。为了能与大家分享知识,构建一个沟通的平台,我开通了Ryan‘szone的微信公众账号,旨在为大家及时推送移动开发相关的知识和信息,能让大家在第一时间收到。同时也借此平台和大家更多的交流!现将微
系统 2019-08-29 22:40:02 2206
这和AbstractExcelView,AbstractPdfView不同,此类是实现View接口,实现自定义的视图解析packageAction;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.util.Map;importjavax.servlet.ServletOutputStream;importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjavax.servl
系统 2019-08-29 22:39:32 2206
如下图所示:类,即代表类也代表函数表,我们看是怎么调用的.注意如下规则:1、每个类的信息都保存在内存里(类型加载后);2、每个类都会保存其继承的父类或实现的接口的类型指向。3、每个实例都保持一个对实例实际类型(类类型)的指向(指针),还保持一个对实例变量类型的指针。4、类实例化时,类方法不会复制,但成员变量都会按类信息重新分配内存,并初始化其值,父类的成员变量也都会分配内存,并属于当前实例虚函数的调用规则:1、当调用实例I的方法F时,首先会从实例的类型指针
系统 2019-08-29 22:27:59 2206
说先说明下:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。1、包含(include)包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。包含关系对典型的应用就是复用
系统 2019-08-29 22:22:59 2206
从编码习惯和语法规范上讲,很多程序员喜欢使用一些简单的变量作为字段和局部变量。例如:id等等。这样以来,其实容易让程序显得混乱,特别是当局部变量和字段名称一样的情况下。面对这种问题,像Netbeans这样的IDE提出了警告提示,建议大家采纳。特别要注意:在这个时候IDE可能提示你删除这个局部变量,从大部分的程序逻辑来讲,这种轻率的删除可能会导致大量错误。所以请使用rename等重构方法。最好不要用“局部变量”覆盖“字段”
系统 2019-08-29 22:17:12 2206
好吧,首先是山寨暴雪主题公园,现在又有现实版的《愤怒的小鸟》游戏了。这一公开的真人《愤怒的小鸟》游戏是在湖南长沙一处主题公园创建的,不过没像暴雪主题公园那么铺张。游戏玩法也相同,只不过小猪是绿色的气球。不过根据英国Metro报社报道,这一主题游戏未获得《愤怒的小鸟》出品商Rovio的批准。长沙主题公园的负责人却表示:“这只不过是一种为了让大家感到快乐的游戏方式,来宣泄情感的。”这不是第一次《愤怒的小鸟》被中国山寨了,起初一家名为海若科技的街机生产商就剽窃了
系统 2019-08-29 22:13:40 2206
android3.0里新添的控件,如果不用3.0,就用下面的源码,google写的。代码太长,见附件。用法,仅供参考:publicclassScreen0extendsActivityimplementsSetPickerDialogListener{privatestaticfinalStringtag="Screen0";@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){//TODOAut
系统 2019-08-29 22:07:47 2206
在研究strcat函数实现的时候,发现了while(*p++!=‘\0’)的大秘密,也让我发现了在上篇博客中我犯的一个错误。原以为跳出后,P指向'\0',而实际上并非如此!我按跳出后P指向'\0',结果怎么拼接都实现不了,NND。为了验证这个问题,我们先上个小程序吧:#includevoidmain(){char*p="abcdefg";while(*p++!='c');printf("%c\n",*p);}您猜打印出来的是几?结果是d。
系统 2019-08-12 09:29:59 2206