题目描述请实现一个函数用来找出字符流中第一个只出现一次的字符。例如,当从字符流中只读出前两个字符"go"时,第一个只出现一次的字符是"g"。当从该字符流中读出前六个字符“google"时,第一个只出现一次的字符是"l"。输出描述:如果当前字符流没有存在出现一次的字符,返回#字符。思路用两个列表,一个用来保存所有的字符,一个用来保存只出现一次的字符,算法#-*-coding:utf-8-*-classSolution:#返回对应chardef__init__
系统 2019-09-27 17:47:35 2083
本人python新手,使用的环境是python2.7,勿喷复制代码代码如下:#-*-coding:utf8-*-importrandomimportstringimportsysreload(sys)sys.setdefaultencoding("utf8")defrandom_number():pwnumber=input("请输入需要密码个数:")pwlength=input("请输入需要密码长度:")ifpwlength<=10:foriinrang
系统 2019-09-27 17:47:14 2083
一、如何实现可迭代对象和迭代器对象?实际案例某软件要求从网络抓取各个城市气味信息,并其次显示:北京:15~20天津:17~22长春:12~18......如果一次抓取所有城市天气再显示,显示第一个城市气温时,有很高的延时,并且浪费存储空间,我们期望以用时访问的策略,并且把所有城市气温封装到一个对象里,可用for语句进行迭代,如何解决?解决方案实现一个迭代器对象Weatherlterator,next方法每次返回一个城市气温,实现一个可迭代对象Weather
系统 2019-09-27 17:46:12 2083
本文实例讲述了Python实现根据指定端口探测服务器/模块部署的方法,非常具有实用价值。分享给大家供大家参考借鉴。有些时候,在维护过程中,服务器数量非常多。应用模块部署在不同服务器上。有时维护人员做了模块迁移,而未及时同步至手册中。查找比较困难。于是,产生Python根据应用端口进行探测,获取模块部署。设想非常简单:通过简单的tcp链接,如果能够成功的建立,立即断开,防止影响业务。表示模块在某服务器上有部署。具体功能代码如下:#!/bin/envpytho
系统 2019-09-27 17:46:05 2083
python文件部分:user={'username':None}shopping_trolley={}shopping_num=[0]money=[0]my_money=[0]#获取商品列表defget_goods_list():withopen('shopping.txt',encoding='utf-8')asfr:shopping_dic=eval(fr.read())returnshopping_dicshopping_dic=get_goods
系统 2019-09-27 17:45:36 2083
简单记一下python中List的sort方法(或者sorted内建函数)的用法。List的元素可以是各种东西,字符串,字典,自己定义的类等。sorted函数用法如下:sorted(data,cmp=None,key=None,reverse=False)其中,data是待排序数据,可以使List或者iterator,cmp和key都是函数,这两个函数作用与data的元素上产生一个结果,sorted方法根据这个结果来排序。cmp(e1,e2)是带两个参数的
系统 2019-09-27 17:38:23 2083
这几天在翻旧代码时发现以前写的注释部分有很多单词拼写错误,这些单词错得不算离谱,应该可以用工具自动纠错绝大部分。用Python写个拼写检查脚本很容易,如果能很好利用aspell/ispell这些现成的小工具就更简单了。要点1、输入一个拼写错误的单词,调用aspell-a后得到一些候选正确单词,然后用距离编辑进一步�鹧〕龈�精确的词。比如运行aspell-a,输入‘hella'后得到如下结果:hell,Helli,hello,heal,Heall,he'll
系统 2019-09-27 17:38:21 2083
以前个人网上的一个点辍,用画线实现的,希望给有想象力的同志一点启发,抛砖先(1)先建三个MC,如下:screen.width-333)this.width=screen.width-333"border=0>一个是spider_mc,画一个蜘蛛,像样点就算了,呵呵!一个是net_mc一个网,当背景用的,没有用!最后一个是空的MC,叫line_mc,用来画线的.(2)回到场景,建三个层如下:screen.width-333)this.width=screen
系统 2019-08-29 23:42:24 2083
我们先从中间的透明小球开始。通过下面的绘制方法和过程介绍,相信你一定能掌握画立体形体的基本方法,那就是:依次画基本形状、渐变、高光、阴影。1.在Flash中新建一个mc,名字就叫作icon_ball吧。2.画一个正圆形,设置轮廓和填充的样式,效果如下:3.用渐变调整工具调整一下:4.新建一个图层,取名hilight,顺便把原来的帧改名ball。5.再画一个圆,移动到如图位置。6.在ColorMixer面板中修改一下结果如图:图中黑色表示透明,取消选择看看。
系统 2019-08-29 23:36:21 2083
如果你使用Mina开发一个复杂的网络应用时,你可能在某些地方会遇到那个古老而又好用的状态模式,来使用这个模式解决你的复杂应用。然而,在你做这个决定之前,你或许想检出Mina的状态机的代码,它会根据当前对象的状态来返回对接收到的简短的数据的处理信息。注意:现在正式发布Mina的状态机。因此你要自己在Mina的SVN服务器上检出该代码,并自己编译,请参考开发指南,来获取更多的关于检出和编译Mina源码的信息。Mina的状态机可以和所有已经发布的版本Mina配合
系统 2019-08-29 23:01:53 2083