有效的管理你的vim插件有效的管理你的vim插件作者:yetist邮箱:yetist@gmail.com内容传统的vimplugin使用方式高效的vimplugin使用方式安装vim-addon-manager使用vim-addon-manager测试vim-addon-manager使用vim-addon-manager自定义源传统的vimplugin使用方式我们先来回顾一下传统的vimplugin管理方式。安装:要安装一个插件,首先要从网络上下载回来,
系统 2019-08-12 01:32:49 2667
不知道什么时候开始,我们已经习惯了点击“用XX帐号登录”或者"LoginwithXX"来访问网站,但是大多数人可能都不知道这背后涉及的事有多复杂。OpenID和OAuth完全是为了两种不同的需求而生OpenID的目标是为了帮助网站确认一个用户的身份OAuth的目标是为了授权第三方在可控范围下访问用户资源OpenID是怎么认证用户的?一个网站如果想要接入OpenID认证是非常简单的,不需要创建应用,不需要AppKey,不需要Secret,只需要将用户导向Op
系统 2019-08-29 23:22:22 2666
看过很多强类型查询的实现,觉得通过层层嵌套的方法来构造,感觉很不直观,昨天下午花了点时间写了个验证的代码,现在发上来大家看看这样子实现的查询方便不方便,有什么问题,因为是突发奇想,所以未经过严格验证,所以如果发现问题请温柔提出.这里只是个验证想法的代码,所以没有作任何容错和扩展性处理.也不要提出OO不OO的看法,毫无疑义.我所设想的是一个查询Select[Columnlist]From[TableName]Where[Exp]OrderBy[PK]一般来说
系统 2019-08-12 09:29:57 2666
QtandPyQtQtandPyQtAnadvancedGUIlibraryforPythonBoudewijnRempt(boud@valdyas.org),Developer,TryllianBoudewijnRempthaswrittenabookonPyQt,publishedbyOpendocs,GUIProgrammingwithPython:QTEdition.TheavailabilityofthistitleputsPyQtonaparw
系统 2019-08-12 01:55:45 2666
高等数学积分公式大全导数公式:基本积分表:三角函数的有理式积分:曲率:很多其它參见:http://wenku.baidu.com/view/983d572a915f804d2a16c104.htmlhttp://wenku.baidu.com/view/19a66aeef8c75fbfc77db2bf.html高等数学积分公式大全
系统 2019-08-12 01:32:21 2666
WTL简单介绍关键词:WTLWTL是一个好东东.它开发的程序都很短小精悍.对开发WIN32的应用有很好的优点.它不用MFC开发.但可以高速产生窗体和控件.以文本方式查看主题-温馨小筑(http://www.learnsky.com/bbs/index.asp)--电脑编程(http://www.learnsky.com/bbs/list.asp?boardid=6)----WTL简单介绍(http://www.learnsky.com/bbs/dispbb
系统 2019-08-12 01:31:43 2666
将代码中的配置项抽取到配置文件中,修改配置时不需要涉及到代码修改,这样就提高了代码的重用性,不再每次都去修改代码内部,极大的方便后期软件的维护。configparser解析的配置文件的格式为ini的配置文件格式(xxx.ini),就是文件中由多个section构成,每个section下又有多个配置项:;配置文件#定义section0[section0]key0=value0key1=value1[section1]key2=value2key3=value
系统 2019-09-27 17:57:37 2665
本文实例讲述了Python转换HTML到Text纯文本的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:今天项目需要将HTML转换为纯文本,去网上搜了一下,发现Python果然是神通广大,无所不能,方法是五花八门。拿今天亲自试的两个方法举例,以方便后人:方法一:1.安装nltk,可以去pipy装(注:需要依赖以下包:numpy,PyYAML)2.测试代码:复制代码代码如下:>>>importnltk>>>aa=r'''''Project:DeHTMLDescri
系统 2019-09-27 17:53:01 2665
在所有的图形引擎中,绘制都是最基础的部分,本文将介绍在XNA框架中与绘制相关的基础知识。在XNA中,我们使用SpriteBatch来进行绘制。首先,我们需要使用SpriteBatch来绘制什么了?是精灵Sprite,对。那么Sprite通过什么来表现了?是纹理,比如2D纹理Texture2D。嗯,你可以把纹理想象成Sprite的外表,比如我们制作的一幅精灵图片,就是一个纹理。我们要如何才能把一幅图片加载到我们的游戏中来作为一个Sprite的纹理了?这要通过
系统 2019-08-29 22:40:33 2665
文章参考http://v3.bootcss.com/components/#pagination默认分页代码123
系统 2019-08-29 22:10:07 2665