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编程技术

Rainyday.js – 傻眼了!竟然有如此逼真的雨滴

Rainyday.js是一个轻量的JavaScript库,利用HTML5Canvas实现雨滴下落在玻璃表面的动画效果。Rainyday.js尽可能的模拟现实的雨滴效果,几乎可以以假乱真了。赶紧来瞅瞅吧!插件下载效果演示Rainyday.js–傻眼了!竟然有如此逼真的雨滴效果

系统 2019-08-29 23:49:45 2604

编程技术

AJAX五步使用法及中文乱码处理!

也是从《AJAX技术入门》的视频上摘录的代码,觉得蛮有用滴,记下来了,以后要用到AJAX的直接在自己的博客上找就得了,省了GOOGLE的时间,嘿嘿!效果图如下:只是实现一个简单的用户名验证!程序使用ASP.NET实现!Default.aspx页面源码:<%@PageLanguage="C#"AutoEventWireup="true"CodeFile="Default.aspx.cs"Inherits="_Default"%>

系统 2019-08-29 23:40:57 2604

Linux

Linux文件系统的反删除方法简介

Linux文件系统的反删除方法简介作者:magan发文时间:2005.04.15作为一个多用户、多任务的操作系统,Linux下的文件一旦被删除,是难以恢复的。尽管删除命令只是在文档节点中作删除标记,并不真正清除文件内容,但是其它用户和一些有写盘动作的进程会很快覆盖这些资料。不过,对于家庭单机使用的Linux,或者误删档后及时补救,还是可以恢复的。

系统 2019-08-29 23:30:35 2604

编程技术

Flash游戏制作:弹力球

弹力球是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓球,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。游戏界面如图1所示:图1注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标中心的水平和垂直延长线决定左右挡板和上下挡板中心的位置。下面我们就开始具体的游戏制作。启动flash,新建一个影片,然后选取modif

系统 2019-08-29 23:19:13 2604

Java

Java中计时器的用法

利用计时器实现对象状态的检测当对象在创建后,每隔一定的时间需要变化一次状态,并且该状态的变化还要通知到用户,可以利用Java的计时器实现对对象状态变化的监测。举个例子,如种植了一颗植物,植物每隔两分钟需要变化一次状态,让后根据状态的不同通知客户端进行响应的事件处理。植物生长状态生长时间客户端的处理种子2分钟显示植物的幼苗状态幼苗3分钟显示植物的成年状态成熟4分钟显示植物的成熟状态收获5分钟提示用户收获该作物该事件处理的流程图如下:植物的类图articleI

系统 2019-08-29 23:10:28 2604

Linux

uclinux-2008R1.5-RC3(bf561)到VDSP5的移植(68)

快乐虾http://blog.csdn.net/lights_joy/lights@hb165.com本文适用于ADIbf561DSP优视BF561EVB开发板uclinux-2008r1.5-rc3(smppatch)VisualDSP++5.0(update5)欢迎转载,但请保留作者信息本文讨论链接:http://www.bfin-tools.org/bbs/viewthread.php?tid=20&extra=在之前的处理中,只是简单地给B核一条i

系统 2019-08-29 23:08:39 2604

编程技术

Spring in Action 第二版 读书笔记

下面这部分摘抄自SpringInAction书的p4-p6---------------------------------核心容器图1.1的最底层是核心容器。Spring核心容器为Spring框架提供了基础功能。在这个模块中你会找到BeanFactory这个类,它是最基本的Spring容器和Spring的DI所依赖的基础。从第2章开始,贯穿整本书,当遇到使用DI来装配Bean的时候,我们都会讨论核心模块(任何Spring应用的核心)。Applicatio

系统 2019-08-29 23:03:02 2604

Android

Android软键盘的隐藏显示研究

Android是一个针对触摸屏专门设计的操作系统,当点击编辑框,系统自动为用户弹出软键盘,以便用户进行输入。那么,弹出软键盘后必然会造成原有布局高度的减少,那么系统应该如何来处理布局的减少?我们能否在应用程序中进行自定义的控制?这些是本文要讨论的重点。一、软键盘显示的原理软件盘的本质是什么?软键盘其实是一个Dialog!InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且将该Dialog的Window的某些参数(如Gravity)

系统 2019-08-29 22:36:34 2604

Android

android 自定义dialog 多选项对话框

最近做的launcher项目里一个显示对话框效果。好多朋友都问我要代码,所以今天抽了点时间把这段代码扣出来,分享给大家《转帖的朋友,请标明出处,尊重作者的劳动成果》。上图吧代码相对较多些,我就不一一阐述。项目里抠出来的,一些没必要的也都在里边了。使用作法如下publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnCorpusSelectedListener{publicCorpusSelectionDialogm

系统 2019-08-29 22:36:30 2604