搜索到与相关的文章
编程技术

食神摇摇中图片的晃动效果

可以是这样子实现滴:btn_shake=(ImageView)findViewById(R.id.btn_shake);startShakeAnimation(btn_shake);privatevoidstartShakeAnimation(Viewv){intpivot=Animation.RELATIVE_TO_SELF;CycleInterpolatorinterpolator=newCycleInterpolator(3.0f);RotateAn

系统 2019-08-29 22:17:58 2337

编程技术

VS2010无法运行与调试Silverlight 3应用程序

VS2010BETA1无法运行与调试Silverlight3应用程序我的机器上安装了VS2008SP1中文版,后来又安装了VS2010英文BETA1版,当我使用VS2010创建Silverlight3程序时,无法在浏览器中运行,下载安装Sliverlight3Runtime之后,VS2010可以运行Silverlight3程序,但却无法进入调试状态,VS2010报告:Silverlight3是直接集成到VS2010BETA1安装中去的,不知为何会缺失此包。

系统 2019-08-29 22:13:58 2337

编程技术

flex中ArrayCollect对象如何排序

最近又开始使用flex了,将近大半年的时间没有flexBuilder工具开发了,有点点生疏了,好在写ActionScript比javaScript爽多了,最最关键的是有提示,所以感觉还是非常不错滴~这次做的是点菜模块,功能挺简单,就是细节点挺多的。其中菜品类别这一块,有一个需求是编号是允许手工输入,新增菜品时将序号自动写为当前序号最大值+1,保存以后再次打开窗口,菜品类别需要按编号由小到大排序展示。第一步:按编号排序的需求基本步骤:(1)、创建新的Sort

系统 2019-08-12 09:30:33 2337

编程技术

用 VML 实现仿雷达扫描效果

解决思路:用VML渲染出几个同心圆,然后利用Light滤镜的方法在上面添加环境光(作背景颜色)、锥形光(作扫描光速)和点光(作动物物体),之后定期移动锥形光的焦点和点光的原点。代码示例:VML&Light实现的仿雷达扫描效果

编程技术

QML学习:Item元素

QML学习:Item元素本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明.参考文档<>环境:主机:WIN7开发环境:Qt说明:QML中所有可视项目都继承于Item.Item本身并无可视化外观,但它具有可视化项目的所有属性.1.透明度属性opacity.默认是1不透明.代码1:importQtQuick2.0Item{opacity:1Rectangle{color:"r

系统 2019-08-12 09:29:33 2337

编程技术

利用delegate进行ViewController之间的参数传递

利用delegate进行ViewController之间的参数传递例子使用2个UIViewController。点击[第1页]中的按钮[跳到第2页],界面显示第2页。在[第2页]的参数输入框中输入文字,然后点击按钮[返回第1页],输入的文字将被传递给第1页。第1页的标签上显示从第2页传递来的参数。实例代码参见附件!利用delegate进行ViewController之间的参数传递

系统 2019-08-12 09:29:30 2337

各行各业

POJ 1816 Wild Words

题目大意:给出N个带通配符(?和*)的模式串,M个询问,询问一个给你的字符串能匹配哪些模式串.模式串长度不超过6,询问串长度不超过20.简要分析:带通配符AC自动机?不是的,看字符串的长度都那么小,暴力一下就可以了.把所有模式串丢到Trie里面,*和?也作为一种转移,对于每个询问串,暴力dfs就可以了.代码实现:ViewCode1#include2#include3#include4#include

系统 2019-08-12 09:27:35 2337

各行各业

Wireshark使用操作主界面中文版(英汉对照)

Wireshark主界面的操作菜单File打开文件Open打开文件OpenRecent打开近期访问过的文件Merge…将几个文件合并为一个文件Close关闭此文件SaveAs…保存为…FileSet文件属性Export文件输出Print…打印输出Quit关闭Edit编辑FindPacket…搜索数据包FindNext搜索下一个FindPrevious搜索前一个MarkPacket(toggle)对数据包做标记(标定)FindNextMark搜索下一个标记的

系统 2019-08-12 09:27:27 2337

各行各业

[GDAL]1.GDAL1.8.1编译与第一个程序

刚上研一那会就听师兄说起GDAL,由于当时刚开始用C#开发,所以看着他们编译了一下GDAL1.5的代码,试图用的C#图像处理的开发中,感觉好繁琐啊!所以虽然一直有心学习一下,但只是粗略的接触了一些。知道Googleearth、ArcGIS都在用。最近再一次学习C++,觉得有必要从新接触GDAL。查阅了一些资料,发现1.7以后的版本编译起来并不是那么困难!尤其是应用到C++中的开发中。所以先编译了一个简单的应用到学习中。一、环境准备:1.VC++20102.

系统 2019-08-12 09:27:26 2337

各行各业

Unity Application Block Hands-on Lab for Ent

实验估计时间:25mins介绍在实验中,你将会学习通过程序配置文件去创建一个UnityContainer。使用配置文件有些类似于上篇实验中的调用配置API。实际上,配置文件方式可以看成脚本调用API。先在这里下载实验代码。任务1:使用配置文件保存Container的配置信息在这次任务中,主要是用配置文件替换Container的创建代码。添加引用的有:Microsoft.Practices.Unity.Configuration和System.Configu

系统 2019-08-12 09:27:11 2337