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python爬虫小案例_从豆瓣爬取《哪吒之魔童降世》的剧照

一、在豆瓣电影网爬取以下剧照保存到本地:本次案例只爬取前5页的剧照,先获取前五页的链接:foriinrange(5):url='https://movie.douban.com/subject/26794435/photos?type=S&start='+str(i*30)+'&sortby=like&size=a&subtype=a'print(url)由下图可知这些剧照是在ul标签下二、爬取和保存到本地的参考代码如下:#导入相应的模块importosi

系统 2019-09-27 17:49:06 2206

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Python爬虫 urllib2的使用方法详解

所谓网页抓取,就是把URL地址中指定的网络资源从网络流中读取出来,保存到本地。在Python中有很多库可以用来抓取网页,我们先学习urllib2。urllib2是Python2.x自带的模块(不需要下载,导入即可使用)urllib2官网文档:https://docs.python.org/2/library/urllib2.htmlurllib2源码urllib2在python3.x中被改为urllib.requesturlopen我们先来段代码:#-*-

系统 2019-09-27 17:48:38 2206

Python

python基于mysql实现的简单队列以及跨进程锁实例详解

通常在我们进行多进程应用开发的过程中,不可避免的会遇到多个进程访问同一个资源(临界资源)的状况,这时候必须通过加一个全局性的锁,来实现资源的同步访问(即:同一时间里只能有一个进程访问资源)。举个例子如下:假设我们用mysql来实现一个任务队列,实现的过程如下:1.在Mysql中创建Job表,用于储存队列任务,如下:createtablejobs(idauto_incrementnotnullprimarykey,messagetextnotnull,job

系统 2019-09-27 17:47:47 2206

Python

Python中pymysql 模块的使用详解

pymysql模块的使用一、pymysql的下载和使用(1)pymysql模块的下载pip3installpymysql(2)pymysql的使用#实现:使用Python实现用户登录,如果用户存在则登录成功(假设该用户已在数据库中)importpymysqluser=input('请输入用户名:')pwd=input('请输入密码:')#1.连接conn=pymysql.connect(host='127.0.0.1',port=3306,user='ro

系统 2019-09-27 17:46:13 2206

Python

python中常用的九种预处理方法分享

本文总结的是我们大家在python中常见的数据预处理方法,以下通过sklearn的preprocessing模块来介绍;1.标准化(StandardizationorMeanRemovalandVarianceScaling)变换后各维特征有0均值,单位方差。也叫z-score规范化(零均值规范化)。计算方式是将特征值减去均值,除以标准差。sklearn.preprocessing.scale(X)一般会把train和test集放在一起做标准化,或者在tr

系统 2019-09-27 17:38:06 2206

Python

Python的Django框架中URLconf相关的一些技巧整理

提供视图配置选项如果你发布一个Django的应用,你的用户可能会希望配置上能有些自由度。这种情况下,为你认为用户可能希望改变的配置选项添加一些钩子到你的视图中会是一个很好的主意。你可以用额外URLconf参数实现。一个应用中比较常见的可供配置代码是模板名字:defmy_view(request,template_name):var=do_something()returnrender_to_response(template_name,{'var':var

系统 2019-09-27 17:37:44 2206

编程技术

利用J2ME开发移动3D游戏之3D图形API

简述现在,移动游戏和移动应用开发极为热门!游戏中需要有时髦漂亮的图形,其设计标准比以前任何时候都要高。本文将告诉你怎样用酷毙的移动3D图形API为J2ME设备开发3D图形游戏。如果你在用MIDP1.0进行用户接口编程,那么有两条路你可以选择:使用高级的UI类或者一切由你自己从头开始。作为游戏开发者,第一种选择往往是不可能的;这是为什么游戏开发者不得不为他们的高级游戏开发自己的3D引擎的原因。无疑,这需要付出大量的时间和努力,而缺乏浮点数支持的CLDC1.0

系统 2019-08-29 23:22:33 2206

编程技术

在ASP中使用脚本语言

在服务器端使用脚本语言是ASP的特色,那么什么是脚本语言呢?它和HTML和编程语言又有什么不同呢?脚本语言介于HTML和Java,C++以及VisualBasic等编程语言之间。HTML通常用于格式化和链结文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。脚本语言介于两者之间但它的函数与编程语言更为相象一些。它与编程语言之间最大的区别是后者的语法和规则更为严格和复杂一些。在服务器端使用脚本语言,需要在服务器端安装脚本引擎。脚本引擎是用于处理脚本的COM(

系统 2019-08-29 23:01:58 2206

编程技术

2.5D游戏开发入门

通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。

系统 2019-08-29 22:56:41 2206

编程技术

NetBeans 时事通讯(刊号 # 56 - May 21, 2009)

刊号#56-May21,2009日程表在CommunityOne与JavaOne(6月1日-5日)大会上的NetBeansNetBeans团队邀您花一周的时间去看看CommunityOne与JavaOne2009大会上的NetBeans!看看最近NetBeans的改进与Kenai项目,以及即将到来的6.7的评价以及如何得到NetBeansIDE的多语言支持。对了,参会将有机会遇到与您志同道合的人,与其他开发者一起成长您自己的社区。现在就注册吧!网上讨论会:

系统 2019-08-29 22:56:01 2206