小弟最近做了一个用servlet,完成上传文件,和对文件转换成swf文件后返回客户端的操作。前部分都做好了,就是后面读取转换好的swf文件然后写回客户端这里出现问题,客户端页面总显示没有加载影片,ie中使用的是flash10的插件。我的代码是FileoutFile=newFile(outputFilePath);if(outFile.exists()){//向客户端写回文件if(outputExtension.equalsIgnoreCase("pdf")
系统 2019-08-29 23:07:34 2147
爱在左岸,心往右转有时候,热闹是一种必须,快乐亦然生活,现实,理智,时间,纷纷剥落爱的可能一个又一个的她常低叹:“孤單是一個人的狂歡狂歡是一群人的孤單...也许每一个表情冷漠的人,内心都有深不可测的寂寞。只是有的人发泄,有的人隐忍。满街的人,每个人的表情平和安然,谁知内里已经经历多少波澜?无法诉说的人世里,索性就不再诉说,无法改变的际遇里,索性就不去奢求.她想,世间的感情,从来不曾完美也不曾单纯.人和人,都只在互相寻找,灵魂却各自孤独...等到有一天终于明
系统 2019-08-29 22:44:51 2147
如今使用Flash来制作MTV已经不是什么新鲜事了。不过,还是有必要提醒一句,其实Flash制作出的MTV并不是真正意义上的MTV。因为MTV是音乐电视的缩写,所以,Flash制作出的音乐视频,应该称之为MV,也就是MusicVideo的缩写。有很多朋友喜欢在FreeHand中绘制图像,在SoundForge中制作音乐,然后在FlashMX中仅仅安排时间轴和组件,这其实是很好的一种制作MV的方式,不过,鉴于Flash软件本身具备着处理矢量图和编辑音乐的功能
系统 2019-08-29 22:23:48 2147
Java代码/**在项目中,遇到这样的一个问题,当某一模块需要插入,更新一批大的数据量时,*此处大的含义是:更新到的数据记录比较多*用ibatis实现一条一条的插入,更新,如此循环下去。速度很慢*分析:*这些操作有个共同点:*PreparedStatement对象和已映射的语句完全一致(简单点说:就是操作不断重复)*由于事物是交给spring管理了,所以每做一次操作都会起一个事物,久而久之导致*性能问题。**batch批处理就适合那些查询,插入,更新,删除
系统 2019-08-29 22:22:18 2147
sqlloader可以把一些以文本格式存放的数据顺利的导入到oracle数据库中,是一种在不同数据库之间进行数据迁移的非常方便而且通用的工具。缺点就速度比较慢,另外对blob等类型的数据就有点麻烦了。用法:SQLLDRkeyword=value[,keyword=value,...]在命令行下执行Oracle的sqlldr命令,可以看到它的详细参数说明,要着重关注以下几个参数:userid--Oracle的username/password[@servic
系统 2019-08-29 22:04:41 2147
github:https://github.com/zhangkaitao/bootstrap-file-input为bootstrap提供统一的文件上传按钮试用了几个类似的,不能满足需求,干脆自己写一个。思路是:利用label完成辅助点击file框,并把file框设置为透明即可,非常简单可完美解决在ie中的“访问限制”问题(即必须是用户点击才能进行文件上传),且无位置偏移问题。使用方式导入js和css即可,会自动查找file标签执行初始化
系统 2019-08-29 22:00:54 2147
说了那么多理论,我们来看看怎样使用抽取方法来重构遗留系统。如前所述,重构的过程首先是阅读程序代码,边阅读边整理程序。将功能相对独立的代码段放在一起,在前面加上注释。调整一些程序的顺序,将相关的代码尽量放在一起,但要保证程序执行的结果不会发生改变。比较典型的,将变量的定义与使用变量的代码放在一起。这个步骤比较实用,因为许多的遗留系统,其代码都有一个坏毛病,就是在程序开始时定义一大堆变量,但要弄清这些变量都用来做什么,却十分困难。边读边调整,将变量的定义逐渐迁
系统 2019-08-29 21:59:02 2147
当一个bean的作用域设置为singleton,那么SpringIOC容器中只会存在一个共享的bean实例,并且所有对bean的请求,只要id与该bean定义相匹配,则只会返回bean的同一实例。换言之,当把一个bean定义设置为singleton作用域时,SpringIOC容器只会创建该bean定义的唯一实例。这个单一实例会被存储到单例缓存(singletoncache)中,并且所有针对该bean的后续请求和引用都将返回被缓存的对象实例,这里要注意的是s
系统 2019-08-12 09:30:34 2147
文章来源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296944定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化
系统 2019-08-12 09:29:35 2147
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系统 2019-08-12 09:29:35 2147