搜索到与相关的文章
Python

Python算法之栈(stack)的实现

本文以实例形式展示了Python算法中栈(stack)的实现,对于学习数据结构域算法有一定的参考借鉴价值。具体内容如下:1.栈stack通常的操作:Stack()建立一个空的栈对象push()把一个元素添加到栈的最顶层pop()删除栈最顶层的元素,并返回这个元素peek()返回最顶层的元素,并不删除它isEmpty()判断栈是否为空size()返回栈中元素的个数2.简单案例以及操作结果:StackOperationStackContentsReturnVa

系统 2019-09-27 17:38:32 2041

Python

python删除列表内容

今天有点��a=['XXXX_game.sql','XXXX_game_sp.sql','XXXX_gamelog_sp.sql','XXXX_gamelog.sql']foriina:if'gamelog'ini:a.remove(i)printa['XXXX_game.sql','XXXX_game_sp.sql','XXXX_gamelog.sql']历遍的过程中明显MISS掉了'XXXX_gamelog.sql'这个项目,大家可以自己试试,为什么会

系统 2019-09-27 17:38:32 2041

Python

对于Python编程中一些重用与缩减的建议

返璞归真许多流行的玩具都以这样一个概念为基础:简单的积木。这些简单的积木可通过多种方式组合在一起构造出全新的作品――有时甚至完全令人出乎意料。这一概念同样适用于现实生活中的建筑领域,将基本原材料组合在一起,形成有用的建筑物。平凡无奇的材料、技术和工具简化了新建筑物的建造过程,同样也简化了对新踏入此领域的人员的培训。相同的基本概念也适用于计算机程序开发技术,包括以Python编程语言编写的程序。本文介绍了使用Python创建基本构件(buildingbloc

系统 2019-09-27 17:38:30 2041

Python

总结Python图形用户界面和游戏开发知识点

基于tkinter模块的GUIGUI是图形用户界面的缩写,图形化的用户界面对使用过计算机的人来说应该都不陌生,在此也无需进行赘述。Python默认的GUI开发模块是tkinter(在Python3以前的版本中名为Tkinter),从这个名字就可以看出它是基于Tk的,Tk是一个工具包,最初是为Tcl设计的,后来被移植到很多其他的脚本语言中,它提供了跨平台的GUI控件。当然Tk并不是最新和最好的选择,也没有功能特别强大的GUI控件,事实上,开发GUI应用并不是

系统 2019-09-27 17:38:20 2041

编程技术

Application Fundamentals--Remote procedure c

Remoteprocedurecalls--远程过程调用Androidhasalightweightmechanismforremoteprocedurecalls(RPCs)—whereamethodiscalledlocally,butexecutedremotely(inanotherprocess),withanyresultreturnedbacktothecaller.Thisentailsdecomposingthemethodcalland

系统 2019-08-29 23:53:05 2041

编程技术

Jexi设计 (8) 使用SWT创建GUI

目前Document类的结构已经比较完善了,由于编辑Document涉及到界面,所以先把GUI写出来。用Java做界面一直是比较麻烦的事情,早期的AWT太慢,现在很少用了,Swing我没用过,但速度也快不了多少,最后发现SWT是一个不错的本地库,速度够快,而且效果和本地平台一样(因为是调用的平台相关API),不仔细看根本看不出是java做的。不过,考虑到移植性,我决定把Frame分成平台无关和相关两层,这样就有足够的灵活性,将来可以用Swing或者其他GU

系统 2019-08-29 23:45:24 2041

编程技术

海王生物:低价股也有68倍的高成长

http://www.sina.com.cn2007年10月12日18:58和讯新浪提示:本文属于个股点评栏目,仅为证券咨询人士对一只股票的个人观点和分析,并非正式的新闻报道,新浪不保证其真实性,一切有关该股的有效信息,以沪深交易所的公告为准,敬请投资者注意风险。周五大盘在指标股的带领下展开大幅震荡行情。分析这波以指标股为主导的拉升行情,我们发现,权重股的上涨主要受到境外股市大涨的联动效应,以及内地机构因资产配置需要而形成的推动力。不过,权重股的此番行情从

系统 2019-08-29 23:45:09 2041

编程技术

关于flash图形元件的小知识

多闪客辛辛苦苦制作完成了一部动画,后期导出视频格式时,发现只要用了影片剪辑的地方都失效了,静止不动,所以只好用格式转化软件,换来的是跳帧卡帧画质降低,这对于严肃的想在无纸动画领域有所作为的闪客是不可接受的,用过FLASH自带的AVI视频导出功能的人都知道,性能非常好,没有帧速局部变慢的现象。所以我们从很多无纸动画公司公布的作品制作花絮中看到,他们基本不用任何元件,一个动作动辄几十个图层,这样多的图层,即给制作带来了困难,而且缺少影片剪辑元件带来的结构性,整

系统 2019-08-29 23:36:01 2041

编程技术

学院项目的架构设计图&近期任务计划说明

考试告一段落,该忙乎院长交与的项目了。《学生信息管理系统》,准备用struts+iBatis+spring构建,今天算是考完试后小组的第一次开会,交代了近两个星期内的任务。我立刻将结构的想法画成简图,以及计划建议交给组长和各组员。以下是结构设计简图,精彩的工作由这里开始:接下来是半个月左右的计划:下星期完成数据层到服务层的详细类图,其间我将确定後的实体类图交与邓飞,让他们建表。再下个星期开会+培训後组织第一阶段的编码,我打算这样的:首先我来建立工程,建立好

系统 2019-08-29 23:26:40 2041

编程技术

Flash旋转拖尾文字效果的制作教程

文字旋转时后面跟着自己的影子,给人超强的速度感。在模拟物体快速运动时常常要用到这种效果,下面就讲一下这种文字的制作方法。本文由中国教程网江舟一叶原创,转载请保留此信息!首先还是来看下效果吧:一、新建文档,设置文档大小为500×500。帧频为30/秒。二、创建一个图形元件,起名“影子”,用文本工具选择合适的字体、加粗、斜体在舞台上输入文字,如中国教程网网址“bbs.jcwcn.com”。设置面板如下图:三、将文字打散为矢量图(执行两次“CTRL+B”键),然

系统 2019-08-29 23:18:54 2041