python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象。。。。。。我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的。比如家里的小狗,它的颜色,大小,年龄,体重等是它的属性或特征。它会汪汪叫,会摇尾巴等是它的行为。我们在描述一个真实对象(物体)时包括两个方面:它可以做什么(行为)它是什么样的(属性或特征)。在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute)。它所具有的行为也称为方
系统 2019-09-27 17:38:17 2014
Python的标准库中的os模块包含普遍的操作系统功能。如果你希望你的程序能够与平台无关的话,这个模块是尤为重要的。即它允许一个程序在编写后不需要任何改动,也不会发生任何问题,就可以在Linux和Windows下运行。下面列出了一些在os模块中比较有用的部分。它们中的大多数都简单明了。os.sep可以取代操作系统特定的路径分隔符。windows下为“\\”os.name字符串指示你正在使用的平台。比如对于Windows,它是'nt',而对于Linux/Un
系统 2019-09-27 17:37:58 2014
本人已经在运维行业工作了将近十年,我最早接触Linux是在大二的样子,那时候只追求易懂,所以就选择了Ubuntu作为学习、使用的对象,它简单、易用、好操作、界面绚丽,对于想接触Linux的新手来说是非常不错的。后来因为个人的知识有限,玩不转Linux的种种配置、各种插件以及软件缺失,加之没有持之以恒的坚持下去,使用了一段时间后感觉Bug多、没游戏、办公写文档也不方便,很多软件需要现学,最终希望用大学时光学习Linux的愿望夭折了。后来一段时间里,自己接触了
系统 2019-09-27 17:37:48 2014
有个要求需要在python的标准输出时候显示json格式数据,如果缩进显示查看数据效果会很好,这里使用json的包会有很多操作importjsondate={u'versions':[{u'status':u'CURRENT',u'id':u'v2.3',u'links':[{u'href':u'http://controller:9292/v2/',u'rel':u'self'}]},{u'status':u'SUPPORTED',u'id':u'v2.
系统 2019-09-27 17:37:44 2014
相信很多初学python的小伙伴都会遇到这样的坑:环境变量配置不好,无法正常启动python。那么环境变量究竟是个什么东西呢?为什么要设置它?下面我们来说一说。1、什么是环境变量引用百度百科里面的解释:环境变量是在操作系统中一个具有特定名字的对象,它包含了一个或者多个应用程序所将使用到的信息。看到这里我相信大家可能还是有所疑惑,但是,不急,接着看。2、为什么需要环境变量windows系统下,假如我们安装了某一款软件,安装结束后,在安装目录会生成一个该软件的
系统 2019-09-27 17:37:44 2014
简介TypeHint(或者叫做PEP-484)提供了一种针对Python程序的类型标注标准。为什么使用TypeHint?对于动态语言而言,常常出现的情况是当你写了一段代码后,隔段时间你可能忘记这个方法的原型是什么样子的了,你也不清楚具体应该传入什么类型的参数,这样往往需要你去阅读代码才能定义每个类型具体是什么。或者当你使用一个文档并不是特别完全的第三方库,你不知道这个库应该如何使用,这都会很痛苦。现在,借助TypeHint,你可以实现:1、实现类型检查,防
系统 2019-09-27 17:37:43 2014
目前python提供了几种多线程实现方式thread,threading,multithreading,其中thread模块比较底层,而threading模块是对thread做了一些包装,可以更加方便的被使用。面向对象技术简介类(Class):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。数据成员
系统 2019-09-27 17:37:38 2014
1、局部变量foriinrange(5):printi,printi,运行结果:012344i是for语句里面的局部变量。但在python里面,在同一方法体内,定义了一个局部变量,该变量的作用域是定义行开始至该方法体结束。在其他编程语言,“printi”那一句是有误的,因为i没有定义例1:deffunc():a=100ifa>50:b=Trueprintbif__name__=='__main__':func()结果:True例2:deffunc():a=
系统 2019-09-27 17:37:35 2014
目前Document类的结构已经比较完善了,由于编辑Document涉及到界面,所以先把GUI写出来。用Java做界面一直是比较麻烦的事情,早期的AWT太慢,现在很少用了,Swing我没用过,但速度也快不了多少,最后发现SWT是一个不错的本地库,速度够快,而且效果和本地平台一样(因为是调用的平台相关API),不仔细看根本看不出是java做的。不过,考虑到移植性,我决定把Frame分成平台无关和相关两层,这样就有足够的灵活性,将来可以用Swing或者其他GU
系统 2019-08-29 23:45:24 2014
最近写了一个bf533的程序,在线调试都很正常,但是编译成loaderfile后写入flash,重新上电或reset,程序都不运行。用示波器观察ezkit上的flash的地址线,只有一个数据,说明dsp部分没有从flash读到数据。flash写入的过程中,观察flash的地址线都是有数据的。后来发现在编译loaderfile时,把位宽改为16-bit时,得到的ldr文件写入flash,就可以正常加载。bf533flash加载失败的解决方法之一
系统 2019-08-29 23:44:13 2014