#PythonDraw.pyimportturtleastt.penup();t.bk(250);t.pendown();t.pensize(25);t.pencolor('purple');t.seth(-40);foriinrange(5):t.circle(40,80);t.circle(-40,80);t.circle(40,80/2);t.fd(20);t.circle(20,180);t.fd(20);t.done();运行结果:知识点:库引用
系统 2019-09-27 17:55:39 2585
在中学里学习过直角坐标系,也叫做笛卡尔坐标系,它是正交坐标系,不过也学习过极坐标系,这种坐标系比较适合大炮发射的场合。极坐标系的定义如下:在平面内取一个定点O,叫极点,引一条射线Ox,叫做极轴,再选定一个长度单位和角度的正方向(通常取逆时针方向)。对于平面内任何一点M,用ρ表示线段OM的长度,θ表示从Ox到OM的角度,ρ叫做点M的极径,θ叫做点M的极角,有序数对(ρ,θ)就叫点M的极坐标,这样建立的坐标系叫做极坐标系。极坐标很方便应用到雷达上面,因为雷达不
系统 2019-09-27 17:54:31 2585
list_pratisce=[45,69,8,19,9]n=len(list_pratisce)forjinrange(n):foriinrange(n-1):iflist_pratisce[i]>list_pratisce[i+1]:temp=list_pratisce[i]list_pratisce[i]=list_pratisce[i+1]list_pratisce[i+1]=tempprint(list_pratisce)输出结果:[8,9,19,
系统 2019-09-27 17:53:56 2585
importnumpyasnpimportmathclassConv2D(object):def__init__(self,shape,output_channels,ksize=3,stride=1,method='VALID'):self.input_shape=shapeself.output_channels=output_channelsself.input_channels=shape[-1]self.batchsize=shape[0]sel
系统 2019-09-27 17:53:54 2585
目录:一、算法思路二、算法实现三、算法实现过程中遇到的问题四、算法运行结果一、算法思路DBSCAN算法的核心是“延伸”。先找到一个未访问的点p,若该点是核心点,则创建一个新的簇C,将其邻域中的点放入该簇,并遍历其邻域中的点,若其邻域中有点q为核心点,则将q的邻域内的点也划入簇C,直到C不再扩展。直到最后所有的点都标记为已访问。点p通过密度可达来扩大自己的“地盘”,实际上就是簇在“延伸”。图示网站:https://www.naftaliharris.com/
系统 2019-09-27 17:51:24 2585
Python基础a[::-1]:翻转列表解释:a[i:j:s],当s<0时,i缺省时,默认为-1.j缺省时,默认为-len(a)-1所以a[::-1]相当于a[-1:-len(a)-1:-1],也就是从最后一个元素到第一个元素复制一遍。所以你看到的是倒序输出。numpy相关newaxisnp.newaxis在使用和功能上等价于None,可以看作是None的一个别名可以理解为新增了一个所有值都为空的维度。从上图可以看出,newaxis给x新增了一个Y-axi
系统 2019-09-27 17:48:49 2585
首先生成一个主对角全为1的其余全为0的矩阵,比如有n个分类就是n*n,效果如下:随后根据标签列表(或者numpy数组)选取合适的行,比如标签是[9,1,0,0],那么就会选择上图矩阵中对应的9、1、0、0行,得到one_hot标签,如果不熟悉numpy数组的列表切片的(就是说numpy_array[slice]中的slice是列表),可以看下这篇PythonNumpy数组使用列表索引恢复的话就是找列表中为1的下标即可。代码如下:#encoding=utf-
系统 2019-09-27 17:47:51 2585
接上节继续。。版权所有:飞雪无情,转载请注明出处:http://flysnow.iteye.com/blog/978225Android开发技术交流群86686524(已满)请加120059404Android系列教程目录:Android教程之一:Window下搭建Android开发环境Android教程之二:Linux下搭建Android开发环境Android教程之三:第一个Android应用,HelloWorldAndroid系列教程之四:Androi
系统 2019-08-29 23:41:03 2585
Java101正则表达式简化模式匹配的代码探索在文本处理场合下涉及模式匹配中正则表达式的优雅之处。概要文本处理经常涉及的根据一个pattern的匹配。尽管java的character和assorted的String类提供了low-level的pattern-matching支持,这种支持一般带来了复杂的代码。为了帮助你书
系统 2019-08-29 23:17:14 2585
什么是SLG呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。以我这种准骨灰级玩家的视点来看(鄙人88年开始玩FC,时年6岁),早期的SLG游戏,大体只是《三国志》(I由1985年开始发售)这类发布指令扩充军备并战斗的“命令下达式游戏”,并没有什么分类上的难度。但自从《火焰纹章》(1990年开始发售)出现伊始,即策略游戏与传统RPG的分野变得模糊起来,这种具有故事情节的战棋策略游戏,同时兼具了SLG及RPG的双特性,以后的岁月中人们习惯分类其为
系统 2019-08-29 23:09:42 2585