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Python

Python的快速排序 逐步深入

因为有一个先入为主的概念:快速排序最牛。因此刚开始一听见快速排序就不敢写,认为其绝对很复杂。事实证明这种想法不能有!简单粗暴地使用递归手写快速排序:(为了面试时候能不怯场的直接手撕)#简单粗暴的快速排序#存在额外的开销存放左右#要多次遍历数组defquicksort(array):#直接递归iflen(array)<2:#递归出口returnarraypivot_index=0pivot=array[pivot_index]left_arr=[iforii

系统 2019-09-27 17:46:01 2357

编程技术

《全套人民币欣赏》EXE精美电子书_建国后所有的

第一套人民币发行时间1949.1.10第二套人民币发行时间1955.3.1第三套人民币发行时间1962.4.20第四套人民币发行时间1987.4.27第五套人民币发行时间1999.10.1地址:http://www.edowning.net/soft/5602.htm《全套人民币欣赏》EXE精美电子书_建国后所有的钱币

系统 2019-08-29 23:51:00 2357

编程技术

10款让你震撼的图片展示js代码

1.预览地址:http://preview.zcool.com.cn/code/js/04/1/2.预览地址:http://preview.zcool.com.cn/code/js/04/2/3.预览地址:http://preview.zcool.com.cn/code/js/04/3/4.预览地址:http://preview.zcool.com.cn/code/js/04/4/5.预览地址:http://preview.zcool.com.cn/cod

系统 2019-08-29 23:45:22 2357

编程技术

Z buffer 和 W buffer

几乎所有目前的3D显示晶片都有Zbuffer或Wbuffer。不过,还是常常可以看到有人对Zbuffer和Wbuffer有一些基本的问题,像是Zbuffer的用途、Zbuffer和Wbuffer的差别、或是一些精确度上的问题等等。这篇文章的目的就是要简单介绍一下Zbuffer和Wbuffer。Zbuffer和Wbuffer是做什么用的呢?它们的主要目的,就是去除隐藏面,也就是Hiddensurfaceelimination(或是找出可见面,Visibles

系统 2019-08-29 23:39:11 2357

编程技术

连战来干嘛来了?

今天下午汉卿会堂外面聚集很多人,不知道为啥。后来才知道是连战要来了...连战具体是谁我不太清楚,不过肯定比较有名气吧~不然也不会那么多人看啊。居然还安排美女献花...学校也真够俗气的...这个戴眼镜的人貌似就是连战吧?还好啦,为稍微有点无聊的校园带来了一些有意思的事儿。连战来干嘛来了?

系统 2019-08-29 23:26:42 2357

编程技术

工作流

导读:--工作流(Workflow)就是“业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化”,它主要解决的是“使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档、信息或任务的过程自动进行,从而实现某个预期的业务目标,或者促使此目标的实现”。简单地说,工作流就是一系列相互衔接、自动进行的业务活动或任务。一个工作流包括一组任务(或活动)及它们的相互顺序关系,还包括流程及任务(或活动)的启动和终止条件,以及对每个任务(或活动)的描述。工作流在大多数的实际应用中的情况可

系统 2019-08-29 23:09:09 2357

编程技术

display:inline-block的实际应用

前面一篇博文有讲关于display:inline-block在FF出现空白的解决方案,这篇博文主要讲解下display:inline-block的实际应用。应用一如下图所示。当固定宽度,固定高度,向左浮动float:left就解决了。但是,这个设计中内容是可变的,也就意味着当内容增多,高度不一就会破坏这个布局。你也许会想到每一行三个放在一个UL里,然后程序员3*N的循环,现在用display:inline-block来解决这个问题

系统 2019-08-29 22:47:34 2357

编程技术

哈夫曼树的建立

哈夫曼算法一般用来实现数据压缩,以另外一种规则存储数据,从而达到压缩的功能。以下是我编写的一个哈夫曼树的例子:程序描述:1.传入一个字符串,将之分解,得到每个字符的个数,个数即为权值2.将每一个字符和他的权值传入一个HFMNode对象中,再将该对象传入一个队列中3.将队列中的HFMNode对象按权值大小排序,每次取其中权值最小的两个对象,生成一个二叉树,向array中删除这两个权值最小的节点,同时添加该两对象的父节点4.编码按规则:从根节点开始,向左走一步

系统 2019-08-29 22:41:19 2357

编程技术

设计模式六大原则(4):接口隔离原则

文章来源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296921定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。举例来

系统 2019-08-12 09:29:54 2357