前言有时候在使用Python处理比较耗时操作的时候,为了便于观察处理进度,这时候就需要通过进度条将处理情况进行可视化展示,以便我们能够及时了解情况。这对于第三方库非常丰富的Python来说,想要实现这一功能并不是什么难事。tqdm就能非常完美的支持和解决这些问题,可以实时输出处理进度而且占用的CPU资源非常少,支持windows、Linux、mac等系统,支持循环处理、多进程、递归处理、还可以结合linux的命令来查看处理情况,等进度展示。大家先看看tqd
系统 2019-09-27 17:53:11 2252
函数定义函数是一段实现特定功能的代码,定义一个函数名称,通过这个函数名称可以多次调用该函数函数的定义方法以及特点函数名:一般说只要合法标识符就行,但为了代码的通读性,约定全部小写字母,多个字母之间用下划线形参列表:用于定义函数可接收的参数,多个参数用逗号隔开,在函数中定义了参数,在调用的时候必须传参函数关键字def函数可以定义零个或者多个参数使用return结束函数。默认返回None。函数帮助文档定义函数帮助文档:只需要一段字符串放在函数声明之后,函数体之
系统 2019-09-27 17:52:49 2252
通常在使用Spark算子函数,比如使用map()或者reduce函数我们向函数传入条件时,函数内部可以使用驱动程序中定义的变量,但是这样会使集群中所有任务都会得到变量新的副本,这些副本的更新不会传播回驱动程序,导致读写共享变量效率低下或者内存溢出,为了解决这个问题Spark提供了两种共享变量类型:广播变量和累加器广播变量:用来高效分发较大对象,只能在Driver定义,不能在Executor端定义,同时RDD不存储数据所以不能广播出去累加器:用来对信息进行聚
系统 2019-09-27 17:52:33 2252
首先,介绍一下编码类型:然后,再看一下编码类型的转换过程:python程序是在内存中运行,因此应该处理的是Unicode类型的字符串,文件或终端中的各种编码方式,可以理解为py3中的Bytes类型。Unicode只能在内存中使用Bytes是在文件存储和网络数据传输中使用记住我们的程序要处理的是Unicode类型下面看一下py2和py3中字符串的类型:py2:py3:看起来好像一样,都是str类型,其实对应的编码方式是不一样的,请看下图:这样是否看出区别了呢
系统 2019-09-27 17:49:37 2252
感想我们在做深度学习处理图片的时候,如果是自己制作或者收集的数据集,不可避免的要对数据集进行处理,然后大多数模型都只支持RGB格式的图片,这个时候,我们需要把其他格式的图片,例如灰度图像转换为RGB的图片,网上只有灰度图像转换为RGB的教程,我这里弥补一下空缺。fromPILimportImageimportnumpyasnpL_path='train/5509031.jpg'L_image=Image.open(L_path)out=L_image.co
系统 2019-09-27 17:49:10 2252
一、函数的定义及其应用所谓函数,就是把具有独立功能的代码块组织成为一个小模块,在需要的时候调用函数的使用包含两个步骤1.定义函数�C封装独立的功能2.调用函数�C享受封装的成果函数的作用:在开发时,使用函数可以提高编写的效率以及代码的重用‘'函数:函数是带名字的代码块,用于完成具体的工作需要在程序中多次执行同一项任务时,你无需反复编写完成该任务的代码,而只需调用该任务的函数,让python运行其中的代码,你将发现,通过使用函数,程序编写,阅读,测试和修复都
系统 2019-09-27 17:48:58 2252
前言二级Python第10章《第三方库概览》中介绍了三个库:PyInstallerJiebaWordCloud其中,前两个库是必须掌握的,第三个库是可选学习。因此,编程题中肯定不会出现对于词云库WordCloud的考察要求。但是,从实际应用开发角度讲,这个库是学习时下Python大数据编程必须要掌握的——当然也是比较简单的。安装问题在安装WordCloud过程中遇到失败与成功,特别记录于下。家中机器上的失败安装遗憾的是,家中笔记本上安装的是WINDOWS7
系统 2019-09-27 17:48:29 2252
命名空间:每一个作用域变量存储的位置,或者解释为存储作用域中变量的字典。作用:获取想查看某个作用域中的变量名、变量值。使用方法:locals()#当前命名空间1.效果图:2.代码a=10b=20#定义一个变量接收全局命名空间里的变量名、变量值global_namespace=locals()print(global_namespace)print('\n\n\n')defone():c=30d=40#定义一个变量接收局部命名空间里的变量名、变量值local
系统 2019-09-27 17:47:13 2252
今天发现了一个好玩的小项目,做的就是坦克大战的,看到它的一瞬间让我想起了小时候泡在4399网站里面的时光了,我果断下载下来跑了起来,做的还是可以的,这里的可以就是说视觉效果上的可以,至于具体内容细节什么还是有一些bug的,比如我自己摧毁“老窝”的时候居然没有游戏结束,等等。既然项目别人已经做好了,我就不多做什么工作了,想着运行py脚本多麻烦,能够把游戏打包成为exe文件就好了,想到这里就开始着手进行游戏的打包工作,这里主要使用的是pyinstaller模块
系统 2019-09-27 17:47:08 2252
阅读更多最近尝试使用request来发送上传文件的post请求,网上找了很多直接post文件的例子,借鉴发现这个方法行不通,于是尝试了另外一种方式:通过第三方包requests_toolbelt讲文件转为数据流来发送请求,尝试成功。第一类,单个文件,包含在消息体#-*-coding:utf-8-*-importrequests#引入requests_toolbelt包,直接使用数据流来发送上传文件的post请求fromrequests_toolbelt.m
系统 2019-09-27 17:45:25 2252