搜索到与相关的文章
编程技术

ESFramework介绍之(12)―― 基于Tcp连接池的

前面的两篇文章我们已经介绍了Tcp连接池和Tcp连接池管理器,并且引入了ITcpPool接口,这个接口可以将单个连接池和一组连接池统一起来,使它们有相同的外部使用方式。现在我们需要考虑的问题是,当消息分派器分派一个接收到的请求时,如果这个请求需要被FS上的某个功能插件处理,那么消息分派器是如何将这个消息分派到对应的FS上去的?回顾介绍消息分派器时画出的各消息组件联系图,我们非常自然的想到,创建一个消息处理器,这个消息处理器将请求消息通过Tcp连接池转发给对

系统 2019-08-29 23:48:14 2183

编程技术

进京一周年记-eygle在北京的生活之六

(十六)到今天,已经在北京工作一年了也就是说,在北京经过了大约半个月的奔波之后,我拥有了一份工作一直至今甚至在公司工作半年以后,还有最初的面试公司通知我去上班我真是佩服有些公司的效率渐渐的习惯了北京................春天,北京的春天来了8年以来第一次在北方过春天看万籁复苏,听春风渐起然后千树万树在一夜间绽放新绿春天就这么来到满天的柳絮吹面不寒的杨柳风北方北方我的故乡...........(十七)从以前的硬盘上找到了一个朋友的帖子现在当初的论坛

系统 2019-08-29 23:46:50 2183

编程技术

关于Struts、Hibernate和Spring配置文件或验证

问题:referencedfilecontainserrors:...dtd引用的dtd文件问题,红叉号指向xml文档的第一句。解决方案:1.引入相关dtd文件window-->Preferences-->MyEclipse-->FilesAndEditors-->XML-->XML-->Catalog中,Add,添加一项,添加到UserSpecifiedEntries下面其中Location当然是dtd文件的路径了,通过FileSystem...选择就行

系统 2019-08-29 23:40:24 2183

编程技术

027_《Delphi Direct X 图形与游戏程序设计》

《DelphiDirectX图形与游戏程序设计》Delphi教程系列书籍(027)《DelphiDirectX图形与游戏程序设计》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf书名:Delphi/DirectX图形游戏程序设计作者:(美)艾尔斯著ISBN号:7-81065-666-X价格:CNY9.00出版地:成都出版社:电子科技大学出版社出版时间:2001内容简介本书的主要目的是教会读者在Delphi环境中使用8位色图进行图像和

系统 2019-08-29 23:19:50 2183

编程技术

Ant tutorial(2)

编译Java代码的任务的编写方式:这个标签寻找src目录中以.java为扩展名的所有文件,并对它们调用javac编译器,从而在相同的目录中生成类文件。当然,将类文件放在一个单独的目录结构中通常会更清晰;可以通过添加destdir属性来让Ant做到这点。其他有用的属性包括:classpath:等价于javac的-classpath选项。debug="true":指示编译器应该带调试信息编译源文件。javac任务的一个重

系统 2019-08-29 23:13:34 2183

编程技术

简介JSF

简介JSFWeb应用程序的开发与传统的单机程序开发在本质上存在着太多的差异,Web应用程序开发人员至今不可避免的必须处理HTTP的细节,而HTTP无状态的(stateless)本质,与传统应用程序必须维持程序运行过程中的信息有明显的违背,再则Web应用程序面对网站上不同的使用者同时的存取,其执行绪安全问题以及资料验证、转换处理等问题,又是复杂且难以解决的。另一方面,本质上是静态的HTML与本质上是动态的应用程序又是一项违背,这造成不可避免的,处理网页设计的

系统 2019-08-29 23:02:19 2183

编程技术

破解入门(六)-----实战“内存镜像法”脱壳

内存镜像法的步骤(1)用OD打开软件(2)点击选项——调试选项——异常,把里面的忽略全部√上。CTRL+F2重载下程序(3)按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.按F2下断点,然后按SHIFT+F9运行到断点,接着再按ALT+M,打开内存镜象,找到程序的第一个.rsrc.上面的代码段.text(或者CODE)(也就是00401000处),按F2下断点。然后按SHIFT+F9(或者是在没异常情况下按F9),直接到达程序OEP实战1查壳用PE

系统 2019-08-29 22:51:08 2183

编程技术

Struts2 学习笔记11--拦截器

拦截器1、什么是拦截器拦截器,在AOP(Aspect-OrientedProgramming)中用于在某个方法或字段被访问之前,进行拦截然后在之前或之后加入某些操作。拦截是AOP的一种实现策略。在Webwork的中文文档的解释为——拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者可以定义在一个action执行的前后执行的代码,也可以在一个action执行前阻止其执行。同时也是提供了一种可以提取action中可重用的部分的方式。谈到拦截器

系统 2019-08-29 22:46:46 2183

编程技术

WEB开发偷懒相当牛B之 -- Zen Coding

可以说是偷懒吧,也可以说是敏捷吧,因为他减少了好多重复繁杂的劳动。有时间慢慢研究。另外,http://zen-coding.ru/貌似是这东西的官网,但就一张图片,啥也没有。http://zen-coding.ru/demo/是一个在线DEMO。其他目录都没有去试探过了。WEB开发偷懒相当牛B之--ZenCoding

系统 2019-08-29 22:43:52 2183

编程技术

Hibernate源代码分析(一):设计属于我的Session

过完五一长假,花了四天的时间来学习Hibernate框架的使用,作为门外汉,先是从sourceforg.net下载Hibernate3.2,先看官方文档,只有一个提纲,了解了一下各个包的结构,便开始根据Toturial实践,基本掌握了它的使用方法之后,盟生了实现自己的SessionFactory和ConnectionProvider的想法。闲话少说,要实现我的SessionFactory和ConnectionProvider,不深入了解该体系结构是不行的,

系统 2019-08-29 22:22:57 2183