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Android游戏开发之摄像头的原理以及更新 (五)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之摄像头的原理以及更新雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6624479游戏中摄像头的原理介绍在游戏开发中更新摄像头的位置可以决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着非常重要的作用,我举一个例子有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景触发一段脚本后发现镜头开始向上移动根据镜头移

系统 2019-08-12 09:30:26 2677

数据库相关

Learn SQL Join,Inner Join, Outer Join

ForExample:TableAhave12(8+4)entries,8entrieshavevalidrelationwithBTableBhave80(77+3)entries,77entrieshavevalidrelationwithA.thenthereturnamountofjoinis:crossjoin:12*80innerjoin:77fullouterjoin:77+4+3leftouterjoin:77+4rightoutrerjo

系统 2019-08-12 01:55:43 2677

数据库相关

三大范式及存储方式

数据库三大范式第一范式(1NF):是指数据库表的每一列都是不可分割的基本数据项,同一列中不能有多个值,即实体中的某个属性不能有多个值或者不能有重复的属性。个人总结:不能有表中表。如数据表不能这样设计,因为数据表的一个二维表:姓名思想道德素质测评(20%)专业素质测评(60%)基础分奖励分惩罚分最后得分排名必修课成绩奖励分惩罚分最后得分排名得分排名张三780078271.7100.071.71王五780078271.3240.00.071.32李四78007

系统 2019-08-12 01:54:44 2677

MySql

mysql慢日志

mysql慢日志是用来记录执行时间比较长的sql工具(超过long_query_time的sql),这样对于跟踪有问题的sql很有帮助。查看是否启用慢日志和相关信息上面截图其中:log_slow_queries,slow_query_log,slow_query_log_file,long_query_time和慢日志查询有关。其中slow_launch_time和慢日志查询没有关系,它代表的是threadcreate的一个阈值,具体作用目前不是很清楚。打

系统 2019-08-12 01:54:40 2677

数据库相关

存储过程参数 用到in

在使用存储过程中,有用到in1:首先增加一个split函数ALTERFUNCTION[dbo].[Split]--用来在存储过程中使用in的函数,这个函数的作用呢,就是把你输入的字符按一定的分隔符分开,并放在一个表里的一列里,然后返回。(@cVARCHAR(300),@splitVARCHAR(50))RETURNS@tTABLE(colVARCHAR(50))ASBEGINWHILE(CHARINDEX(@split,@c)<>0)BEGININSERT

系统 2019-08-12 01:52:35 2677

数据库相关

SQL基础-->层次化查询(START BY ... CONNECT BY

--======================================================--SQL基础-->层次化查询(STARTBY...CONNECTBYPRIOR)--======================================================层次化查询,即树型结构查询,是SQL中经常用到的功能之一,通常由根节点,父节点,子节点,叶节点组成,其语法如下:SELECT[LEVEL],column,

系统 2019-08-12 01:51:47 2677