[职场生存]技术产品永无休止的PK赛zhengyun_ustc20070212职场生存系列链接:[职场生存]细节和感觉[一]:细节[职场生存]细节和感觉[二]:细节包括哪些部分?[职场生存]细节和感觉[三]:感觉PK每天都在进行…技术经常和产品或者叫做业务部门做PK,有的有效率,有的甚至仅仅是无谓的争吵。我们先来给出刘韧式的断语体:1:争吵是正常的,也是必要的。业务部门一定要学会和技术部门争吵的技巧。2:刘韧语:“谁都不是超人。所以,大事情一定是很多人一起
系统 2019-08-12 01:32:18 2586
面向对象的语言有对象。对象是状态和行为的组合。对象需要访问自己的状态。这样做基本上有两个主要选择。要么你明确地说你何时访问一个对象的状态(通过self,this或者其他类似的东西),或者语言会为你找出。让我先讨论后一种情况。存在名称冲突的问题。例如,如果对象的数据成员与方法参数的名称匹配,或者如果声明与数据成员的名称匹配的局部变量,会发生什么。您要么不允许这种情况,要么具有某种解决机制。Smalltalk是一个像这样工作的语言的例子,但我不记得语言是如何处
系统 2019-09-27 17:55:44 2585
天在刷题的时候用到了正则,用的过程中就感觉有点不太熟练了,很久没有用正则都有点忘了。所以现在呢,我们就一起来review一下python中正则模块re的用法吧。今天是review,所以一些基础的概念就不做介绍了,先来看正则中的修饰符以及它的功能:修饰符•re.I使匹配对大小写不敏感•re.L做本地化识别匹配•re.M多行匹配,影响^和$•re.S使.匹配包括换行在内的所有字符•re.U根据Unicode字符集解析字符.这个标志影响\w\W\b\B•re.X
系统 2019-09-27 17:55:26 2585
何为标准化:在数据分析之前,我们通常需要先将数据标准化(normalization),利用标准化后的数据进行数据分析。数据标准化也就是统计数据的指数化。数据标准化处理主要包括数据同趋化处理和无量纲化处理两个方面。数据同趋化处理主要解决不同性质数据问题,对不同性质指标直接加总不能正确反映不同作用力的综合结果,须先考虑改变逆指标数据性质,使所有指标对测评方案的作用力同趋化,再加总才能得出正确结果。数据无量纲化处理主要解决数据的可比性。几种标准化方法:归一化Ma
系统 2019-09-27 17:50:12 2585
这里介绍一个nii文件保存为png格式的方法。这篇文章是介绍多个nii文件保存为png格式的方法:https://www.jb51.net/article/165692.htm系统:Ubuntu16.04软件:python3.5先用pip安装nibabel、numpy、imageio、os。importnibabelasnibimportnumpyasnpimportimageioimportosdefread_niifile(niifile):#读取ni
系统 2019-09-27 17:49:23 2585
描述ceil(x)函数返回一个大于或等于x的的最小整数。语法以下是ceil()方法的语法:importmathmath.ceil(x)注意:ceil()是不能直接访问的,需要导入math模块,通过静态对象调用该方法。参数x--数值表达式。返回值函数返回返回一个大于或等于x的的最小整数。实例以下展示了使用ceil()方法的实例:#!/usr/bin/python3importmath#导入math模块print("math.ceil(-45.17):",ma
系统 2019-09-27 17:38:17 2585
错误的代码①d={'a':1,'b':0,'c':1,'d':0}forkey,valind.items():del(d[k])错误的代码②--对于Python3d={'a':1,'b':0,'c':1,'d':0}forkey,valind.keys():del(d[k])正确的代码d={'a':1,'b':0,'c':1,'d':0}keys=list(d.keys())forkey,valinkeys:del(d[k])以上这篇解决Python遍历字
系统 2019-09-27 17:38:14 2585
队列特性:先进先出(FIFO)――先进队列的元素先出队列。来源于我们生活中的队列(先排队的先办完事)。Queue模块最常与threading模块一起构成生产-消费者模型,提供了一个适用于多线程编程的先进先出的数据结构,即队列。该模块源码中包含5个类:其中,Empty和Full是两个异常类,当队列的Queue.get(block=0)或者调用get_nowait()时,如果队列为空,则抛EmptyException异常。同理,当队列的Queue.put(bl
系统 2019-09-27 17:37:55 2585
正好不知道接下来要怎么写的时候,发现了一本好书:《LearnIPhoneandiPadCocos2dGameDelevopment》。于是直接翻译了第4章的例子。如果你看过这部分内容,可以直接跳过不看了。本章讲如何响应加速器事件。一、游戏介绍这个例子是一个叫做DoodleDrop的游戏,是一个重力感应类游戏。玩家操纵角色来躲避从空中坠落的障碍物。游戏界面如下:二、设置主场景1、新建Cocos2dApplication,工程名DoodleDrop。2、游戏主
系统 2019-08-29 23:42:05 2585
结果Main.XML
系统 2019-08-29 23:25:25 2585