1.生命游戏是什么生命游戏是英国数学家约翰・何顿・康威在1970年发明的细胞自动机。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。规则看起来很简单,但却能演绎出无穷无尽的内容。滑翔者:每4个回合"它"会向右下角走一格。虽然细胞早就是不同
系统 2019-09-27 17:52:32 2361
这篇文章主要介绍threading模块中的主类Thread的一些主要方法,实例代码如下:复制代码代码如下:'''Createdon2012-9-7@author:walfred@module:thread.ThreadTest3@description:'''importthreadingclassMyThread(threading.Thread):def__init__(self):threading.Thread.__init__(self)defr
系统 2019-09-27 17:50:58 2361
字段是Python是字典中唯一的键-值类型,是Python中非常重要的数据结构,因其用哈希的方式存储数据,其复杂度为O(1),速度非常快。下面列出字典的常用的用途.一、字典中常见方法列表代码如下:D.clear()#移除D中的所有项D.copy()#返回D的副本D.fromkeys(seq[,val])#返回从seq中获得的键和被设置为val的值的字典。可做类方法调用D.get(key[,default])#如果D[key]存在,将其返回;否则返回给定的默
系统 2019-09-27 17:50:45 2361
原文链接:https://www.cnblogs.com/lsdb/p/10515759.html一、背景说明之前写了一款简单的api模糊测试工具,之前系统可以使用httpBase认证现在改成session形式并加上了token。最简单的改造方法,是自己先在浏览器手动登录,然后提取出session和token(系统token在整个会话期间可重复使用)填到模糊测试工具中即可。但这种非全自动化的方式不到万不得已不想用。最直接的方法,最使用requests按登录
系统 2019-09-27 17:50:15 2361
本文主要是一步一步教大家如何利用python搭建微信公众平台,有兴趣的朋友可以参考一下使用的工具,python新浪SAE平台,微信的公众平台你需要先在微信的公众平台与新浪SAE平台上各种注册,微信平台注册的时候需要你拍张手持身份证的照片,还有几天的审核期微信公众平台:http://mp.weixin.qq.com新浪SAE:http://sae.sina.com.cn/等待微信公众审核通过后,登录公众平台后,点击高级功能。将会看到需要提供一个接入信息:微信
系统 2019-09-27 17:38:13 2361
一.摘要做接口自动化测试时,常常需要使用python发送一些json内容的接口报文,如果使用urlencode对内容进行编码解析并发送请求,会发现服务器返回了200,OK的状态,但响应内容不可读(像是一堆加密报文)。定位问题时发现抓包发现发送报文的内容与我们发送的json内容不符(会去掉”{“与”}“等内容),所以重新采用了json封装后,问题解决。二.解决方法1.先导入json模块,采用json.dumps将json内容进行封装eg:importjson
系统 2019-09-27 17:08:19 2361
架构设计是一个非常大的话题,不管写几篇文章,接触到的始终只是冰山一角,更多的是实践中去体会。这篇文章主要介绍的是面向对象OO,面向方面AOP,面向服务SOA这三个要素在架构设计中的位置与作用。一、架构设计三个维度架构设计有三个维度,或者说是我们在考虑架构时需要思考的三个方向。分别为:面向对象、面向方面、面向服务。这三个维度可以看作是正交的,但不同维度会互相印证,互相支撑。整个架构的示意图如下所示:二、面向对象面向对象技术最初是从面向对象的程序设计开始的,它
系统 2019-08-29 23:37:12 2361
<采用了单继承的类的导出>这个……,tolua++支持采用了单继承的类的直接导出,在lua中可以像在C++中那样访问基类的方法。和其它简单类的导出没什么区别。只是个简单的示例,我们定义一个控件基类,从它派生一个按钮类。然后在lua中分别访问基类和按钮类的方法。我们导出一个全局变量lbutton,同时也在lua中生成一个新button。先看实际的头文件inheritance.h,我把实现也写在了头文件里。#ifndef_CLASS_INHERITANCE_H
系统 2019-08-29 23:30:58 2361
Type是System.Reflection功能的根(Root),也是存取Metadata的主要方法.使用Type的成員可以取得相關資訊,例如建構函式(Constructor),方法,字段,屬性和類別的事件,以及模組和部署類別的組件(Assembly).3種取得Type的方法:1.靜態方法Type.GetType()2.運算符typeof()3.實例的方法GetTypeEmployeee=newEmployee();e.GetType()在一般情況下我們调
系统 2019-08-29 23:05:53 2361
名称:适配器,转接器或包装器.想一想生活中常见的转接器,我的手机原配的2.5MM耳机坏了,有一个普通的3.5MM耳机插头大了,用不了,这时候我就需要一个转接器.这个转接器所做的事情就是接口的转换,使得原本不兼容的两类东西可以一起工作.如果这个转接器一头是3.5MM的插口,一头是2.5MM的插头,它就是一个对象适配器(对象组合的方法)如果这个转接器既有2.5MM/3.5MM的插口/插头,也有2.5MM/3.5MM的插口/插头,它可说是一个类适配器(多重继承的
系统 2019-08-29 23:00:44 2361