前段时间有个需求是要求查一段时间的dns上的域名访问次数排行(top100),没办法,只好慢慢的去解析dns日志呗,正好学习了python,拿来练练手。1.原始数据分析:首先看下原始数据文件,即dns日志内容,下面是抽取的几条有代表性的日志,2×8.2×1.2x.1×5这种中间的x是相应的数字被我抹去了。复制代码代码如下:13-08-3003:11:34,226INFO:queries:�C|1×3.2×8.2×0.2×0|config.dengluqi.
系统 2019-09-27 17:56:48 2279
本文实例讲述了Python快速查找算法的应用,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:importrandomdefpartition(list_object,start,end):random_choice=start#random.choice(range(start,end+1))#把这里的start改成random()效率会更高些x=list_object[random_choice]i=startj=endwhileTrue:whilelist_
系统 2019-09-27 17:56:21 2279
在谈Python中Django框架和Flask框架的区别之前,我们需要先探讨如下几个问题。一、为什么要使用框架?为了更好地阐述这个问题,我们把开发一个应用的过程进行类比,往往开发一个应用(web应用、系统应用)跟建造房子的过程一样,需要先打地基,搭好骨架,然后一块砖一块砖叠上去。而开发一个应用呢?同样也需要一个好的架构设计,数据库建模,然后一个模块一个模块使用代码实现。如果开发一个软件应用不使用框架,和我们建房子时,每一块砖、每一根钢筋都需要自己生产出来本
系统 2019-09-27 17:56:18 2279
忙活了三个多小时,连学带做,总算是搞出来了一个具有基本功能的串口通信PC机的GUI界面,Tkinter在python中确实很好用,而且代码量确实也很少,不足的是Tkinter不自带combox,但是幸运的是我下载的2.7版本自带了包含有combox的ttk模块,于是乎问题就顺利解决了。下面是源代码,一些错误提示功能还没有做,目前只是简单地实现了下位机与PC的通信界面,下位机还是用的STM32F103#encoding=utf-8__author__='fr
系统 2019-09-27 17:53:00 2279
1.生命游戏是什么生命游戏是英国数学家约翰・何顿・康威在1970年发明的细胞自动机。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。规则看起来很简单,但却能演绎出无穷无尽的内容。滑翔者:每4个回合"它"会向右下角走一格。虽然细胞早就是不同
系统 2019-09-27 17:52:32 2279
python&&ftp上传和多线程开发&&学习笔记FTP文件上传FTP文件上传示例堡垒机程序示例SSH密码账号远程登录服务器示例SSH密钥远程登录服务器示例SSH上传和下载文件线程与进程简介应用程序、进程、线程的关系简单创建线程示例1多线程开发的方法多线程之方法应用示例多线程之自定义线程类示例多线程之生产者与消费者模型示例一函数式编程实现生产者与消费者模型多线程开发之线程锁多线程开发之event事件FTP文件上传FTP文件上传示例示例框架server.py
系统 2019-09-27 17:48:53 2279
需要Python3.4+,一个参数用来选择测试搜索服务还是GAE服务。测试GAE服务的话需要先修改开头的两个变量。从标准输入读取IP地址或者IP段(形如192.168.0.0/16)列表,每行一个。可用IP输出到标准输出。实时测试结果输出到标准错误。50线程并发。checkgoogleip#!/usr/bin/envpython3importsysfromipaddressimportIPv4Networkimporthttp.clientasclient
系统 2019-09-27 17:48:50 2279
在VS.NET中调用基类的办法1.创建一个类:Class1.cs通过base关键字访问基类的成员:调用基类上已被其他方法重写的方法。指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数。基类访问只能在构造函数、实例方法或实例属性访问器中进行。从静态方法中使用base关键字是错误的。示例:下面程序中基类Person和派生类Employee都有一个名为GetInfo的方法。通过使用base关键字,可以从派生类中调用基类上的Getinfo方法。源文件如下:usingSyst
系统 2019-08-29 23:53:09 2279
企业库的依赖注入模块Unity是一个轻量的、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数注入、属性注入、方法调用注入。你可以用它创建企业库的对象,或者是自定义的对象。但是,Unity模块和企业库中的其他模块有很多的不同点:你可以在不安装企业库的情况下,直接使用Unity模块的依赖注入功能。Unity模块可以通过配置信息来准备容器,也可以在运行的时候在代码中动态创建依赖关系。Unity模块不依赖于企业库的核心库和企业库的配置系统,它用自己内置的方法读取配置信息,如果需
系统 2019-08-29 23:42:54 2279
申请了独立博客,MindHacks,http://mindhacks.cn@2/7/2009前生:C++的罗浮宫@CSDN简史:2003年8月第一篇博客,最初几年关注C++,后依次关注算法、人工智能、思维与认知科学。数据:五年零六个月。发文119篇。其中原创111篇,翻译8篇,转载0篇。访问量一百二十万,评论数1984(很巧的是,这是我的出生年)作者:刘未鹏(pongba)注1:C++的罗浮宫在搜索引擎上的历史:@Google,@Baidu注2:以http
系统 2019-08-29 23:37:20 2279