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编程技术

Jexi设计 (6) Document类的UML

前面讨论了用Document类表示MVC结构中的文档,并抽象出接口Glyph用于Composite模式,派生两类Glyph:基本数据结构Char,Picture和Paragraph;显示模型结构Row和Page,UML图如下:对于任意一个Glyph对象,它可以知道:自身的子结点-child(),size();添加,删除子结点-add(),remove();自身占据的大小-width(),height();如何画出自身-draw()。如果某一个具体的子类不支

系统 2019-08-29 23:12:34 2126

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第一部分:基础知识(第一章)

第一章Hello,WindowsPhone7有时一件事情看上去没有朝着你预期的方向前进,吧你只需要清除过去的阴影,深吸一口气,并尝试以一个新的姿态或新的想法。在高尔夫运动中,它被称为“重发一球”,在校园运动中,它被称为“重做”,而在计算机行业,我们称之为“重新启动。”最近的一个重启是微软已经重新启动其新的手机市场方案。凭借其简洁的外观,醒目的字体,以及新的组织模式,微软WindowsPhone7不仅代表了与过去的WindowsMobile决裂也有别于目前市

系统 2019-08-29 23:05:27 2126

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教你用soapUI测试web服务(二)

在《教你用soapUI测试web服务(一)》中我们介绍了如何创建第一个soapUI项目,下面我们来介绍如何编写和执行测试用例。编写并执行测试用例浏览和交互当然好,但是我在想你可能想要运行一些测试。要想做到这一点,你将需要创建一个TestSuite。可通过右键点击项目然后选择NewTestSuite,如图5所示。图5:在soapUI中创建一个新的TestSuite。第五步:在soapUI中创建一个新的TestSuite。这一步应该会打开一个NewTestSu

系统 2019-08-29 22:59:04 2126

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Builder pattern-生成器模式

参考文献:http://en.wikipedia.org/wiki/Builder_pattern生成器(英:Builder)是一种设计模式,又名:建造模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。参与者Builder创建对象的抽象接口。ConcreteBuilder提供Builder的实现。Director负责管理对象创建的正确顺序。IProduct由Directo

系统 2019-08-29 22:50:01 2126

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Applet 远程调试

以下谈论的是Applet的远程调试技术,实际上对于其他java程序一样适用,只需要使用文中参数启动java程序即可Java远程调试方式,两种方式进行远程调试下图上面的表示是Eclipse配置为SocketListen方式,表示主动链接调试器下面的是SocketAttach方式,表示远程程序正常运行允许调试器连接jvm1打开调试配置面板:菜单(Eclipse):Run-->DebugConfigurations,如图配置2新建一个远程调试并配置参数左侧新建一

系统 2019-08-29 22:29:40 2126

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《银河动画》鼠绘教程 (3)

一般的简单动画都会吧?别告诉我你连物体移动都不会!!逐帧动画跟静态图差不多,就是多张静态图连起来,动画比静态图复杂得多,要注意的也很多,如果没有耐心、技术,想做出好的动作——很难!所以要多练,熟能生巧嘛!在练习的过程中,一些技巧、窍门、注意事项很容易掌握!不废话了,开始了!首先,想好动作,再幻想一下动作的慢动作!这样你就知道下一个动作是什么样子了,做事要先想后做!在第1帧开始画草图,画好后,在第3帧画草图,我画动作都是隔一帧的,这样每隔一帧画好草图,记得把

系统 2019-08-29 22:23:42 2126

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ViewBadger为其他View添加角标

项目地址:https://github.com/jgilfelt/android-viewbadger以前都是自己写的,一不小心网上找到这个,觉得不错,以后直接copy了,方便快捷!packagecom.readystatesoftware.viewbadger;importandroid.content.Context;importandroid.content.res.Resources;importandroid.graphics.Color;imp

系统 2019-08-29 22:17:55 2126

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门面模式

文章摘抄至http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/02/2478101.html最少知识原则(leastknowledgeprinciple)添加facade类,高层次的类和facade类直接打交道,不和低层次的类打交道,这样低层次类的变化不会影响高层次的类,从而降低了客户和子类系统之间的耦合度门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层

系统 2019-08-29 22:11:02 2126