类与类的关系依赖关系#依赖关系:将一个类的类名或者对象传给另一个类的方法中.classElephant:def__init__(self,name):self.name=namedefopen(self,r1):#print(ref1)print(f'{self.name}默念三声:芝麻开门')r1.open_door()defclose(self):print('大象默念三声:芝麻关门')classRefrigerator:def__init__(sel
系统 2019-09-27 17:48:13 2133
本文实例讲述了python自定义装饰器。分享给大家供大家参考,具体如下:先看一个例子defdeco(func):print("beforemyfunc()called.")func()print("aftermyfunc()called.")returnfunc@decodefmyfunc():print("myfunc()called.")#myfunc=deco(myfunc)#与上面的@deco等价myfunc()print("***********
系统 2019-09-27 17:47:58 2133
在学习python的过程中,用来练习代码,并且复习数据结构的#coding:utf-8#author:ElvisclassStack(object):def__init__(self,size=8):self.stack=[]self.size=sizeself.top=-1defis_empty(self):ifself.top==-1:returnTrueelse:returnFalsedefis_full(self):ifself.top+1==se
系统 2019-09-27 17:47:55 2133
本文实例讲述了python的类方法和静态方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:python没有和C++中static关键字,它的静态方法是怎样的呢?还有其它语言中少有的类方法又是神马?python中实现静态方法和类方法都是依赖于python的修饰器来实现的。复制代码代码如下:classMyClass:defmethod(self):print("method")@staticmethoddefstaticMethod():print("staticme
系统 2019-09-27 17:47:26 2133
本人python新手,使用的环境是python2.7,勿喷复制代码代码如下:#-*-coding:utf8-*-importrandomimportstringimportsysreload(sys)sys.setdefaultencoding("utf8")defrandom_number():pwnumber=input("请输入需要密码个数:")pwlength=input("请输入需要密码长度:")ifpwlength<=10:foriinrang
系统 2019-09-27 17:47:14 2133
rstrip()方法返回所有字符都被去除的字符串(缺省为空格字符)结束字符串的副本。语法以下是rstrip()方法的语法:str.rstrip([chars])参数chars--可以提供要去除的字符。返回值此方法返回的所有字符都被去除的字符串(缺省为空格字符)结束字符串的副本。例子下面的例子显示了rstrip()方法的使用。#!/usr/bin/pythonstr="thisisstringexample....wow!!!";printstr.rstri
系统 2019-09-27 17:47:08 2133
内置函数:Built-inFunctionsabs()all()any()ascii()bin()1.abs(x)返回x的绝对值。参数可以是整数或浮点数。如果参数是复数,则返回其大小。importmathprint('abs(45)的值:',abs(45))print('abs(-45)的值:',abs(-45))print('abs(45+23)的值:',abs(45+23))print('abs(math.pi)的值:',abs(math.pi))输出
系统 2019-09-27 17:46:09 2133
Python实现文件的全备份和差异备份之前有写利用md5方式来做差异备份,但是这种md5方式来写存在以下问题:md5sum获取有些软连接的MD5值存在问题不支持对空目录进行备份,因为md5sum无法获取空目录的md5值权限的修改md5sum无法判断解决方案:利用文件的mtimectimemtime(Modifiedtime)是在写入文件时随文件内容的更改而更改的ctime(Createtime)是在写入文件、更改所有者、权限或链接设置时随Inode的内容更
系统 2019-09-27 17:45:28 2133
文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。边框――由10*20个空格组成,方块就落在这里面。盒子――组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。方块――从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。形状――不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下图所示:模版――用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE着陆――
系统 2019-09-27 17:37:44 2133
动态文本和部分静态文本(使用设备字体)在FlashPlayerr6.0.47.0以前的版本中是不能遮罩的,新版本部分解决了这个问题。如图:需要注意的是:1.时间线上的mask不起作用,还是老样子,不显示;只支持用as的setMask2.setMask的用法:myText.[1b]setMask[/1b](myMaskArea);myText:文本框所在的mc;myMaskArea:遮罩区域所在的mc;注意:顺序不能颠倒!3.文本和遮罩区域在场景中的上下关系
系统 2019-08-29 23:35:00 2133