上一篇下一篇返回日志列表jQuery插件之表单验证插件validationEngine(个人感觉好用)2010年05月03日评论(0)|浏览(125)点击查看原文功能:Tooltip效果网页表单校验,效果如下图:普通验证的例子:http://www.position-relative.net/creation/formValidator/ajax验证的例子:http://www.position-relative.net/creat
系统 2019-08-29 23:06:11 2585
传说中,程序员们喜欢用PowerDesigner进行数据库建模。通常都是先设计出物理模型图,在转换出数据库需要的SQL语句,从而生成数据库。但,江湖中流传着“PowerDesigner逆向工程”的传说。好,我们今天就来利用PowerDesign来建立逆向工程。基于MySql5.0的数据库,PowerDesigner15.主要分为这几个步骤。1>通过windows数据源管理,建立ODBC数据源。首先,安装ODBC的补丁。这里是mySql3.5.1和mySql
系统 2019-08-29 22:19:05 2585
【案例】招聘测试问题某公司人力资源部要要招聘若干名某专业领域的工程师。出了10道选择题,每题有4个备选答案,其中只有一个是正确地。或者说,正确的比率只有0.25。问至少应当答对几道,才能考虑录取?(1)若对5道题,是否考虑录取?(2)若对6道题,是否考虑录取?一、定性分析:1、总体是:B(1,p)分布应聘都答对了,X取值为1(相当于投不均匀的硬币,正面朝上),答错了,X取值为0。B(1,p)分布性质:E(X)=p,D(X)=p(1-p)。2、一个完全瞎猜的
系统 2019-08-29 22:04:49 2585
ERROR:通过端口1433连接到主机localhost的TCP/IP连接失败。错误:“Connectionrefused:connect。请验证连接属性,并检查SQLServer的实例正在主机上运行,且在此端口接受TCP/IP连接,还要确保防火墙没有阻止到此端口的TCP连接。”。最近要学数据库,老师用的是microsoftsqlserver2005,我是学java的,一直都JDBC来连oracle数据库的,这次我装了microsoftsqlserver2
系统 2019-08-12 09:30:32 2585
Struts框架应用一般所说的Struts框架指的是Struts1,Struts框架是最早的MVC框架。Struts框架的流程图:从图可以知道Struts的工作流程1>客户端发出请求,ActionForm封装数据,然后提交给ActionServlet。2>ActionServlet根据请求信息找到指定的Action,并将请求转发给Action.3>Action调用JavaBean(即视图)提供的业务逻辑方法处理请求,并返回ActionForward4>Ac
系统 2019-08-12 09:30:19 2585
Asinglethreadcanmonitorlargenumbersofchannelswithreadinessselection.TheSelectorandrelatedclassesprovidetheAPIstodoreadinessselectiononchannels.SelectorBasicsYouregisteroneormorepreviouslycreatedselectablechannelswithaselectorobjec
系统 2019-08-12 09:30:12 2585
日期类*@date*@version1.0*/importjava.util.*;importjava.text.*;importjava.util.Calendar;publicclassVeDate{/***获取现在时间**@return返回时间类型yyyy-MM-ddHH:mm:ss*/publicstaticDategetNowDate(){DatecurrentTime=newDate();SimpleDateFormatformatter=ne
系统 2019-08-12 09:29:57 2585
声明Session是一个持久化管理器,对数据库进行操作之前,必须先取得Session实例,相当于JDBC在对资料库操作之前,必须取得Connection实例,Session是Hibernate操作的基础,它不是线程安全的,但是我们可以用ThreadLocal(用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本,这样使每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。)来保证线程的安全性。状态描述1.瞬时对象(T
系统 2019-08-12 09:29:32 2585
#include#includeusingnamespacestd;unsignedshortcounter_3D[26][26][26]={0};unsignedshortcounter_2D[26][26]={0};unsignedshortcounter_1D[26]={0};charret[1000001]={'\0'};charseq[3]={0};intcnt=0,check[26]={0},check2D
系统 2019-08-12 09:27:40 2585
level在很多参考书及资料上都用的是0,那用1或者大于1的数会怎么样呢。其实第一个参数是一个mipmap层(参见维基百科关于MipMap),如果我们加载一个256*256的纹理,默认情况下D3DX会创建一个mipmap链(即128*128,64*64,...,1*1的表面),level参数0(顶层)表示实际大小。每下一层纹理的宽和高都会减半。如256*256的纹理,level=0为256*256的纹理,level=1为128*128的纹理...像这样获取
系统 2019-08-12 01:55:14 2585