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编程技术

Hibernate 目录

一:Hibernate的简介Hibernate核心Hibernate基本原理1)Hibernate初始化,读取并解析配置文件2)读取并解析映射信息,创建SessionFactory3)打开SESSION4)创建事物Transaction5)持久化操作6)提交事务7)关闭Session8)关闭SessionFactoryHibernate的模拟实现原理Hibernatehelloworldhibernate.cfg.xml

系统 2019-08-29 23:25:44 2471

编程技术

13天不刮胡子

为了节省开支,公司竟然决定全球所有员工集体放年假一个星期,再加上前后两个周末,这个炎炎夏日中的大假就达到了9天,而接下来的星期一公司要搞什么电气化改造,又不用去上班,这个大假就又延长到了10天。自从参加工作以来,我还没有放过这么长的大假呢。浑浑噩噩的过了2天之后,突然发现已经好几天没有刮胡子了。于是决定,这个大假期间不刮胡子了。大概算了算,从上一次刮胡子到上班前的那个星期一,应该有13天的时间。我也想看看自己13天不刮胡子会变成什么样子。其实,人生有很多事

系统 2019-08-29 23:20:38 2471

Java

Glassfishv2 + Sun Java System Web Server 7.0

之前我们介绍过如何在集群环境下发布应用,如果希望我们的应用在发生故障时,能成功的将请求状态转移至正常节点上,则需要满足以下两点要求:首先,应用中的web.xml文件中必须包含这个节点说明该应用有可能是在分布式环境中运行。最后在使用Glassfish发布应用时一定要将【可用性】选框选中如果您有幸按照我的文章配置成功了,那么恭喜您,您的系统基本具备了以下特点:1.高可用性(通过允许为群集中的服务器实例提供故障转移保护来实现)。如

系统 2019-08-29 23:13:36 2471

Android

Android 双色球小游戏【安卓进化十二】

最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就

系统 2019-08-29 23:01:07 2471

编程技术

课程设计---约瑟夫环

题目:约瑟夫环【问题描述】约瑟夫(Joseph)问题的一种描述是:编号为1,2,.....,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数上限值m,从第一个人开始顺时针方向自1开始报数,报到m时停止报数。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他的顺时针方向上的下一个人开始重新从1报数,如此下去,直至所有的人都出列为止。试设计一个程序求出列顺序。【其本要求】利用单向循环链表存储结构模拟此过程,按照出列的顺序印出各人

系统 2019-08-29 22:56:49 2471

编程技术

LINQ基本子句使用方法

LINQ查询表达式的基本语法很容易掌握,它使用C#常见的语言构造,从外观上看,和我们常用的SQL类似,并且查询表达式中的变量可以用匿名类型,所以在很多情况下,不需要指定变量类型就可以构建LINQ表达式。LINQ的数据源可以是数据库对象或是XML流等,也可以使实现了IEnumerable或者泛型IEnumberable接口的集合对象。LINQ的基本语法包含如下的8个上下文关键字,这些关键字和具体的说明如下:关键字说明from指定范围变量和数据源wher

系统 2019-08-29 22:50:10 2471

Android

android ActionBar与Menu - 2 - email中ActionB

androidActionBar与Menu-1-apidemos学习androidActionBar与Menu-2-email中ActionBar分析这里以Email为例,简单分析一下ActionBar在实际中的应用上面是在模拟器上登录原生Email的截图这里说一下所谓的原生:原生不是指大家买来手机之后没有修改过任何内容,软件本身的样子。也不是指google的各种亲儿子本身的样子,因为无论是前者还是后者,最起码都是要经过优化和修复bug的,不是亲儿子那就很

系统 2019-08-29 22:45:39 2471

Android

android的2种Animation模式配置

关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类型。Android的animation由四种类型组成在XML文件中:alpha渐变透明度动画效果scale

系统 2019-08-29 22:32:26 2471

Android

Android Adapter之BaseAdapter

1.概念Adapter英文意思适配器Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView)等地方都需要用到Adapter。如下图直观的表达了Data、Adapter、View三者的关系:(盗图可耻,但是很直观)我们可以看到在Android中与Adapter有关的所有接口、类的完整层级图。在我们使用过程中可以根据自己的需求实现接口或者继承类进行一定的扩展。比较常用

系统 2019-08-29 22:25:08 2471