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编程技术

哈夫曼树(最优二叉树)

....差点忘记写博客了...哈夫曼树..其实就是只利用叶子结点来存储要用信息的树,只不过它在构造的时候就拥有了一个迷人的特性...就是WPL(带权路径长度)是最小的..而且还能用这个树的来为叶子结点中的信息进行编码,得出来的各个编码一定不会相同,并且不会产生混淆的情况..通过哈夫曼树的特点.实现了根据一个队列来创建一棵哈夫曼树的方法./***得到随机产生的队列*/publicvoidsetQueue(){Randomrd=newRandom();Syst

系统 2019-08-29 23:37:00 2475

Android

android Theme使用总结

今天对api中style下的theme整个摸了一遍。我将api中theme分为两种类型来实验;一种是apiLevel为11的,一种是11以下的。level为11的用的是3.0的模拟器,11以下用的是N1,2.3.3的系统。这里我是统一将theme写在AndroidManifest.xml中定义,如下图:先总结level为11以下的theme:1、Theme:它的意思为默认状态,即如果theme这里不填任何属性的时候,默认为Theme。api原文为:Thed

系统 2019-08-29 23:10:43 2475

Java

深入理解Apache Mina (6)---- Java Nio ByteB

为了对后续关于Mina的ProtocolFilter(编解码器)的编写有一个更好的理解,本文讲述一下关于MinaByteBuffer和JavaNioByteBuffer的区别。关于JavaNioByteBuffer和MinaByteBuffer及其子类的类图在附件中都已经给出了。因为Mina的ByteBuffer在Mina2.0以上的版本中都改称IoBuffer。为了使后文关于ByteBuffer的名字不致混淆,MinaByteBuffer都统称IoBuf

系统 2019-08-29 23:01:51 2475

编程技术

桌面弹球--学习笔记(三)

下面来完成桌面弹球游戏中最关键的一个类BallService(业务处理类)。编写draw方法,分别将挡板、弹球、砖块、道具在画板中绘制出来,当游戏胜出,绘制胜出画面,当玩家失败,绘制失败画面。挡板和弹球不难绘制,下面主要看下砖块和道具的绘制。砖块类与控制台五子棋中的棋盘类很相似,可以用二维数组来表示所有的砖块,砖块的位置是不发生变化的,也就说不会涉及元素的移动,所以使用二维数组来表示是合理的。在绘制砖块的时候,涉及两个问题,一个是创建和初始化砖块数组,另一

系统 2019-08-29 22:49:19 2475

编程技术

Winows Phone 7 不温不火学习之《音乐播放示例》

微软的Microsoft.Xna.Framework.Media组件中自带有MediaPlayer的库,其中库里面存放有三首曲子,我们可以通过引用该组件来调用库中相应的函数进行歌曲播放,通过引用Microsoft.Xna.Framework.dll,引用该命名空间即可使用该组件。这个DEMO是一个音乐播放的小例子,界面如下:如上图,有四个控件,一个图片控件,一个文本控件,两个控制按钮。当页面被导航进来时,得到一个Song类型的歌曲,并为文本控件赋值歌曲名称

系统 2019-08-29 22:49:10 2475

Oracle

利用OSB (Oracle Service Bus)的Content Stream

利用OSB(OracleServiceBus)的ContentStreaming处理大消息最近发现有人用OSB(OracleServiceBus,即原BEA的AquaLogicServiceBus的后续版),传送消息的文本大小平均接近200K,最大有10M。这种消息大小看来不是常规的一些业务字段,而是较大的业务报文。这样大的消息,又是XML的,恐怕对OSB的性能有影响。这是你在OSB的代理服务里面使用了MessageFlow,里面可能用到你的body的一些

系统 2019-08-29 22:44:30 2475

Java

Server Java讲座--动态添加图层数据

有的时候,特别是在做分析时,需要经常添加新的图层到当前的地图中。在这个时候,我们一般采用非池化的ServerObject,以保证当前用户的修改不会影响到其他用户。添加图层的代码如下:首选,得到Resource和mapFunctionality和MapServerInfo,以备后面使用:Java代码AGSLocalMapResourcegisrec=(AGSLocalMapResource)webContext.getResources().get("ags

系统 2019-08-29 22:43:06 2475

编程技术

svn 常用命令

1、将文件checkout到本地目录svncheckoutpath(path是服务器上的目录)例如:svncheckoutsvn://192.168.1.1/pro/domain简写:svnco2、往版本库中添加新的文件svnaddfile例如:svnaddtest.php(添加test.php)svnadd*.php(添加当前目录下所有的php文件)3、将改动的文件提交到版本库svncommit-m“LogMessage“[-N][--no-unlock

系统 2019-08-29 22:36:28 2475

编程技术

SSO 原理浅谈

原文地址:http://zuozheng456.blog.163.com/blog/static/23690056200811259300505/更全的一篇文章:http://www.360doc.com/showWeb/0/0/222129.aspxSSO是一个非常大的主题,我对这个主题有着深深的感受,自从广州UserGroup的论坛成立以来,无数网友都在尝试使用开源的CAS,Kerberos也提供另外一种方式的SSO,即基于Windows域的SSO,还

系统 2019-08-12 09:30:22 2475

编程技术

TWaver HTML5 + Node.js + express + socket.io

原文出处:http://twaver.servasoft.com/?p=3617在上一篇TWaverHTML5+Node.js+express+socket.io+redis(二)中,您应该对Node.js的web框架express、实时通讯框架Socket.IO、redis客户端:redis有所了解了。这一篇将介绍TWaverHTML5的拓扑和通用组件功能,您将了解到:1.拓扑组件:twaver.network.Network2.树组件:twaver.c

系统 2019-08-12 09:30:06 2475