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编程技术

User Story 在敏捷开发过程中的应用

1从这里开始第一部分我们将快速浏览什么是userstories以及如何使用,然后将阐述如何编写UserStories;如何通过系统用户模型来定义Stories;当客户自己本身无法前来的时候,如何同那些能够充当客户角色的人一起工作;如何来编写测试用例,来证明你的Stories已经被成功编写的细节,最后将阐述几条编写好的Story的指导建议。当你学完这部分之后,你就可以定义、编写、测试你的Stories,同时你应该准备去看如何通过UserStories去进行评

系统 2019-08-29 22:42:55 2312

编程技术

愿所有母亲在这一天都能收到祝福

2009-5-10日,一个阳光的日子,可惜今天要在屋子里待一天(加班)。早上打开google发现图标变了,仔细一看才知道今天是母亲节,我向来比较反感过外国的节日(或许是商业抄作太重了),但“母亲节”这一天对我是例外的,因为工作了就没多少时间陪着母亲了,也因为母亲为我们付出了太多太多,也因为我们为母亲做的太少,太少。。。不管是为了什么,我觉得在外的,不常回家的,都应该在今天打个电话,有时间最好亲自回去看看,回去和她说说话,听听唠叨,尝尝她的手艺(结婚的朋友也

系统 2019-08-29 22:26:19 2312

编程技术

用户态多线程实现的基本原理

本文参考了用户态非抢占式线程库实现一文以及GNUPth。前者是一种用户态线程库的简单实现,属于一个很好的demo,后者就是大家熟知的Pthread的用户态实现,比较完善。Keywords:User-SpaceMultiThreading,Pth所谓多线程,简单讲就是能够让几个不同的代码片段轮流执行。内核实现多线程的方法比较直观,在每次时钟中断到来时或者用户调用syscall陷入内核时进行上下文切换即可。用户态切换线程要解决两个问题:1、时机,即何时切换线程

系统 2019-08-29 22:15:39 2312

编程技术

.NET 4.0多线程开发之 “对象的延迟创建与多线

NET4.0多线程开发系列之对象的延迟创建与多线程安全访问=========================版权声明:本文作者金旭亮拥有此文的原创版权,任何人均可以出于学习与交流目的在网络中共享与传播此文,但不得用于商业目的,比如用于出版技术书籍或者进行以盈利为目的的商业培训。另外,如有转贴请注明出处。有培训需求的单位请直接与本人联系。此声明适用于本人在互联网上发表的所有原创类型文章和相关的技术与教学资源。=========================

系统 2019-08-29 22:13:59 2312

编程技术

装饰器模式

【转】http://www.iteye.com/topic/317132装饰器涉及四个名词1、接口或者抽象基类2、被装饰对象,也就是一个简单的实现了1中提到的接口或者抽象基类的实现类。3、装饰对象,就是去装饰被装饰对象的对象4、继承装饰对象类的子类,也就是具体的装饰器类了。说了这么多,估计你基本跟没听说过一样。好了,来段代码,看看//这是第一类名词publicinterfaceIDecorate{publicvoidsayHello();}//这是第二类名

系统 2019-08-29 22:08:25 2312

Java

利用shell自动化打包java工程

Java代码#!/bin/bash#wuzhong@taobao.com#打包工程用usage(){echo'build.sh-s(svnup)-x(antx.properties)-m(mvncleanpackage)-a(doall)kjava/wtm]'exit1}#usageNEED_MVN=1whilegetopts"sxma:"options;docase$optionsins)echo"svnup"HAS_OPT=1NEED_SVN=1;;x

系统 2019-08-29 22:02:15 2312

编程技术

JBPM节点分支之Group节点分析

JBPM节点分支之Group节点分析JBPM的众多节点类型中,唯独Group节点比较有个性;Group节点作为众多的节点中的一员,其并不能完成业务功能,但其作为一种节点的容器,可以对现有的节点类型进行“混搭”,从而构造出可以完成新的业务功能的节点类型!今天我们来简单的学习一下Group节点,后续我们会进行深入分析JBPM的并发设计时候再次提到Group节点。Group节点功能分析作为父容器,可以将复杂的业务功能进行封装为新的节点类型,便于业务复用和维护;可

系统 2019-08-12 09:30:26 2312

各行各业

软件测试software testing summarize

软件测试(英语:softwaretesting),描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。软件测试是使用人工操作或者软件自动运行的方式来检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别的过程。它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度(correctness)、完全度(co

系统 2019-08-12 09:27:32 2312

各行各业

【too】自动化测试方向--抛砖引玉

一、首先说说手机自动化测试的原理1、手机自动化测试的原理为PC上一个控制端(测试工具)与手机上的一个agent端,通过串口、USB或者无线方式将PC与手机终端相连,然后应用测试工具向手机发送请求或者命令,手机收到命令或者请求后,交给agent端解析,然后agent将这些解析的命令下发给手机的各个功能模块所能识别的命令,调用那些功能模块模拟操作。完成这些操作后,手机会返回一些信息,agent可以抓取这些信息,然后传回给PC端,这样就完成了一个完整的手机自动化

系统 2019-08-12 09:27:32 2312