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编程技术

架构设计的三个维度

架构设计是一个非常大的话题,不管写几篇文章,接触到的始终只是冰山一角,更多的是实践中去体会。这篇文章主要介绍的是面向对象OO,面向方面AOP,面向服务SOA这三个要素在架构设计中的位置与作用。一、架构设计三个维度架构设计有三个维度,或者说是我们在考虑架构时需要思考的三个方向。分别为:面向对象、面向方面、面向服务。这三个维度可以看作是正交的,但不同维度会互相印证,互相支撑。整个架构的示意图如下所示:二、面向对象面向对象技术最初是从面向对象的程序设计开始的,它

系统 2019-08-29 23:37:12 2292

编程技术

struts2远程执行漏洞学习

首先,这个漏洞已经是比较早的一个了,大概影响范围是struts2.2.1.1以下版本(这个其实是不对的),其次值得参考的参考的网上公开资料有http://security.ctocio.com.cn/100/11466600.shtml这是我看过的唯一的一篇对这个漏洞有一定深入讲解的文章。http://www.securityfocus.com/archive/1/521121这个是一个发散的文章,指出了struts2的高版本的一些人在持续的问题,其中很多

系统 2019-08-29 23:19:57 2292

编程技术

LGame开始进行0.3.3正式发布前的最终代码整合

PS:SVN中今天有更新(20120826)LGame正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有Java版。等调试完成后会移植到C#与C++版本,JS版暂不支持此包。与此同时,小弟正采用移植第三方开源游戏的方式,大量增加游戏示例,我已初步准备了150多个以前从没发过的游戏源码,集中向LGame移植(从小到大慢慢移,不够再补,反正开源的2D游戏要多少有

系统 2019-08-29 23:10:13 2292

编程技术

GAE 博客——B3log Solo 0.2.1 发布了!

GAE博客——B3LOGSolo0.2.1正式发布了。该版本除了修复Bugs,还增加了自定义文章/页面链接,改进了缓存,以及加入了新皮肤favourite。在0.2.1开发之际,Lamb童鞋加入了B3LOGSolo开发团队(成员列表),并给我们带来了新皮肤favourite。新特性评论表情自定义文章链接自定义页面链接新皮肤——favourite加入了“初始化”功能(/init.do)Bug修复修复了偏好设定与统计数据丢失修复了皮肤显示错误修复了按标签/存档

系统 2019-08-29 23:04:43 2292

编程技术

Draw2d 学习笔记一 helloworld

先来个hellloworld入门啊。publicclassHelloWorld{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Shellshell=newShell();shell.setText("Draw2dHelloWorld");shell.pack();shell.open();//createcontent4shell.createContent4Shell(shell);while(!shell.isDisposed(

系统 2019-08-29 22:44:27 2292

编程技术

Google Guava EventBus

在GoogleGuava10版本引入了EventBus,它主要用来简化我们处理生产/消费者编程模型.基本用法使用Guava之后,如果要订阅消息,就不用再继承指定的接口,只需要在指定的方法上加上@Subscribe注解即可:Java代码publicclassEventListener{publicintlastMessage=0;@Subscribepublicvoidlisten(OurTestEventevent){lastMessage=event.g

系统 2019-08-29 22:13:17 2292

编程技术

Hibernate集合映射之Map-----element映射基本类

所谓基本类型,就是指java.lang.String,java.lang.Integer等基本类以及用户编写的非实体类,虽然map中的数据是我们的数据库中的一个表,但我们不必为他创建POJO类及HBM文件数据库结构:createtableteamMap(idvarchar(32),teamnamevarchar(32));createtablestudentMap(namevarchar(32),descriptionvarchar(32),team_id

系统 2019-08-12 09:29:55 2292

数据库相关

SQL存储过程事务和优化方法(包括查询方式语句

判断插入值是否重复:CREATEPROCEDUREIR_rb_User_UpdateUser(@UserIDint,@Namenvarchar(50),@Emailnvarchar(100),@Passwordnvarchar(20),@RoleIDint,@iSuccessintoutput)ASset@iSuccess=-1--判断是否成功有错误应为插入重复键IFEXISTS(SELECTEmailFROMrb_UsersWHEREEmail=@Ema

系统 2019-08-12 01:55:37 2292

数据库相关

关系数据库之 三个范式

关系数据库中的关系必须满足一定的要求。满足不同程度要求的为不同范式。数据库的设计范式是数据库设计所需要满足的规范。只有理解数据库的设计范式,才能设计出高效率、优雅的数据库,否则可能会设计出错误的数据库.目前,主要有六种范式:第一范式、第二范式、第三范式、BC范式、第四范式和第五范式。满足最低要求的叫第一范式,简称1NF。在第一范式基础上进一步满足一些要求的为第二范式,简称2NF。其余依此类推。范式可以避免数据冗余,减少数据库的空间,减轻维护数据完整性的麻烦

系统 2019-08-12 01:53:25 2292