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Python

详细讲解用Python发送SMTP邮件的教程

SMTP是发送邮件的协议,Python内置对SMTP的支持,可以发送纯文本邮件、HTML邮件以及带附件的邮件。Python对SMTP支持有smtplib和email两个模块,email负责构造邮件,smtplib负责发送邮件。首先,我们来构造一个最简单的纯文本邮件:fromemail.mime.textimportMIMETextmsg=MIMEText('hello,sendbyPython...','plain','utf-8')注意到构造MIMETe

系统 2019-09-27 17:48:30 2190

Python

python操作xml文件详细介绍

关于python读取xml文章很多,但大多文章都是贴一个xml文件,然后再贴个处理文件的代码。这样并不利于初学者的学习,希望这篇文章可以更通俗易懂的教如何使用python来读取xml文件。一、什么是xml?xml即可扩展标记语言,它可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。abc.xml复制代码代码如下:4Python测试ZopeOk,从结构上,它很像我们常见的HTML超文本标记语言。但他们被设计的目的是不同的,超文本

系统 2019-09-27 17:48:30 2190

Python

用python3 返回鼠标位置的实现方法(带界面)

点击获取后,返回2s后的鼠标位置,显示在文本框(需要用pip命令安装所需的的库)(pipinstall模块名比如安装pyautogui模块在cmd里面输入:pipinstallpyautogui)#!/usr/bin/python3#-*-coding:UTF-8-*-importtimeimportpyautoguiaspagimporttkinterdefget():po.delete(0,tkinter.END)time.sleep(2)#几秒后返回

系统 2019-09-27 17:47:35 2190

Python

python命名空间(namespace)简单介绍

命名空间:每一个作用域变量存储的位置,或者解释为存储作用域中变量的字典。作用:获取想查看某个作用域中的变量名、变量值。使用方法:locals()#当前命名空间1.效果图:2.代码a=10b=20#定义一个变量接收全局命名空间里的变量名、变量值global_namespace=locals()print(global_namespace)print('\n\n\n')defone():c=30d=40#定义一个变量接收局部命名空间里的变量名、变量值local

系统 2019-09-27 17:47:13 2190

编程技术

鼠标特效--弹性框架的制作

在送上教程之前,我想先感谢一位经典的网友,他介绍了一个数学公式编辑软件MATHTYPE,对我这次写教程有了很大的帮助.但是是谁一时想不起来,又找不到.如果找到的话,我一定会把他的大名公布出来,以示感激.这是两个月前答应一位网友写的教程,但是当初没有时间,所以拖到现在.而且这个效果还是有相当一部分的人曾经在论坛上问过怎么做的.现在笔者挤出了点时间,给大家送上这个教程.[1b][url=/Files/BeyondPic/2006-9/15/mousewave.

系统 2019-08-29 23:42:50 2190

编程技术

js中cookie的基本用法简介

此例子包含互动操作请参看http://www.quirksmode.org/js/Examplecookies.html脚本这里有你需要的三个脚本functioncreateCookie(name,value,days){if(days){vardate=newDate();date.setTime(date.getTime()+(days*24*60*60*1000));varexpires="$$expires="+date.toGMTString()

系统 2019-08-29 23:28:14 2190

编程技术

ESFramework介绍之(4)――消息拦截器INetMess

网络上传输的消息经常是经过加密和压缩,有的特定类型的消息可能还需要进行其它变形,ESFramework通过INetMessageHook对这些功能提供支持。需要说明的是,ESFramework对消息进行截获(Hook)处理有两种方式,一是仅仅Hook处理消息主体(Body),而不对消息头作任何变换;另一种方式是对整个消息(包括消息头和主体)都进行Hook处理。通常,第一种方式已经能够满足我们的大多数应用,并且效率也更高,如果应用有更特殊的要求,可以采用第二

系统 2019-08-29 22:56:43 2190

编程技术

人物绘画教程 flash画人像

1.打开FlashMX软件,在工具栏中使用线条工具,绘制三个线段,呈倒三角状,然后使用箭头工具将线条拖出一定的弧度,再使用第二箭头工具,也就是贝塞尔工具拖动弧线的顶点。完成后如图1所示,这就是人物脸部的简单轮廓。2.绘制更多的线条,使用线条的宽度为2,在绘制中注意,多使用贝塞尔工具。我们在绘制整个人物的外形部分时,特别要注意在一些小细节方面,比如线条的弧度,它关系到人物造型,几乎没有任何一段线条是直线(图2)。3.使用油漆桶工具在头发中填充棕色#4E161

系统 2019-08-29 22:24:03 2190

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(11) -- 双向映射

1.缘起:假设我们的用户管理系统要求用户的ID和Name都必须是唯一的,并且用户的ID和Name一经确定就不能被修改。而且管理系统经常需要根据ID来查找Name,也经常需要根据Name来查找ID。根据这样的需求,我们可以考虑使用一个Dictionary来将ID和Name缓存起来,通常ID作为Key,Name作为Value。这样便可实现通过ID查询Name的快速查找,但是,通过Name查找ID就不是那么快了,因为涉及到对Dictionary的Values做遍

系统 2019-08-29 22:05:24 2190