--删除表execsp_msforeachtable'droptable?'---删除存储过程DECLARE@STRINGVARCHAR(8000)WHILEEXISTS(SELECTNAMEFROMSYSOBJECTSWHERETYPE='P'ANDSTATUS>=0)BEGINSELECT@STRING='DROPPROCEDURE'+NAMEFROMSYSOBJECTSWHERETYPE='P'ANDSTATUS>=0--SELECT@STRINGE
系统 2019-08-12 01:52:14 2184
译者:林公子出处:木木的二进制人生转载请注明作者和出处,谢谢!第三章用户输入和碰撞检测虽然看到一组漂亮的旋转圆环由您自己实现的时候是很酷的事情,但您还有漫漫长路要走。尽管圆环动画看起来很漂亮,但是它没有干任何事情,并且它并不受您的控制。一个和玩家没有交互的游戏有什么乐趣可言呢?在这一章里,我们会研究用户输入和碰撞检测来使您的游戏除了看起来很漂亮外再干点有意义的事情。这一章将会用到第2章末尾编写的代码(圆环动画),本章讨论到的知识点将在那个项目的基础上进行实
系统 2019-08-12 01:52:04 2184
qsort的每一趟中,选定pivot以后,partition的过程如下:开始时,ptrLeft,ptrRight分别指向数组两端;*ptrLeft小于pivot时,向右走;*ptrRight大于pivot时,向左走;ptrLeft和ptrRight都走不动的时候,交换对应的元素,继续。ptrLeft和ptrRight相遇的时候,结束这一趟,然后二分的对两边继续qsort。更新:这样的做法需要处理各种特殊情况(略),因此更好的思路是:partition的时候
系统 2019-08-12 01:52:02 2184
首先,非常感谢大家对上篇博文的支持,真是让本菜受宠若惊,同时对拖了这么久才出了此篇表示抱歉。前言:此文旨在汇总从建立数据库到联接查询等绝大部分SQL语句。SQL语句虽不能说很多,但稍有时间不写就容易出错。博主希望通过此文来战胜自己的健忘,如果大家认可也可以保留起来。"SQL"是"StructuredQueryLanguage"即“结构化查询语言”的简称,它是用来管理关系型数据库的。其包括:–数据定义语言(DDL)–数据查询语言(DQL)–数据操作语言(DM
系统 2019-08-12 01:33:49 2184
面向文档的NoSQL数据库主要解决的问题不是高性能的并发读写,而是保证海量数据存储的同时,具有良好的查询性能。条件操作符<,<=,>,>=这个操作符就不用多解释了,最常用也是最简单的db.collection.find({"field":{$gt:value}});//大于:field>valuedb.collection.find({"field":{$lt:value}});//小于:field
系统 2019-08-12 01:33:42 2184
前面讲到的方法有一定的局限性,它不能让用户产生自己所需的数据库文件,即使能产生数据表也只能在原有表的基础上生成。我们现在的目的就是让用户利用ADO对象在程序运行过程中创建数据库和表,就好象他利用Access来建立数据库和表一样。为此,我们应该引用对象库"MicrosoftActiveXDataObjects2.5Library"和"MicrosoftADOExt2.1.ForDDLSecurity"我们不妨用一个实例来说明具体的操作过程和方法。我们的实例要
系统 2019-08-12 01:33:02 2184
纹理图片对于3D程序来说比较重要的数据,如果没有纹理图片,就没有亮丽的外表,就没有丰富多彩的世界。在第二人生里,纹理图片不是随着程序一起发布的,而是不断地从服务器上下载的,这点是不像其它游戏,把所有图片全部预先下载好。下面就来分析一下纹理下载线程的工作过程。先从程序:LLAppViewer::getTextureFetch()->createRequest(getID(),getTargetHost(),decode_priority,w,h,c,desi
系统 2019-08-12 01:32:46 2184
优化数据库的注意事项:1、关键字段建立索引。2、使用存储过程,它使SQL变得更加灵活和高效。3、备份数据库和清除垃圾数据。4、SQL语句语法的优化。(可以用Sybase的SQLExpert,可惜我没找到unexpired的序列号)5、清理删除日志。SQL语句优化的基本原则:1、使用索引来更快地遍历表。缺省情况下建立的索引是非群集索引,但有时它并不是最佳的。在非群集索引下,数据在物理上随机存放在数据页上。合理的索引设计要建立在对各种查询的分析和预测上。一般来
系统 2019-08-12 01:32:25 2184
前言:不管是在做接口自动化还是在做UI自动化,测试人员遇到的第一个问题都是卡在登录上。那是因为在执行登录的时候,服务端会有一种叫做session的会话机制。一个很简单的例子:在做功能测试的时候,肯定会遇到一种测试场景,需要在没登录的时候进行一些普通操作,会提示“请先登录”比如:我们在逛TB的时候,如果没有登录,那么当你搜索到一个商品,准备下单时候,是不是就会弹出一个登录框?其实这就是利用到了session会话机制。因为HTTP协议是无状态的,那么在下订单,
系统 2019-09-27 17:56:50 2183
我们搞了个python的工具包PyTls。做这件事的初衷是发生了一个星期要用python同时开发3个项目的情况,我发现了两个现象:1.有很多定制化的需求是极度高频反复重写的;2.有很多功能之前写过,可能因为稍许复杂又忘了,再用的时候又要去Google。所以,拉着同组的一个实习生,一起维护了PyTls的这个项目,为的就是那句"lifeisshort,weneedpython"。所有的详细的测试demo都可以在我的git找到,PyTls的测试demos希望可以
系统 2019-09-27 17:54:40 2183