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编程技术

JVM垃圾回收机制总结(1) :一些概念

全文转载:http://pengjiaheng.iteye.com/blog/518623作者:和你在一起[fromJavaEye]数据类型Java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即:他代表的值就是数值本身;而引用类型的变量保存引用值。“引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象本身,对象本身存放在这个引用值所表示的地址的位置。基本类型包括:byte,short,int,long,char,float,doubl

系统 2019-08-29 21:59:35 2230

编程技术

P2P网络中DHT算法分析

【摘自互联网,在此留存为备档,如需引用请联系原作者】本文首先从P2P的定义出发,介绍了结构化P2P与非结构化P2P的区别以及结构化P2P的核心技术DHT。而后,本文深入介绍了几种主流的DHT算法与协议并对每种协议进行了讨论。文章的最后展望了DHT在未来的发展趋势。对等网络(Peer-to-Peer,简称P2P)是目前非常热门的应用,自1999年以来,P2P的研究一直是国外知名学府(如美国麻省理工学院,加州大学伯克利分校和莱斯大学等)以及知名企业的研发机构(

系统 2019-08-12 09:30:03 2230

编程技术

QoS令牌桶工作原理

QoS的一个重要作用就是对端口流量进行监管,也就是限制端口流量。但QoS是如何做到这点的呢?那就是QoS的令牌桶机制了。下面是在笔者刚刚出版的《Cisco/H3C交换机高级配置与管理技术手册》一书中,经过笔者充分理解后的全面诠释,大家看一下是否可以理解。http://book.360buy.com/10959197.html6.3.3QoS令牌桶工作原理QoS中的流量监管(TrafficPolicing)就是对流量进行控制,通过监督进入网络端口的流量速率,

系统 2019-08-12 09:29:46 2230

编程技术

征服 Kestrel

因为要面对高并发PUSH需求,考虑将其按队列方式实现,最终选型Kestrel。至于Kestrel:基于Scala语言的Twitter开源消息中间件高性能(TPS6000不成问题)、小巧(2K行代码)、持久存储(记录日志到journal)并且可靠(支持可靠获取)Kestrel的前身是Ruby写的Starling项目,后来twitter的开发人员尝试用Scala重新实现。可支持的标准协议:SET存GET取FLUSH_ALL清理STATS状态扩展协议:SHUTD

系统 2019-08-12 09:29:28 2230

各行各业

2007LA 3902 网络(树+贪心)

https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=283&page=show_problem&problem=1903题意:在一个树状的网络中,提供VOD服务,叶子节点是客户端,其他是服务器,要减少网络延迟,所以要在其他的服务器也安装同样的服务,使得每台客户端到最近服务器的距离不超过k,求最少安装服务的服务器。思路:一个关键点是选择u节

系统 2019-08-12 09:27:42 2230

各行各业

一个我用来上传代码到Github的 Shell 脚本

因为用git老是要敲许多命令。所以写了个小脚本。代码如下:1#!/bin/sh2echoGoingtosimpleWebtest...3cd~/softwaredevelopment/workspace/simpleWebtest4echocheckgitstatus...5gitstatus67echo"commit?(yes/no)"8readchoice910if[${choice}=yes]11thenechoPleaseEnterthecommi

系统 2019-08-12 09:27:23 2230

各行各业

Ext.Loader

转载:http://blog.csdn.net/yanwushu/article/details/8296372Ext.Loader在ExtJs4+中是动态加载的核心。一般通过Ext.require()使用。Ext.Loader同时支持同步和异步加载方式。这里,我们将讨论这两种加载方式的优缺点。异步加载优势跨域访问不需要web服务器:你能通过文件系统协议运行程序。比如file://path/to/your/index.html舒服的调试体验:错误信息将返回

系统 2019-08-12 09:27:03 2230

各行各业

UESTC 33 Area --凸包面积

题意:求一条直线分凸包两边的面积。解法:因为题意会说一定穿过,那么不会有直线与某条边重合的情况。我们只要找到一个直线分成的凸包即可,另一个的面积等于总面积减去那个的面积。怎么得到分成的一个凸包呢?从0~n扫过去,如果扫到的边与直线不相交,那么把端点加进新凸包中,如果直线与扫到的边相交了,那么就将交点加入新凸包,然后以后不相交的话也不加入点到新凸包中,直到遇到下一个与直线相交的边,则把交点又加入新凸包,然后在扫到末尾加入点。这样就得到了。即找到如图:注意四舍

系统 2019-08-12 09:26:56 2230

各行各业

在pocket pc 2003上播放声音

在PPC上播放声音不像在PC上可以直接使用vs2005给提供的System.media命名空间中的方法.而只能调用外部的coredll.dll库.只能播放.wav文件,并且还不是所有的都能播,但现在我也没有发现还有其他的办法.以下是播放声音的代码:classSound{privatebyte[]m_soundBytes;privateenumFlags{SND_SYNC=0x0000,/*playsynchronously(default)*/SND_AS

系统 2019-08-12 09:26:51 2230