写div的时候遇到一个问题,一个div里面嵌套了一个h3但是h3会跑到div的外面去.试了各种方法之后,都不行,原因就是h3默认有自己的margin:html4的默认样式列表:http://www.w3cn.org/article/tips/2005/116.htmlh3有默认的样式,直接用的话会发生问.下面是默认的h3默认的样式:h3{font-size:1.17em;margin:.83em0}有默认的外边距的,如果不去改掉的话,就会错位..一般建项目
系统 2019-08-29 22:19:21 2112
.NET4.0并行计算技术基础(2)上一部分介绍了CPU与“核”以及“并行”和“并发”的区别,这一部分我们将进一步介绍并行计算的性能衡量与并行计算系统的大致分类,为后面介绍.NET4.0的并行计算打下基础。3如何衡量并行计算的性能提升?之所以要研究并行计算,其目的是获得更好的性能。一个软件系统的性能,通常使用两个指标来进行衡量:(1)响应速度(Responsiveness):用户向软件系统提交一个工作任务,软件系统要花费多长的时间才能处理完毕并将结果通知用
系统 2019-08-29 22:04:37 2112
很多网友曾问过这个效果,我做了一个小例子放在CSDN的博客里面,地址是:http://download.csdn.net/user/chenpeng0118if(typeofdocument.attachEvent!='undefined'){window.attachEvent('onload',init);documen
系统 2019-08-12 09:29:46 2112
tap是指轻触手势。类似鼠标操作的点击。从iOS3.2版本开始支持完善的手势api:tap:轻触longpress:在一点上长按pinch:两个指头捏或者放的操作pan:手指的拖动swipe:手指在屏幕上很快的滑动rotation:手指反向操作这为开发者编写手势识别操作,提供了很大的方便,想想之前用android写手势滑动的代码(编写android简单的手势切换视图示例),尤其感到幸福。这里写一个简单的tap操作。在下面视图的蓝色视图内增加对tap的识别:
系统 2019-08-12 09:29:44 2112
今天在buntu10.10使用源码安装完ruby1.9.2p290和rubygem1.8.10后,想利用gem去安装rails:geminstallrails,结果提示nosuchfiletoload--zlib错误。zlibisalibraryimplementingthedeflatecompressionmethodfoundingzipandPKZIP.解决办法,安装zlib1g和zlib1g-dev包(apt-getinstall或者利用Syna
系统 2019-08-12 09:27:36 2112
//JavaScriptDocumentvarThink;if(!Think)Think={}{};if(!Think.Menu)Think.Menu={}{};Think.Menu.PopMenu=function(pWidth,pHeight,pStyle,pXfocus,fYfocus){}{this.Width=pWidth;this.Height=pHeight;this.xFocus=0;this.yFocus=0;this.StyleCss=
系统 2019-08-12 09:27:22 2112
最近使用CocoaPods来添加第三方类库,无论是执行podinstall还是podupdate都卡在了Analyzingdependencies不动原因在于当执行以上两个命令的时候会升级CocoaPods的spec仓库,加一个参数可以省略这一步,然后速度就会提升不少。加参数的命令如下:podinstall--verbose--no-repo-updatepodupdate--verbose--no-repo-update如果工程打开提示一些库头文件找不到
系统 2019-08-12 09:27:12 2112
PATRanking(排名)ProgrammingAbilityTest(PAT)isorganizedbytheCollegeofComputerScienceandTechnologyofZhejiangUniversity.Eachtestissupposedtorunsimultaneouslyinseveralplaces,andtheranklistswillbemergedimmediatelyafterthetest.Nowitisyour
系统 2019-08-12 09:27:11 2112
在flash中有两种上传方式,一种是使用FileReference另一种是使用URLLoader,这两种的不同点是,前者是用户选择后将用户选择的文件上传,后者是将程序中产生的一些数据保存到服务器上,包括二进制数据。今天做了一个照片上传工具,为了使上传更快,想在前端做一个照片压缩功能,照片压缩时没问题的。压缩后保存成byteArray,准备使用URLLoader进行上传,可是问题就出现了,使用URLLoader上传进度是做不了的,因为bytesLoaded和
系统 2019-08-12 09:26:49 2112
以前一直以为分支限界跟回溯差不多,最近又看了看算法,其实两者大不一样。回溯是对状态空间树进行深度优先搜索,通过约束函数来去除不符合条件的叶子或是树枝(如果某个非叶子节点不符合约束函数,以该节点为根的树杈就可以直接剪掉了,所以回溯其实是一个剪树枝的过程)。到最后没有被剪掉的部分,就是全部的可行解,如果要找最优解,可以在深度优先搜索的过程中一直保存当前的最优解,当遍历结束后就是最终的最优解。以前总是认为分支限界也是一种剪枝的做法,其实完全不然——分支限界就完全
系统 2019-08-12 09:26:44 2112