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编程技术

Flash 8打造时空穿梭视觉特效

Flash8制作一个“时空穿梭”效果动画,不涉及ActionScript,比较简单,也很实用,希望大家喜欢。完成效果如下:新建Flash文件,设置好属性,引入自己喜欢的一张图片作背景。修改时间轴的图层1名称为background,导入图片:建立一个图层命名为picture然后导入一幅图片,图片你可以通过Photoshop等图像处理软件编辑:选择该图,按F8转变为元件,名称为picture_mc,类型为影片剪辑。选择该影片剪辑,然后按Ctrl+C复制该元件,

系统 2019-08-29 23:19:02 2205

编程技术

磁盘阵列系统(RAID)技术详解

RAID入门基础及RAID0技术详解随着计算机应用的日益普及,人们对计算速度和性能的要求也逐渐提高。在一个完整的计算机系统中,CPU和内存的作用固然重要,但是数据存储设备性能的好坏和速度的快慢也直接影响到整个系统的表现。本文所要讲解的RAID技术起初主要应用于服务器高端市场,但是随着个人用户市场的成熟和发展,正不断向低端市场靠拢,从而为用户提供了一种既可以提升硬盘速度,又能够确保数据安全性的良好的解决方案。本文将对RAID技术进行较为详细的介绍,希望能够对

系统 2019-08-29 23:08:28 2205

编程技术

利用SATSA高级API进行加解密

15.2.3利用SATSA高级API进行加解密除了SATSA定义的两个可选包可用于连接加密硬件外,还有两个包能够实现如今的许多移动应用程序所需的常见加密操作。SATSA-CRYPTO包包含java.security包、java.security.spec包、javax.crypto包以及javax.crypto.spec包的一个子集,提供了用于公私钥管理、消息摘要、签名验证以及数字加密的API。SATSA-PKI安全包包含javax.microeditio

系统 2019-08-29 22:59:08 2205

编程技术

传说中的十大完美相片

第一名薄霭中的风车WindmillnearSchermerhornPhotographer'sCommentsImadethispicontheonlydaywithsnowthisyear.Luckymethattherewasanicegroundmist,whichisregularforthismoistareaaroundSchermerhorn.Theearlymorningsunwasmybestfriend,unlikethissmallb

系统 2019-08-29 22:49:04 2205

编程技术

使用PowerDesigner 15对现有数据库进行反向工程

http://www.cnblogs.com/oceanshare/archive/2010/02/10/1667071.html由于早期的一个项目在数据库设计建立时没有输出为E-R图,偶在对此项目进行二次改造升级时则使用了PD对原有的数据库进行反向工程,即根据数据源将数据库的的所有表生成为E-R图结构,我使用的是PD15,反向工程的命令为于“File”菜单中的"ReverseEngineer”-反向引擎。其它的版本的PD应该在”Database”菜单中。

系统 2019-08-29 22:48:22 2205

编程技术

WCF不得不清楚的概念

1、地址(address)WCF中地址以统一资源标识符(URI)的形式指定,它用来标识消息发送和接受的目的地,并且它由通讯协议和位置路径两部分组成。例如:http://192.168.1.1:8000/表明通讯协议为http,位置路径是192.168.1.1的8000端口。位置路径很好理解,就是IP加端口号。对于初学者往往忽略了其中包含的通讯协议,除了http之外,还可以指定为:TCP地址使用TCP协议进行传输,其形式为:net.tcp://localho

系统 2019-08-29 22:28:09 2205

编程技术

ext oop

javascript创建一个构造函数来定义类然后通过prototype来扩展下面我们通过javascript构造一个人类//相当于java中的构造函数person=function(name,address){this.name=name;this.age=22;this.address=address;};//相当java中的方法person.prototype={sayHi:function(){alert("大家好我的名字是"+this.name+"

系统 2019-08-29 21:58:35 2205

编程技术

安装Cocos2D-iPhone的方法

转载自:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0413/1036.html从0.99.0版本开始,Cocos2d-iPhone的模板类要求苹果SDK3.0,该版本的SDK需要运行在MacOS-10.5.7版本上。请读者首先做好相关准备。我们可以在http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list下载Cocos2d-iPhone的最新版,为

系统 2019-08-12 09:30:04 2205

编程技术

UISwipeGestureRecognizer ---手指动作

tap是指轻触手势。类似鼠标操作的点击。从iOS3.2版本开始支持完善的手势api:tap:轻触longpress:在一点上长按pinch:两个指头捏或者放的操作pan:手指的拖动swipe:手指在屏幕上很快的滑动rotation:手指反向操作这为开发者编写手势识别操作,提供了很大的方便,想想之前用android写手势滑动的代码(编写android简单的手势切换视图示例),尤其感到幸福。这里写一个简单的tap操作。在下面视图的蓝色视图内增加对tap的识别:

系统 2019-08-12 09:29:44 2205

各行各业

sqldependency类轮询功能

System.Data.SqlClient.SqlDependency类为我们提供了一个关于sql2005的很好的功能,虽然这个东西限制有很多很多,但还是有很实用价值的。我们先看一个演示例子:例子中先创建一个sql环境,里面插入了一些数据,然后用.net客户端查询,查询结果出来后再去更改数据库,增加一些记录,同时查看.net客户端的表格是否变化。1、创建sql测试环境SQLcodeusemastergocreatedatabasedbTestgousedb

系统 2019-08-12 09:27:14 2205