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编程技术

最新全屏flash的尺寸分析

随着现在宽屏显示器的流行,Flash的全屏模式下,越来越需要考虑到普屏显示器与宽屏显示器的差别。[1b]Flash全屏模式有以下特点[/1b]:窗口最大化,且置顶显示;在默认(flash内容自动缩放)状态下,swf文件保持长宽比进行缩放,直到宽、高有其一先达到屏幕尺寸。当屏幕长宽比与swf文件长宽比不同时,将显示flash舞台区域外内容。根据这些特性,我们制作的flash在全屏播放时有以下效果:由于生成的swf文件的长宽比固定,但客户端显示器分辨率多种多样

系统 2019-08-29 23:36:21 2088

编程技术

gtalk 翻譯機器人(英翻繁體)已完成

沒想到進度超前,在今天釋出第一個版本,只要在gmail或是gtalk邀請en2zhtw@gmail.com設定成為聯絡人,送出整段英文訊息給en2zhtw@gmail.com,機器人就會翻譯英文-->繁體,實作過程中,最複雜的還是TLS的實作,其他並沒有太多的阻礙,另外xmpp的訂閱聯絡人協定做的有點不是很好,連gtalk都沒有完整實做,這在幾種不同的SERVER測過,目前最標準的是openfire,其餘或多或少都有部分不太符合rfc3921,相較於msn

系统 2019-08-29 23:22:29 2088

编程技术

我看凯立德GPS软件的规划问题

KLD(凯立德)是国内GPS软件的新锐,最近两年进步较快,在前装市场份额上升也较快。最近,KLCC系的新版已经推出,除了地图更新外,软件界面和功能调整较多,操作开始较多得采用向导式,适合初级用户使用。我测试的是所谓T系列的GPS软件,其实就是KLD原来软件的升级,最近一些GPS技术论坛放出11194杂交、P9901等测试版本,“机油”们都迅速跟进测试。其实,我个人认为KLD这种软件策略很好,有点类似微软做市场的方式,通过开放的机制使软件得到充分的测试和扩大

系统 2019-08-29 23:09:17 2088

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桥梁模式

桥梁(Bridge)模式桥梁模式是一个非常有用的模式,也是比较复杂的一个模式。熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括"开-闭"原则(OCP)以及组合/聚合复用原则(CARP)都很有帮助。理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格。在提出桥梁模式的时候指出,桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化"。这句话有三个关键词,也就是抽象化、实现化和脱耦。抽象化

系统 2019-08-29 23:06:20 2088

编程技术

[chnechen的随笔]我发现我似乎是个跟不上时代潮

我发现我似乎是个跟不上时代潮流的人,比如可以从如今人气极旺的丁俊晖谈起,顺便纪念一下那些热衷于斯诺克的日子..忘了自己开始看斯诺克的具体日期,大概应该是在95年前后吧,因为好象记得在只有CCTV1、2的日子是看不到斯诺克的转播的,CCTV5开播之时很喜欢播一些奇怪的运动的录像,可惜现在却很少见了,比如我曾经很怀念的冰壶,当然也包括斯诺克界赫赫有名的全英锦标赛,记得当时是史蒂芬·亨得利(StephenHendry)开创时代的初期,可惜我却更喜欢史蒂夫·戴维斯

系统 2019-08-29 22:51:53 2088

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利用Eclipse开发Hibernate应用程序

Eclipse是目前非常流行的开发平台,开放扩展的架构让很多程序员找到了自己个性化的工作环境,Hibernate也是目前牛叉得不得了的框架,至少在EJB3大行其道之前,它是我们在考虑OR映射时非常好的选择。本文主要介绍如何利用HibernateSyn插件在Eclipse3.0.1中快速的开发Hibernate应用程序,提高我们的工作效率。关于Hibernate框架的细节,本文不做过多的讨论,请参考相关资料,推荐《Hibernateinaction》一书。首

系统 2019-08-29 22:45:04 2088

编程技术

六步使用ICallbackEventHandler实现无刷新回调

AJAX技术所提倡的无刷新回调,在原来的技术中需要写大量的JavaScript代码或使用一些AJAX框架,使得开发效率和可维护性大大降低。其实ASP.NET2.0中,已经提供了这样的接口,这就是ICallbackEventHandler。关于ICallbackEventHandler网上已经有很多文章介绍了,这篇实为画蛇添足。ICallbackEventHandler存在于System.Web.UI中,我们先做一个非常简单的例子来试用一下。第一步,在VS2

系统 2019-08-29 22:38:57 2088

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ESBasic 可复用的.NET类库(14) -- 优先级管

1.缘起:假设我们的订单处理系统所要处理的订单是有优先级的,也就是说,不同的订单类型所要求被处理的紧迫程度不同,对那些优先级高的注单要先处理,对于优先级低的注单可稍后处理。对于处于同一优先级的订单了,就按照其到达的先后顺序进行处理。这是一个典型的管理具有优先级的对象的需求,注单就是具有优先级(WithPriority)的对象。我设计了ESBasic.ObjectManagement.Managers.IPriorityManager优先级管理器(确切地说,

系统 2019-08-29 22:05:26 2088

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我的电子书地址

过去在主页的边栏中就有“我的电子书”,现在被iteye改没了,有网友问到了,我就把地址公布一下吧:http://fangang.iteye.com/blog/pdf其它文章,可以访问我的百度文集:http://www.baidu.com/p/Mooodo?from=wenku另外,我还有以下几个博客网站,我都尽量保持同步发布:http://blog.csdn.net/mooodohttp://www.cnblogs.com/mooodo/我的电子书地址

系统 2019-08-29 21:59:16 2088