1、安装virtulenv、virtulenvwrapper包pipinstallvirtualenvvirtualenvwrapper2、virtualenvwrapper是virtualenv的扩展工具,可以方便的创建、删除、复制、切换不同的虚拟环境。3、设置环境变量,把下面两行添加到~/.bash_profile里exportWORKON_HOME=/software/venvsource/usr/local/bin/virtualenvwrappe
系统 2019-09-27 17:38:34 2037
最近学习了python的一些服务器端编程,记录在此。发送get/post请求#coding:utf-8importhttplib,urllib#加载模块#urllib可以打开网站去拿#res=urllib.urlopen('http://baidu.com');#printres.headers#定义需要进行发送的数据params=urllib.urlencode({'param':'6'});#定义一些文件头headers={"Content-Type"
系统 2019-09-27 17:38:17 2037
下面先给大家介绍下Python3执行系统命令并获取实时回显最近在改造一些打包的逻辑,原来在Windows下是基于批处理制作的,由于批处理用起来不是很方便,一些实时的计算基本无法胜任,所以转向Python3。但在以前脚本的基础上很多是需要调用系统命令的比如VS编译一个项目,我们需要获取实时的回显知道编译的结果和进度。所以就有了以下方法:@staticmethoddef__external_cmd(cmd,code="utf8"):print(cmd)proc
系统 2019-09-27 17:38:04 2037
一、参数传入规则可变参数允许传入0个或任意个参数,在函数调用时自动组装成一个tuple;关键字参数允许传入0个或任意个参数,在函数调用时自动组装成一个dict;1.传入可变参数:defcalc(*numbers):sum=0forninnumbers:sum=sum+n*nreturnsum以上定义函数,使用如下:传入多个参数,calc(1,2,3,4)30#函数返回值传入一个列表,nums=[1,2,3]calc(*nums)#通过*将list中的元素作
系统 2019-09-27 17:38:04 2037
①GET#-*-coding:utf-8-*-importrequestsdefget(url,datas=None):response=requests.get(url,params=datas)json=response.json()returnjson注:参数datas为json格式②POST#-*-coding:utf-8-*-importrequestsdefpost(url,datas=None):response=requests.post(
系统 2019-09-27 17:38:03 2037
1.算法:(设查找的数组期间为array[low,high])(1)确定该期间的中间位置K(2)将查找的值T与array[k]比较。若相等,查找成功返回此位置;否则确定新的查找区域,继续二分查找。区域确定如下:a.array[k]>T由数组的有序性可知array[k,k+1,……,high]>T;故新的区间为array[low,……,K-1]b.array[k]复制代码代码如下:#!/usr/bin/python#-*-coding:utf-8-*-def
系统 2019-09-27 17:37:51 2037
struts官方网址:http://struts.apache.org1.新建web工程,导入基本的5个jar包:commons-logging-1.0.4.jarfreemarker-2.3.8.jarognl-2.6.11.jarstruts2-core-2.0.14.jarxwork-2.0.7.jar2.配置web.xml过滤器struts2org.a
系统 2019-08-29 23:37:56 2037
js验证表单大全1.长度限制<
系统 2019-08-29 23:33:05 2037
用luaplus试验了下,想把简单的C++类映射到lua脚本中不难,但是复杂一点的,比方说类的聚合、继承等,比较麻烦。我试验了两天,用表中表来实现是可以的,但自己弄太麻烦了。说到底,我只是想用一下而已,不是想从头弄一个系统。用CEGUI时发现它用了tolua++,从网上DOWN了源码(1.0.92),支持Lua5.1。我用VS2005,用源码包里的sln顺利编译出tolua++.exe。lib据说要用第三方的scons来弄,嫌麻烦,我直接建了个VC动态库工
系统 2019-08-29 23:30:54 2037
基于事件的编程是.NETFramework的基石.NETFramework中的事件机制使用了委托(回调)事件作为一种常用的方法来解除事件源对象(生成事件的对象)与事件接收器对象(接受事件通知的对象)之间的耦合。委托类似于应用程序中指向对象中方法的指针3个步骤:1声明委托类型2创建委托对象,并将该对象绑定指定方法上3使用委托对象来调用方法.NETFramework支持两种类型的委托单播委托:允许一个对象上调用一个方法多播委托:允许在不同对象上调用一系列方法,
系统 2019-08-29 23:28:42 2037