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好程序员Python学习路线分享实现快速排序算法

好程序员Python学习路线分享实现快速排序算法,快速排序算法是一种基于交换的高效的排序算法,由C.R.A.Hoare于1962年提出,是一种划分交换排序。它采用了一种分治的策略,通常称其为分治法(Divideandconqueralgorithm)。分治法的基本思想将原问题分解为若干个规模更小但结构与原问题相似的子问题。递归地解这些子问题,然后将这些子问题的解组合为原问题的解。快速排序的基本思想先找到一个基准点(一般指数组的中部),然后数组被该基准点分为

系统 2019-09-27 17:47:30 2133

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用python写一个定时提醒程序的实现代码

身体是革命的本钱,身体健康了我们才有更多精力做自己想做的事情,追求女神,追求梦想。然而程序员是一个苦比的职业,大部分时间都对着电脑,我现在颈椎就不好了,有时候眼睛还疼,我还没20阿,伤心...于是乎写了一个小程序,指定时间会打开浏览器播放一段音乐,提醒我们休息一会儿,防止我们猝死,说多了都是泪。较基础,适合python新手及对python感兴趣的同学阅读。我们来理一遍这个程序,大概功能是:我们设置一个时间,时间到了以后会打开浏览器播放一段音频。1。等待2。

系统 2019-09-27 17:47:25 2133

Python

python的set处理二维数组转一维数组的方法示例

forsplitValueinset(dataset[:,featureIndex].tolist()):首先set是一个无序,无重复的数据结构,所以很多时候使用它来进行去重;但是set接收的函数是原生array,这个怎么办?我现在有的numpy里面的matrix;于是我查了一下,直接使用matrix.tolist(),但是发现返回值有问题:importosos.chdir("D:\\galaxy\\aliyunsvn\\code\\MLInAction\

系统 2019-09-27 17:46:43 2133

Python

python for循环赋值方法

背景写代码的时候,你会发现你的代码越写越多。然而,功能需要也越来越多,然后你的冗余代码就多得不能再多了~~~怎么办,我太难了。那就寻求一些高级写法,一般的高级写法都是尽可能地短。另外,把重复的代码抽取出来,封装成函数,每次使用直接调函数即可。For循环赋值前提条件:我创建了一个road类,这个类里面有这些属性。我先初始化给road赋值,然后再把这些对象放到roadObjList集合里面。目标:从roadObjList集合里面取出每个road对象的objec

系统 2019-09-27 17:46:11 2133

Python

Python 实现堆排序

#堆排序defheap_sort(arr):root=len(arr)//2-1while(root>=0):heap_adjust(arr,root,len(arr)-1)root=root-1#此时生成的大顶堆,满足每个根节点为子树中最大,因此,之后只需要对最顶的子树进行调整i=len(arr)-1whilei>=0:arr[0],arr[i]=arr[i],arr[0]heap_adjust(arr,0,i-1)i=i-1defheap_adjust

系统 2019-09-27 17:45:50 2133

Python

python3字符串操作总结

介绍Python常见的字符串处理方式字符串截取>>>s='hello'>>>s[0:3]'he'>>>s[:]#截取全部字符'hello'消除空格及特殊符号s.strip()#消除字符串s左右两边的空白字符(包括'\t','\n','\r','')s.strip('0')#消除字符串s左右两边的特殊字符(如'0'),字符串中间的'0'不会删除例如:>>>s='000hello00world000'>>>s.strip('0')'hello00world's

系统 2019-09-27 17:45:26 2133

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python生成器表达式和列表解析

绝大多数情况下,遍历一个集合都是为了对元素应用某个动作或是进行筛选。如果看过本文的第二部分,你应该还记得有内建函数map和filter提供了这些功能,但Python仍然为这些操作提供了语言级的支持。(x+1forxinlst)#生成器表达式,返回迭代器。外部的括号可在用于参数时省略。[x+1forxinlst]#列表解析,返回list如你所见,生成器表达式和列表解析(注:这里的翻译有很多种,比如列表展开、列表推导等等,指的是同一个意思)的区别很小,所以人们

系统 2019-09-27 17:38:27 2133

编程技术

tolua++初探(一)

用luaplus试验了下,想把简单的C++类映射到lua脚本中不难,但是复杂一点的,比方说类的聚合、继承等,比较麻烦。我试验了两天,用表中表来实现是可以的,但自己弄太麻烦了。说到底,我只是想用一下而已,不是想从头弄一个系统。用CEGUI时发现它用了tolua++,从网上DOWN了源码(1.0.92),支持Lua5.1。我用VS2005,用源码包里的sln顺利编译出tolua++.exe。lib据说要用第三方的scons来弄,嫌麻烦,我直接建了个VC动态库工

系统 2019-08-29 23:30:54 2133

编程技术

实时三维动画内核分析

好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓

系统 2019-08-29 23:29:11 2133

编程技术

学习之路,与你同行——《设计模式的艺术》交流

《设计模式的艺术——软件开发人员内功修炼之道》一书正式出版发行,已在国内各大知名电子商务网站陆续上架。当当网亚马逊京东网China-Pub在本书的作者简介和前言中,我都加上了CSDN技术博客的地址,如下图所示,,以供大家学习和讨论之需。这篇博客将一直置顶,如果大家在学习过程中有什么问题,或者对本书有什么意见和建议,都可以通过本博客来进行交流!祝大家学习愉快,看完本书后能有所收获!PS:对设计模式感兴趣者可加“260112297”,群名“设计模式交流群”(2

系统 2019-08-29 22:55:50 2133