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Python

python递归打印某个目录的内容(实例讲解)

以下函数列出某个目录下(包括子目录)所有文件,本随笔重点不在于递归函数的实现,这是一个很简单的递归,重点在于熟悉Python库os以及os.path一些函数的功能和用法。1.os.listdir(path):列出path下所有内容(包括文件和目录,不包括.和..)2.os.path.join(path1,path2,path3...):拼接目录,例如将'home','test'拼接成'home/test/'3.os.path.isdir(path):判断p

系统 2019-09-27 17:38:04 1976

Python

详解在Python程序中解析并修改XML内容的方法

需求在实际应用中,需要对xml配置文件进行实时修改,1.增加、删除某些节点2.增加,删除,修改某个节点下的某些属性3.增加,删除,修改某些节点的文本使用xml文档实现思想使用ElementTree,先将文件读入,解析成树,之后,根据路径,可以定位到树的每个节点,再对节点进行修改,最后直接将其输出实现代码#!/usr/bin/python#-*-coding=utf-8-*-#author:wklken@yeah.net#date:2012-05-25#ve

系统 2019-09-27 17:37:47 1976

编程技术

OSWorkflow与可扩展性设计

基本上以后设计脚本自定义支持、组件自定义支持时,可以偷懒的参考OSWorkflow的所使用的各种组件类型、设计、代码。类似于ApacheCamel,学到很多Endpoint的使用。1.条件(Condition)可扩展。条件用于权限类、Join是否满足等。Condition包括常见的BSF\BeanShell脚本、也可以与人员执行上下文关联、也可以是一个注册为JNDI的Condtion实现、EJB等。Condition接口定义传入了必要的上下文信息,上下文信

系统 2019-08-29 23:46:29 1976

编程技术

多线程初步了解

今天初步了解了多线程的一些知识..首先,对于现在的电脑来说,操作系统通常都可以执行好几个程序,可是CPU只有一个,因此,通常采用分时的方式(分时操作系统)来"同时"处理多个进程.而"同时"却并非真正意义上的"同时",而是每个进程分别在某个时间段内占用CPU,当这个时间段结束之后,再由CPU来选择下一个进程执行.而进程又可以将进程再分的更细,即每个线程都是独立的,进程的中的主线程通知其他线程之后,由其他线程自己都执行各自的任务.好比人,我们的身体就同时有多个

系统 2019-08-29 23:37:01 1976

编程技术

简单的flash火焰效果及图示原理

先看看效果:原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的BitmapData())里。2、对__bm进行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可选只是处理颜色)处理。3、在enterframe事件里不断的重复步骤1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u

系统 2019-08-29 23:34:42 1976

编程技术

关于Observer模式不得不说的二三事

今天有同事问我关于Observer模式的一个问题,说观察者(Observer)为什么要依赖于主题(Subject),如下图所示:从上图可以看出,具体的观察者对具体的主题有一个依赖,而且从JDK本身提供的Observer接口,我们也可以看到,确实对主题(在JDK的实现中,为Observable接口)有一个依赖,如代码所示:publicinterfaceObserver{voidupdate(Observableo,Objectarg);}这个是为什么呢,为什

系统 2019-08-29 23:06:54 1976

编程技术

trie 树

http://www.cppblog.com/zoyi-hang/archive/2008/04/06/46355.htmltrie树好不容易写的一个模版~本来是想按照我们数据结构教程的trie树来写,但是他的实现我实在觉得太难所以还是采用简化版的trie树这个应该算是比较标准的trie树结构,但是他的插入实现起来不仅仅是插入本身的单词,可能还需要修改原来的数结构比如说本身已经存在了bobwhite,现在添加bobwhq,就要在第二层的基础上继续扩展,bo

系统 2019-08-29 22:51:38 1976

编程技术

[转]我也玩PSP开发!(2)—— PSPSDK示例 源码

放假啊,这叫玩啊,天天不务正业,还玩些可能和未来工作无关的技术!内心充满了罪恶感啊写HelloWorld太无聊了,转了一圈PSPSDK发现有自带sample,方便快速上手的好东西,位置在开发包/psp/sdk/samples下面,其中包括声音,控制器,红外,usb,wifi,电源等等。还真不少,先挑简单的看看。恩~~我看controller挺简单!就看这个!打开controller/base目录,只有一个main.c和Makefile。肯定不会很难,先ma

系统 2019-08-29 22:42:15 1976

编程技术

用flash给人物侧面绘画

一.先来看看效果:二.下面我们开始讲解制作过程:1.使用直线工具在第一层勾勒出人物侧面的大体轮廓,先不用在意形状是否符合比例。2.然后使用黑箭头工具进行轮廓线的微调整,在调整过程中,大家可以把舞台放到很大,舞台通常可以放大25---2000左右,这样已经很适合操作了。3.然后使用直线工具绘制出眉毛眼睛的轮廓,基础部分基本都是在为后期工作做准备,打轮廓也是为了在前期工作中把人物比例事先协调好,方便以后的操作。4.而后对眉毛眼睛的细小部分进行修改。5.使用直线

系统 2019-08-29 22:24:02 1976

编程技术

spring frame 事务回滚的测试

我的环境配置Mysql:serverversion:5.0.45-Debian_1ubuntu3.1-logDebianetchdistributionSpringframe:2.0jdk1.6数据库的配置:--MySQLAdministratordump1.4------------------------------------------------------------Serverversion5.0.45-Debian_1ubuntu3.1-l

系统 2019-08-29 22:17:19 1976