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Python

最小二乘法&梯度下降法区别及python实现

一、最小二乘法先来解释几个概念拟合函数/估值函数:在回归问题中,当给定一组样本时,找到一个最佳的函数来匹配所有的样本,这个函数就是拟合函数/估值函数损失函数:判断函数拟合的好不好的函数,损失函数越小,说明拟合值与真实值越接近,误差越小,就越能用拟合函数来进行预测,损失函数的标准有以下几种:a)残差和:指拟合值与真实值的差的和,有正有负会存在抵消的情况,不能反应真实误差b)残差绝对值和:这个可以解决残差和有正有负的问题,但是绝对值在后续的求导会异常麻烦c)残

系统 2019-09-27 17:47:03 2980

Python

python字典多键值及重复键值的使用方法(详解)

在Python中使用字典,格式如下:dict={key1:value1,key2;value2...}在实际访问字典值时的使用格式如下:dict[key]多键值字典的多键值形式如下:dict={(ke11,key12):value,(key21,key22):value...}在实际访问字典里的值时的具体形式如下所示(以第一个键为例):dict[key11,key12]或者是:dict[(key11,key12)]以下是实际例子:多值在一个键值对应多个值时

系统 2019-09-27 17:37:53 2980

Windows

装机必备 Windows Mobile系统最“牛”软件

装机必备WindowsMobile系统最“牛”软件作者:月雯/彭刚首先谨代表数字家庭版祝福机友们Happy“牛”Year!作为WM6.0到WM7.0之间的过渡版本,WM6.1已成为当下PPC手机主流的操作系统。有读者问到有关WM6.1刷机后安装软件以及优化的问题,笔者今天就给大家推荐一些装机必备的“牛”软件,既可秀出风格,也能使您对WM6.1更加得心应手。机友们快来接“牛”吧!下载地址:http://www.cbifamily.com/download/2

系统 2019-08-29 23:30:33 2979

编程技术

XNA基础(02) —— 绘制基础

在所有的图形引擎中,绘制都是最基础的部分,本文将介绍在XNA框架中与绘制相关的基础知识。在XNA中,我们使用SpriteBatch来进行绘制。首先,我们需要使用SpriteBatch来绘制什么了?是精灵Sprite,对。那么Sprite通过什么来表现了?是纹理,比如2D纹理Texture2D。嗯,你可以把纹理想象成Sprite的外表,比如我们制作的一幅精灵图片,就是一个纹理。我们要如何才能把一幅图片加载到我们的游戏中来作为一个Sprite的纹理了?这要通过

系统 2019-08-29 22:40:33 2979

Jquery

jQuery中的siblings

所谓siblings,英文翻译就是兄弟节点。那么故名思意,就是拿到某元素的兄弟节点(不包括自己)。
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