前面介绍了分析脚本类的声明,下面来仔细地分析它的实现代码,理解它的实现过程,也就理解了脚本代码的编译过程,如下:返回生成的代码大小为0.#001S32LLScriptScript::getSize()#002{#003return0;#004}#005脚本类的构造函数,主要进行初始化的工作。#006LLScriptScript::LLScriptScript(LLScritpGlobalStorage*globals,#007LLScriptState*s
系统 2019-08-12 01:32:35 2633
linux文本编辑器vim基本操作三种模式之间转换:一般模式可用于光标移动、复制粘贴、查找替换"vim.txt"表示文件名8L表示8行,80C表示80个字符移动光标常用操作:h、j、k、l对应方向←、↑、↓、→空格键----------->跳到下一个字符0/home键----------->回到行首$/end键----------->回到行末数字n+空格键---------->向后n个字符(到行末会换行计算)数字n+上下方向键------>移动n行ctrl
系统 2019-08-12 01:32:22 2633
查询帮助:help(print)Helponbuilt-infunctionprintinmodulebuiltins:print(...)print(value,...,sep='',end='\n',file=sys.stdout,flush=False)Printsthevaluestoastream,ortosys.stdoutbydefault.Optionalkeywordarguments:file:afile-likeobject(stre
系统 2019-09-27 17:51:06 2632
最近在研究Postfix程序,偶然发现一篇介绍服务器编程的博客写得不错,给大家推荐一下协作半驻留式服务器程序开发框架---基于Postfix服务器框架改造(http://zsxxsz.iteye.com/blog/450186),俺大体明白了一些关于服务器编程的知识,看来写个东东真是不容易,早知这样当初就不从事编程这行了推荐一偏介绍服务器编程的文章
系统 2019-08-29 23:53:02 2632
原文地址:http://www.theserverside.com/tt/articles/article.tss?l=ScalingYourJavaEEApplications对于一个具备使用价值的应用而言,其使用者有可能会在一段时间内疯狂的增长。随着越来越多的关键性质的应用在JavaEE上运行,很多的Java开发者也开始关注可扩展性的问题了。但目前来说,大部分的web2.0站点是基于script语言编写的,对于Java应用可扩展能力,很多人都抱着质疑的
系统 2019-08-29 23:50:01 2632
javaScript使用经常会出现语法错误什么未定义!其实的确由于我们编辑代码不规范,缺;少或多了(/)大小写等问题!还有就是缺少对象啊!其实这主要是由于调用的js函数不存在,或者笔误造成函数不识别等原因onMouseOver/Out是用来改变变换表格背景色,现在用不上,对应的js文件也修改了
系统 2019-08-29 23:49:29 2632
前言作为云计算的推崇者,我一直关注关于云计算的问题,从Iaas的技术实现到PaaS的迁移实践甚至SaaS的运营模式。不过因为个人的技术和见识都很有限,我更关注于作为应用程序提供者,该怎样设计一个对云计算友好的应用程序,这种应用程序不单可以在云计算平台上运行,更重要的是可以更好的享受云计算带来的优势。趁着微软主推Azure云计算的TechEd2010落幕不久,我将写四篇文章和大家分享一下关于云计算中一些问题的看法。这四篇文章分别为《“云”领天下(一):最近的
系统 2019-08-29 23:41:57 2632
1.屏蔽功能类1.1屏蔽键盘所有键1.2屏蔽鼠标右键在body标签里加上oncontextmenu=self.event.returnvalue=false或者
最近太过执着于一些底层概念,《堆和栈的区别》这篇经典的博文已经被转载过N次,但还是转到这里,以方便日后查阅。谨对原创表示感谢!一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,
系统 2019-08-29 22:22:14 2632
“粒子系统”目录存档flint-particle-system2010年03月29日,星期一Flint是一个开源项目,使用ActionScript3创建的粒子系统。其目的是建立一个库,处理所有粒子系统的通用功能,方便开发人员扩展,而不需要触摸核心代码。授权协议:MITLicense项目地址:http://code.google.com/p/flint-particle-system/http://flintparticles.org/Flint粒子系统
系统 2019-08-29 22:21:04 2632