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编程技术

Spring-AOP(前置/后置/环绕)通知的例子

一、包结构二、biz接口packageorg.aop.biz;/***在线图书销售系统业务逻辑接口**@authormiao*/publicinterfaceBookBiz{/***买书的业务逻辑**@paramuserName*@parambookName*@paramprice*@return*/publicbooleanbuy(StringuserName,StringbookName,doubleprice);/***发表书评的业务逻辑**@par

系统 2019-08-29 22:43:53 2336

Java

Java版战棋(SLG)游戏AI及寻径处理入门

代码下载地址:http://download.csdn.net/source/1047937SLG或者说战棋游戏,在大多数英文站点是归类到SimulationGame的(包括模拟城市之类的纯SIM),并没有进行SRPG(StrategiesRolePlayGames)、RTS(Real-TimeStrategyGame)乃至RSLG(RoleplaySimulationGame)种种的细分。归结原因,想必还是因为近似因素太多,在大多数时候已经难以区分其本来

系统 2019-08-29 22:39:52 2336

编程技术

设计模式—详解篇—结构型模式

2.Façade外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。看图说话:此模式的具体体在:MVC中service层中某个service对dao层的封装,JDBC对各个数据库的封装。3.Proxy代理模式为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。看图说话:代理对象中保存被代理对象的引用,在调用被代理对象过程中可以附加操作。使用场合:远程代理;虚拟代理(异步调用被代理对象的方法);安全代理;

系统 2019-08-29 22:38:34 2336

Java

自学Java 之 组合键

今天练习了一个小的聊天程序,实现客户端与服务器端相互发送消息,仿照的例子中是点击发送button实现发送消息,我忽然想到了QQ中常设的Ctrl+Enter组合键发送消息,快捷又方便,就试着改了下,原来java自身就有几乎对应的方法,于是往消息输入框添加按键监听,很容易地就实现了该功能,哈哈,舒服。。。。。。关键设置如下/***初始化消息输入框**@returnjavax.swing.JTextArea*/privateJTextAreagetInputAr

系统 2019-08-12 09:30:33 2336

编程技术

iReport+jasperReport之scriptlet

转载自http://www.blogjava.net/bulktree/archive/2008/12/17/246786.html提起scriptlet就不能不联想到它的强大功能,jasperReport也是支持scriptlet的哦,先分析一下JasperReport的API吧!在填充报表时scriplet是一个非常有力的工具,JRAbstractScriptlet.java位于net.sf.jasperreports.engine包下是一个抽象类be

系统 2019-08-12 09:30:07 2336

编程技术

为对付Google+,Facebook隐私政策重大调整

Facebook今天对其隐私政策作出重大调整,包括用户对照片,状态以及各种分享的控制。解决了该网站已经持续了几年的一些毛病,当然也包括一些隐私问题。那就让我们来一探究竟吧:第一个是我期待很久的功能了,现在可以对标签,包括照片的标签,在他们出现在你的主页之前作出决定是准许还是拒绝。这是一个大问题,是人们一直在照片首次发布方面要求的功能。这项对那些你的朋友将你打上标签的照片是默认的。现在可以给那些不是你的Facebook好友的人也在照片上打上标签。如果你从一个

系统 2019-08-12 09:29:59 2336

编程技术

JVM内存回收理论与实现

在本篇中,我们将继续探讨虚拟机自动内存管理系统的最重要一块职能:虚拟机如何对死亡的对象进行内存回收。本篇里面,所有涉及到具体JVM实现的内容,仍然默认为基于HotSpot虚拟机的实现,后文不再单独说明。对象存活的判定当一个对象不会再被使用的时候,我们会说这对象已经死亡。对象何时死亡,写程序的人应当是最清楚的。如果计算机也要弄清楚这件事情,就需要使用一些方法来进行对象存活判定,常见的方法有引用计数(ReferenceCounting)有可达性分析(Reach

系统 2019-08-12 09:29:47 2336

编程技术

[转]JUnit源码分析--Template Method模式

JUnit源码分析(三)——TemplateMethod模式在JUnit执行测试时,我们经常需要初始化一些环境供测试代码使用,比如数据库连接、mock对象等等,这些初始化代码应当在每一个测试之前执行并在测试方法运行后清理。在JUnit里面就是相应的setUp和tearDown方法。如果没有这两个方法,那么我们要在每个测试方法的代码内写上一大堆重复的初始化和清理代码,这是多么愚蠢的做法。那么JUnit是怎么让setUp和tearDown在测试执行前后被调用的

系统 2019-08-12 09:29:29 2336