一基本知识millisecond毫秒microsecond微秒nanosecond纳秒1秒=1000毫秒1毫秒=1000微秒1微秒=1000纳秒二perlperl中可以使用time或localtime来获得时间,time返回从1970年1月1日0点的秒数,localtime返回当前时间的字符串表示,或者年月日等得tuple表示。#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;usePOSIXqw(strftime);#second
系统 2019-09-27 17:38:25 2331
分布式哈希和一致性哈希是分布式存储和p2p网络中说的比较多的两个概念了。介绍的论文很多,这里做一个入门性质的介绍。分布式哈希(DHT)两个keypoint:每个节点只维护一部分路由;每个节点只存储一部分数据。从而实现整个网络中的寻址和存储。DHT只是一个概念,提出了这样一种网络模型。并且说明它是对分布式存储很有好处的。但具体怎么实现,并不是DHT的范畴。一致性哈希:DHT的一种实现。本质还是一个哈希算法。回想平时我们做负载均衡,按querystring签名
系统 2019-08-29 23:26:00 2331
就目前来看,Google的新CEOLarryPage的这段任期表现还是值得大伙儿一瞧的。巨资收购摩托罗拉移动,这是一个深度的重新整合,并且Google+也成功推出。但是这些令人兴奋的事情对Google来说是好事么?华尔街让佩奇的第一个月弄得有点暗淡无光了,他们列出了以下挑战和指控:0、面临一项全美的对公司垄断的调查。1、拥有改变行业的力量促使他们收购了手机设备制造商摩托罗拉移动。2、由于他的新角色,相比纳斯达克下降的8.42,该公司的股价已经下跌了9.1%
系统 2019-08-29 23:07:13 2331
一.模式概述模板方法(TemplateMethod)模式是一种非常简单而又经常使用的设计模式.先创建一个父类,把其中的一个或多个方法留给子类去实现,这实际上就是在使用模板模式.所谓的模板模式可以这样来理解:"在一个类中定义一个算法,但将此算法的某些细节留到子类中去实现.换句话说,基类是一个抽象类,那么你就是在使用一种简单形式的模板模式."更近一步可以这样来理解:"准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.
系统 2019-08-29 22:51:31 2331
这里我将展示如何在UIView上让对象沿着路径动画,我将创建路径并画到UIView上让你能都看见,并沿相同的路径来做动画。我在添加到屏幕的UIView完成所有的这些…首先,我们在屏幕上画一条曲线//Thisdrawsaquadraticbeziercurvedlinerightacrossthescreen-(void)drawACurvedLine{//Createabitmapgraphicscontext,youwilllatergetaUIImag
系统 2019-08-29 22:41:52 2331
今天阳光明媚,我与64位有个约会。约会内容如下:首先,main中创建producer和consumer两个线程,然后等待两个线程执行完毕。理论上讲,屏幕上依次会输出Point1Point2Point3Unfortunately,代码在打印出Point2后SegmentFaultCore掉了,我将两个pthraed_join()交换位置,变成下面的样子:fprintf(stderr,"Point2/n");pthread_join(consumer,(voi
系统 2019-08-29 22:29:29 2331
文章参考:http://www.java3z.com/cwbwebhome/article/article8/81145.html?id=2600JavaObject类提供了一个protected修饰的clone()方法,该方法用于帮助其他对象来实现“自我克隆”,所谓“自我克隆”就是得到一个当前对象的副本,而且两者之间完全隔离,该方法只能被子类重写或调用。自定义类实现“克隆”的步骤:1、自定义类实现Cloneable接口;(这是个标记性接口,实现该接口对象
系统 2019-08-29 22:10:22 2331
文章摘抄http://www.jb51.net/article/42492.htm事件捕获阶段:事件从最上一级标签开始往下查找,直到捕获到事件目标(target)。事件冒泡阶段:事件从事件目标(target)开始,往上冒泡直到页面的最上一级标签。假设一个元素div,它有一个下级元素p。这两个元素都绑定了click事件,如果用户点击了p,它在div和p上都触发了click事件,那这两个事件处理程序哪个先执行呢?事件顺序
系统 2019-08-29 22:10:19 2331
volatile,用更低的代价替代同步为什么使用volatile比同步代价更低?同步的代价,主要由其覆盖范围决定,如果可以降低同步的覆盖范围,则可以大幅提升程序性能.而volatile的覆盖范围仅仅变量级别的.因此它的同步代价很低.volatile原理是什么?volatile的语义,其实是告诉处理器,不要将我放入工作内存,请直接在主存操作我.(工作内存详见java内存模型)因此,当多核或多线程在访问该变量时,都将直接操作主存,这从本质上,做到了变量共享.v
系统 2019-08-29 22:02:41 2331
AnalysisoftheUseoftheBootServerDiscoveryProtocolinNetBootIntroductionNetBootusestheBootServerDiscoveryProtocol(BSDP)tocommunicatenetworkbootimageoptionsbetweenclientsandservers.BSDPisimplementedwithintheVendorOptionsofDHCPasdefine
系统 2019-08-29 22:02:03 2331