原文来自[url=http://www.kirupa.com/developer/mx2004/filmgrain.htm][1u]http://www.kirupa.com/[/1u][/url][1b]效果图如下:[/1b][1b][/1b][1b]开始制作:[/1b]1.在Flash中新建一个文档,将宽和高分别设置为300px和200px2.将背景色设置为深色[诸如黑色,灰色之类]3.在左边点击工具栏中的铅笔工具[PencilTool]在工具栏的下方
系统 2019-08-29 23:42:51 2123
看见下面的小男生了吧,眨~眼,抬~手,很简明的卡通形象,本篇所要介绍的就是通过FLASHMX结合PHOTOSHOP来制作动画卡通人物。PHOTOSHOP是大家耳熟能详的图形处理软件了,FLASH作为网络动画设计的必备工具,虽然在图形处理方面比相关软件略逊一筹,但在网页动画制作,实现交互性上有着明显的优势,加上它对压感笔的支持,进行矢量图绘制也十分方便。从风格上讲,其着色基本属于填充、渐变的平涂类,接近于日式漫画,但作为网站元素之一,既可以美化网页,同时由于
系统 2019-08-29 23:42:36 2123
没想到写制作记录会这么复杂,制作那些图片真花时间,呵呵,不过终于要写完啦!今天介绍最后两个场景。场景七是从森林出来,由于经过了绸密的森林,在这个场景应该让视觉上得到休整,所以设计了一个开阔的场景。湖边一直是我钟爱的一个场景,记得第一次做FLASH动画就画了湖边的,呵呵。场景七草稿图:完成图:为了让画面看上去更丰富一些,在内湖设计了荷花池。荷花以前画过,BLOG顶部的动画就有荷花,但是那个画得不好看,这次专门找了一堆荷花的照片,认真研究了一番,搞定了荷花!漫
系统 2019-08-29 23:35:25 2123
考试告一段落,该忙乎院长交与的项目了。《学生信息管理系统》,准备用struts+iBatis+spring构建,今天算是考完试后小组的第一次开会,交代了近两个星期内的任务。我立刻将结构的想法画成简图,以及计划建议交给组长和各组员。以下是结构设计简图,精彩的工作由这里开始:接下来是半个月左右的计划:下星期完成数据层到服务层的详细类图,其间我将确定後的实体类图交与邓飞,让他们建表。再下个星期开会+培训後组织第一阶段的编码,我打算这样的:首先我来建立工程,建立好
系统 2019-08-29 23:26:40 2123
从写下决定开发自己的组件(http://roading.net/blog/article.asp?id=47)已经快一个月了,一直有很多琐碎的事情,到目前还没有写完计划写的组件,怕自己写不下去,到这里说几句,算是对自己的监督.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
系统 2019-08-29 23:19:10 2123
今天我们用Flash软件制作一个彩色线条动态生长图案的动画效果,希望大家会喜欢。首先让我们来看一下最终的效果:第一步:打开Flash制作软件,新建一个400*300像素的新文件,背景颜色为黑色,如下图:第二步:点击菜单栏“插入”→“新建元件”→设置为(名称:元件1,行为:图形),点周确定,如下图:第三步:在元件1里,用工具栏的“线条工具”画一条粗细为1个像素的小斜线,如下图:第四步:点击菜单栏“插入”→“新建元件”→设置为(名称:元件2,行为:影片剪辑),
系统 2019-08-29 23:19:03 2123
1、查看新硬盘#fdisk–l新添加的硬盘的编号为/dev/sdb2、硬盘分区1)进入fdisk模式#/sbin/fdisk/dev/sdb2)输入n进行分区3)选择分区类型这里有两个选项:p:主分区linux上主分区最多能有4个e:扩展分区linux上扩展分区只能有1个,扩展分区创建后不能直接使用,还要在扩展分区上创建逻辑分区。这里我选择的p。4)选择分区个数可以选择4个分区,这里我只分成1个分区5)设置柱面,这里选择默认值就可以6)如果选择的是e(
系统 2019-08-29 23:06:52 2123
8.管理用户和用户组:WorkgroupManager现在,我们已经了解了如何配置MacOSX服务器来提供组和计算机管理,而学习一些特殊的设置会更有帮助.本节仅仅提供一个什么样的管理特性可以使用的概况.JohnDeTroye已经写了一篇关于这个方面的更全面文章,其中包括:-定义MacOSX客户端的管理-设置服务器来提供管理-设置客户端来使用网络管理-基本的用户可管理信息-详细的MCX-解释用户账号,移动账号和PHDs(译者注:PortableHomeDir
系统 2019-08-29 22:26:27 2123
SpringMVC视图解析器前言在前一篇博客中讲了SpringMVC的Controller控制器,在这篇博客中将接着介绍一下SpringMVC视图解析器。当我们对SpringMVC控制的资源发起请求时,这些请求都会被SpringMVC的DispatcherServlet处理,接着Spring会分析看哪一个HandlerMapping定义的所有请求映射中存在对该请求的最合理的映射。然后通过该HandlerMapping取得其对应的Handler,接着再通过相
系统 2019-08-29 22:12:12 2123
组件模型的关键考验就是:能否从第三方供应商购买组件,并把它们插入应用程序?与可购买可视Swing组件一样,也可以购买JavaServerFaces(JSF)组件!需要一个好玩的日历?可以在开源实现和商业组件之间选择。可以选择购买一个,而不是自行开发复杂的基于Web的GUI组件。JSF拥有一个与AWT的GUI组件模型类似的组件模型。可以用JSF创建可重用组件。但不幸的是,存在一个误解:用JSF创建组件很困难。不要相信这些从未试过它的人们的FUD!开发JSF组
系统 2019-08-29 22:06:59 2123