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编程技术

需求分析阶段的工作(二):用例描述和逻辑模型

前文介绍了系统用例,在这一节中,我们将讨论的是用例描述和逻辑模型的工作。从任何一个环节我们都会看到用例,但是仅仅依靠用例本身的图来描述用例是不够的,为什么呢?因为用例它所要描述的是一个场景,换句话说,就是用例是描述了某件详细的事情。如果作为一个场景的话必然要考虑这么几个问题:l谁在这个场景中做事?l什么时候进入这个场景?l这个场景在做什么?l这个场景有没有特殊规则?l这个场景结束后会有什么情况?l这个场景和别的场景会有什么联系?考虑这几个问题的话,那我们就

系统 2019-08-29 23:24:58 2168

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2.5D游戏开发入门

通常的概念中,2D也就是所谓的二维,也就是平面图形——即由X与Y坐标构成的图形,其内容由水平的X轴向与垂直的Y轴描绘确定,也就是由长和高的形成所谓的二维平面。而所谓3D,也称之为三维。其图形内容除了有水平的X轴向与垂直的Y轴向外还有进深的Z轴,故称三维(XYZ),也就是由长、宽、高三项要素形成所谓的三维立体。2D与3D的主要区别在于,3D可以包含360度的信息,能从各个角度去表现,构成近似于现实空间的有质感视角;而2D通常只能表现如表格、棋盘版的平面数据。

系统 2019-08-29 22:56:41 2168

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[求助]网页自动提交,模拟点击方案寻找

hi各位大佬,请帮忙给点想法,或解决方案,先谢了。问题背景是这样的:在一个网站查找一个物件,此网站给出了一个table结果,类似如下。每一行代表每个供应商供应这个物件的信息(包括价格,状态)以及最后一列有一个“send”的链接。现在我会依次点击符合某个状态的那几行记录的send链接。因为有很多物件需要查询,而且每个物件查出来的结果也很多,所以我想把这个重复的工作自动化起来。[img=][/img]已试过的办法主要是想到用一些自动测试化工具,试了Seleni

系统 2019-08-29 22:41:49 2168

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一个简单的Cairngorm框架例子_原理

我们新建工程,有一个Cairngrom的swc包一定要引进去才行(一般放在libs文件夹里面),不然是不能成功的,所以大家可以Cairngrom的官方网站上去下载,我在这里提供地址:http://opensource.adobe.com/wiki/display/cairngorm/Cairngorm有关这个框架,在网络上有很多图表用来讨论。下面是框架图表:使用Cairngorm的第一步是建立框架结构的骨架,包括了三个对象:ModelLocater;Ser

系统 2019-08-29 22:28:01 2168

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ViewBadger为其他View添加角标

项目地址:https://github.com/jgilfelt/android-viewbadger以前都是自己写的,一不小心网上找到这个,觉得不错,以后直接copy了,方便快捷!packagecom.readystatesoftware.viewbadger;importandroid.content.Context;importandroid.content.res.Resources;importandroid.graphics.Color;imp

系统 2019-08-29 22:17:55 2168

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分离权限管理与访问控制

权限管理与访问控制常常被放在一起讨论,不是吗?我们的软件设计往往一来就是一个系统组成模块图,在那个图里面一个傻傻的方框里面写上“权限控制模块”。但是,我认为我们还是应该认识到在这个“模块”里面两者的不同。“访问控制”:是一个动态的概念,是发生在运行时的,也即RBAC里面说的Session中。当一个按照定义需进行控制的访问或调用发生时,“访问控制”即发挥作用了。“访问控制”发生的频率非常高;“权限管理”:则是一个相对静态的概念,即对“访问控制”的规则进行定义

系统 2019-08-12 09:30:31 2168

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flume-ng 日志收集系统单机测试demo

a.单机测试flume-ng启动agent的命令为:$bin/flume-ngagent-n$agent_name-cconf-fconf/flume-conf.properties.template添加如下配置文件example.conf#example.conf:Asingle-nodeFlumeconfiguration#Namethecomponentsonthisagentagent1.sources=source1agent1.sinks=si

系统 2019-08-12 09:29:54 2168

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自我反省

不知道你有没有做过这样的尝试,尝试着跳出自我,想象着自己的意识转移出自己的身体,或者在你所在屋子的某个角落,或者就在你的身后,然后用一个非常可观的角度来审视你自己所做的事情,你是否能够把自己当成一个不相干的人来观察么?从上周日七期全体进行整风运动,进行反思到现在,我在尝试进行上面的过程.尝试审视自己进入提高班里后的变化和成长.发现自己的成长路程不是一条直线,也不是一个个阶梯,而是一条又高有低的波浪线.所期望的成长路线:实际上的成长路线:虽说又高有低,但是可

系统 2019-08-12 09:29:50 2168

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Facebook Places没了,但位置无处不在

一年前Facebook推出了Places这一基于位置的功能。当时你可能认为这会成为一个Foursquare杀手,并且能够扼杀Gowalla等。如今Foursquare已经获得了一大笔融资并且估值也达到了6亿美金,而Facebook在这个时候把Places这项服务给咔嚓掉了。但很明显,Facebook并无法回避位置服务。事实上,你可以说他们在这方面分成两路。但是他们确实从签到游戏上面移除了。结果就是Places挂了,来了一个新的叫做Nearby的来代替,在今

系统 2019-08-12 09:29:37 2168