来自#博客园#文章,七月份的时候突然对QQ协议产生了些兴趣,于是这几个月有空就研究QQ协议,目前对QQ2010的协议已经分析得差不多了。QQ登录分为UDP和TCP登录,还支持代理登录。默认是UDP登录。UDP登录端口服务器为8000,本地端口一般是从4000开始选择,如果该端口已经被占用,则加1再测试,一直测试到一个没有被占用的端口。TCP登录服务器一般是80或者443端口,本地端口选择方式和UDP一样。这些登录方式登录设置里面可以自由选择。但是无论哪种方
系统 2019-08-12 09:30:15 2834
CablemasterTimeLimit:1000MSMemoryLimit:10000KTotalSubmissions:21071Accepted:4542DescriptionInhabitantsoftheWonderlandhavedecidedtoholdaregionalprogrammingcontest.TheJudgingCommitteehasvolunteeredandhaspromisedtoorganizethemosthone
系统 2019-08-12 01:55:38 2834
LEFTJOIN和RIGHTJOIN运算用于FROM子句时,把源表记录组合起来。语法FROM表1[LEFT|RIGHT]JOIN表2ON表1.字段1compopr表2.字段2LEFTJOIN及RIGHTJOIN运算可分为以下几个部分:部分说明table1,table2记录被组合的表的名称。field1,field2被联接的字段的名称。且这些字段必须有相同的数据类型及包含相同类型的数据,但它们不需要有相同的名称。compopr任何的关系比较运算子:"=,""
系统 2019-08-12 01:54:27 2834
12org.apache.tomcat.maven3tomcat7-maven-plugin42.0-beta-156utf-87808/910
系统 2019-08-12 01:33:35 2834
经过多天的努力终于搞定了ISAPI并不是完全搞定符合自己的需求了目前先写这些看不懂的话留言我只会WINCE6.0PB用的是6其他的不懂了需求WINCE里面搭建个类似IIS发布网站做类似路由的网页更改IP或者其他的方式1、用CGI必须移植goahead方式2、用ISAPI系统添加组件后支持方式3、COM组件我用的是ISAPI方式实现的WINCE自带web服务器但是不支持ASP所以添加组件让他来支持ASP参考http://zxffl.blog.163.com/
系统 2019-08-29 22:39:30 2833
为自己写的程序加一个注册功能吧。生成的机器号是根据CPU和硬盘号来的,根据自己的需求改成是否是随机生成。代码直接粘贴到新建类覆盖原代码就能直接用了。usingSystem;usingSystem.Management;usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem.Text;namespaceRegisterClass{classRegisterClass{//步骤一:获得CUP序列号和硬盘序列号的实现代码如下:
系统 2019-08-12 09:27:10 2833
首先格式化U盘:使用fdisk-l查看U盘到挂载点,如我的为/dev/sdb1。卸载U盘,运行格式化命令:mkfs.vfat/dev/sdb1然后又一次挂载U盘,開始制作启动盘:#ddif=/ntfs/linux_all/sys/CentOS-7.0-1406-x86_64-DVD.isoof=/dev/sdb注意是/dev/sdb不是/dev/sdb1否測出现:isolinux.binmissingorcorrupt错误此时能够又一次开一个终端以dd命令
系统 2019-08-12 01:33:43 2833
HandleBox这容器跟上一篇博文中所介绍到Exapnder一样,,只允许有一个子控件在上面。HandleBox是一个可以拿下来到控件,可以浮动到控件。咦,这功能好熟悉哦,呵呵,你想得不错,在windows中,窗口的工具栏里面的元素是可以用鼠标拖动的。HandleBox控件能用来制作一些浮动菜单。toolbox就是工具条toolbar.append_item(text,tooltip_text,tooltip_private_text,icon,call
系统 2019-08-29 22:10:05 2832
SpringMVC中,我们在返回逻辑视图时,框架会通过viewResolver来解析得到具体的View,然后向浏览器渲染。假设逻辑视图名为hello,通过配置,我们配置某个ViewResolver如下:Xml代码假如逻辑试图名为"hello",因此viewResolver将解
系统 2019-08-29 22:02:55 2832
Unity拥有大量的第三方插件,专门提供了对网络功能的支持。可是,大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能,也就是大家常常说到的UnityNetworkingAPI。这些API是借助于组件NetworkView发挥作用的,而它能够简化开发人员大量的网络功能编码任务。Unity自带网络功能——NetworkView组件、Serialize、RPC
系统 2019-08-12 01:33:02 2832