在Java中,通常通讯类型的服务器对GC(GarbageCollection)比较敏感。通常通讯服务器每秒需要处理大量进出的数据包,需要解析,分解成不同的业务逻辑对象并做相关的业务处理,这样会导致大量的临时对象被创建和回收。同时服务器如果需要同时保存用户状态的话,又会产生很多永久的对象,比如用户session。业务越复杂的应用往往用户session包含的引用对象就越多。这样在极端情况下会发生两件事情,longgcpausetime或outofmemory。
系统 2019-08-29 23:10:14 2624
ArrayCollection转成xml类型示例下面模拟一组数据exams,将其转化为xml形式.详细代码见下:Xml代码
系统 2019-08-29 23:04:37 2624
最近有一个公司希望我过去工作,貌似是开发游戏网站的,老板希望我能负责网站的整个建设,项目主管希望项目跑在osgi中这个我之前还真没听过,虽然独立完成过几个项目,但都是采用的s2sh与mysql架构。底气不足啊,因此,我拼命的问,去需要做那些技术储备?,回日:springosgi。然后详细的讲解了下项目的构架。与osgi的优势。。通过自己了解了点,发现osgi确实在低耦合,热插拔,易扩展方面占有极大的优势。因此从,无知,到了解,到兴趣,,接下来就是,辛勤的学
系统 2019-08-29 22:37:32 2624
参考:http://pengfeng.iteye.com/blog/642661参考:http://wgq837051.iteye.com/blog/960613参考:http://www.iteye.com/topic/1122586参考:http://gqsunrise.iteye.com/blog/1257466参考:http://housen1987.iteye.com/blog/1319309用例图是除开发人员以外的用户所能看到的系统功能模型图,
系统 2019-08-12 09:30:29 2624
由于多线程的内容比较多我会用几篇文章来讲解。多线程在我们日常开发过程中用的很多,上一篇“.NET简谈组件程序设计之(异步委托)”详细的讲解了基于委托的多线程使用,委托是基于后台线程池的原理,这篇文章将主要介绍直接使用Thread对象来实现多线程。当然使用Thread没有使用Delegate那么容易,毕竟多线程跟异步调用是两个相差很大的技术方向,我也是略懂点皮毛,在此献丑给大家,如有讲的不对的地方还请指出。[王清培版权所有,转载请给出署名]我们先来理解几个概
系统 2019-08-12 09:30:22 2624
面向对象很好地解决了系统抽象性的问题,同时在大多数情况下,也不会损及系统的性能。但是,在某些特殊的应用中下,由于对象的数量太大,采用面向对象会给系统带来难以承受的内存开销。比如图形应用中的图元等对象、字处理应用中的字符对象等。采用纯粹对象方案的问题在于大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行时代价——主要指内存需求方面的代价。如何在避免大量细粒度对象问题的同时,让外部客户程序仍然能够透明地使用面向对象的方式来进行操作?运用共享技术有效地支持大
系统 2019-08-12 09:29:27 2624
转载请说明原出处,谢谢~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42502081因为项目需要我需要给duilib增加一个gif控件,目前已经有了gif控件有很多版本,我去搜集了一些控件,但是都没有自己满意的。原uilib库中已经有GifAnim控件,但是这个控件给出的控制功能不足,不可以控制播放、暂停、停止。当控件隐藏时也不会停止播放动画,会影响效率。于是在原GifAnim的基础上做了增强,增加了
系统 2019-08-12 09:26:50 2624
1)注册和下载-需要一个公司email地址来接收RH的确认邮件https://cn.redhat.com/products/enterprise-linux/server/download.html下载免费红帽企业Linux30天评估版-注册完毕转入下载页面https://access.redhat.com/downloads/-选择免费评估版本,收到确认邮件,找到需要下载的版本链接https://www.redhat.com/wapps/rhev-eva
系统 2019-08-12 09:26:49 2624
通过LDAP查找出来的结果的Properties中经常会包含byte[]类型的SId,并不是我们在AD中看到的s-x-x-形式的。通过以下函数将其转换。1///2///转换ByteSidtostring3///4///5///6publicstaticstringConvertBinarySid2String(byte[
系统 2019-08-12 09:26:41 2624
第三章快速移动滚动屏幕(大小写没有关系)^F或^f向前滚动一屏forward^B向后滚动一屏backward^D向前滚动半屏down^U向后滚动半屏up^E向前滚动一行,光标保持原来位置^Y向后滚动一行使用z重新定位屏幕(一定是刷新了屏幕的)zRETURN滚动屏幕,使得当前行移动到屏幕顶部z.滚动屏幕,使得当前行移动到屏幕中央z-滚动屏幕,使得当前行移动到屏幕底部200zRETURN滚动屏幕,使得第200行移动到屏幕顶部刷新屏幕^L在屏幕内移动H移动到屏幕
系统 2019-08-12 09:26:39 2624