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Tomcat

Tomcat数据库连接池的配置方法总结

数据库连接是一种关键的有限的昂贵的资源,这在多用户网页应用程序中体现的尤为突出.对数据库连接的管理能显著影响到整个应用程序的伸缩性和健壮性,影响到程序的性能指标,数据库连接池正是针对这个问题提出的数据库连接池负责分配,管理和释放数据库连接,它允许应用程序重复使用一个现有的数据库连接,而不是再重新建立一个;释放空闲时间超过最大空闲时间的数据库连接来避免因为没有释放数据库连接而引起的数据库连接遗漏,这样可以明显提高对数据库操作的性能数据库连接池在初始化的时将创

系统 2019-08-12 01:32:51 2438

Linux

Linux学习笔记10——文件I/O之一

UNIX系统中的大多数文件I/O只需要用到5个函数:open,read,write,lseek以及close文件描述符文件描述符是一个非负整数,所有打开的文件都通过文件描述符引用文件描述符的变化范围是0-OPEN_MAX,OPEN_MAX是每个进程最多打开的文件1、open函数#includeintopen(constchar*pathname,intflag,mode_tmode);//若成功则返回文件描述符,若出错则返回-1flag打

系统 2019-08-12 01:32:47 2438

Linux

Linux学习笔记18——信号1

一信号的基本概念信号:是向进程发送的软件通知,通知进程有事件发生。生成:表示一个信号的产生。捕获:表示接收到一个信号。信号的寿命:信号的生成和传递之间的时间间隔。挂起的信号:已经生成但还未被传递的信号。二产生信号每个信号名都是以SIG开头,信号的名字都定义在signal.h中,POSIX必需的信号如下:信号描述SIGABRT进程放弃(signalabort)SIGALRM告警时钟(signalalarm)SIGBUS访问了内存对象中的为定义部分SIGCHL

系统 2019-08-12 01:32:46 2438

Python

python的Image模块导入踩坑

最近在做pythonchallenge,做到16关的时候,需要导入Image模块成功通过setuptools安装okimportImage代码中直接这样导入,结果库里没有方法函数百度查了半天,发现都是这样导入的没问题。但我这样没法运行啊,最后无意间被我试出来了改成fromPILimportImage就可以了,心塞塞,很少做关于图像处理的,这次长教训,学习了很多

系统 2019-09-27 17:54:45 2437

Python

python configparser模块

pythonconfigparser模块用来处理ini文件,读、写都很方便,唯一要注意的是ini文件有格式要求,格式为:键=值,如果没有等于号,读取时会抛出异常。一、读取文件1.1、read(filename),读取ini文件内容。>>>>>>importconfigparser>>>>>>file=r'D:\test.ini'>>>file'D:\\test.ini'>>>cf=configparser.ConfigParser()>>>file_nam

系统 2019-09-27 17:54:04 2437

Python

python逻辑运算符优先级:not > and > or

#逻辑运算符:not>and>orprint(notTrueandTrue)#Falseprint(notTrueandTrueorTrue)#True以下所列优先级顺序按照从低到高优先级的顺序(同行为相同优先级,相同优先级按从左到右的顺序运算):Lambda#运算优先级最低逻辑运算符:or逻辑运算符:and逻辑运算符:not成员测试:in,notin同一性测试:is,isnot比较:<,<=,>,>=,!=,==按位或:|按位异或:^按位与:&移位:<<

系统 2019-09-27 17:52:53 2437

Python

python小欢喜(七)游戏编程 (2) 挡球游戏的改进:使用中文提示并添加

在前面的文章《python小欢喜(六)动画(1)pygame的安装与初步使用》中介绍了如何安装pygame。《python小欢喜(七)游戏编程(1)挡球》实现了一个小游戏。接下来对这个小游戏做两方面的改进1使用中文提示2添加上碰撞时的声音效果游戏界面如下:可以看到,窗口上方的提示变成了中文,如果戴上耳机或使用音箱,可以听到足球碰到挡板或下边界时发出的声音。python代码如下:#-*-coding:utf-8-*-#挡球游戏importpygame#导入p

系统 2019-09-27 17:52:02 2437

Python

Python语言学习(三)(列表和元组)

列表列表是内建的数据结构,用来存储一系列元素。列表与字符串相同点:都支持索引([]运算符)、切片([:])、拼接(+)、重复(*)、成员(in运算符)、长度(len()函数)和循环(for)操作。不同点:列表使用[]生成,元素之间用逗号分离,字符串使用成对引号生成;列表可以包含多种类型的对象,字符串只能是字符;列表的内容是可变的,字符串一旦生成就不可变。列表的可变性可以对列表中的任意元素进行重新赋值,如:lst[0]=‘a’可以通过切片操作对子列表进行赋值

系统 2019-09-27 17:49:26 2437

编程技术

26步解开任意状态的魔方

魔方是匈牙利人ErnoRubik于20世纪70年代发明的,它能够产生数十亿种组合状态,是世界上最流行的组合游戏之一。最近,美国计算机科学家对于魔方的一项研究证实,26步足以解开任意状态的魔方,这一结论打破了此前27步的最好历史证明,成为了一项新的纪录。1997年5月,UCLA的计算机科学家RichardKorf表示,任意状态的魔方可以用不超过20步解决。不过,他并不能证实这一观点,此前也没有人能够证实魔方能以少于27步解决。在此次的研究中,美国东北大学的G

系统 2019-08-29 23:51:14 2437