YangPuXiao的这个帖子里提了一个关于立体小方格拼图的游戏:http://bbs.actionscript3.cn/thread-17085-1-1.html,这里给出一个基本实现的思路,以及程序流程和演示。先来看一下实现后的效果,因为是临时做得所以代码不规范也没有做吸附算法,所有的东西也都是写在时间轴上面的。还是按照我的惯例通过图文讲解主要环节的考虑,形象大使的还是我们的“葡萄MM“。讲解1、基本思路小方格拼图由于他的每一个拼图外形都不会是规则的,
系统 2019-08-29 22:23:53 2543
原文地址:joeytaAxis(ApacheExtensibleInteractionSystem)為Apachewebservice開源計劃,WebService功能為提供兩個遠端程式互相溝通,其溝通使用的協定為SOAP(SimpleObjectAccessProtocol).Axis2增強舊版Axis的效能,加入模組化及使其更面向XML,Axis2設計成更容易嵌入如security及其他可靠模組.官方網站有更詳細的說明.Webservice其運作原理如
系统 2019-08-29 22:13:37 2543
流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议、IP电话等应用场合的技术基础。RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPLIB进行实时流媒体编程。一、流媒体简介随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡。目前在网络上传输音频/视频(Audio/Video,简称A/V
系统 2019-08-29 22:06:52 2543
这里的持久化其实就是本地配置文件的读写,实现方法是通过Activity.getPreferences(int)获取SharedPreferences对象,然后操作配置文件的读写,值得注意的是以下几点:1)Activity.getPreferences(intmode)等价于Content.getSharedPreferences(Stringfilename,intmode),这里面的filename就是当前class的名称,例如在PersistentTe
系统 2019-08-29 21:58:06 2543
代码1:packagescjp;publicclassDemo464{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){System.out.println("BeforeTry");try{}catch(NullPointerExceptiont){System.out.println("InsideCatch");}System.out.println("AttheEnd");}}代码2:packagescjp;importjava
系统 2019-08-12 09:30:33 2543
一、Service简介Service是android系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,
系统 2019-08-12 09:30:19 2543
本讲完成的效果为:登录界面的布局代码(login.xml)为:
系统 2019-08-12 09:30:14 2543
“Apple公司的appstore和googleandroid都为大家提供了更加容易赚钱的机会,但是我认为,为Appleappstore开发软件的公司和个人赚的都只是小钱,利用android的特性进行软硬件整合设计、再加上适当的艺术和工业设计才能赚到大钱。比较起来,apple为大家提供的机会就像是芝麻,android却能为大家带来一个汉堡。”在日前由创意时代主办的android工作坊上,亚太地区Android促进会、台湾著名架构设计师高焕堂与参与工作坊的上
系统 2019-08-12 09:30:14 2543
在main.xml中包含aaa.xml,bbb.xmlaaa.xml
系统 2019-08-12 09:30:11 2543
本文主要讲解下AsyncTask的使用以及Handler的应用首先,我们得明确下一个概念,什么是UI线程。顾名思义,ui线程就是管理着用户界面的那个线程!android的ui线程操作并不是安全的,并且和用户直接进行界面交互的操作都必须在ui线程中进行才可以。这种模式叫做单线程模式。我们在单线程模式下编程一定要注意:不要阻塞ui线程、确保只在ui线程中访问ui组件当我们要执行一个复杂耗时的算法并且最终要将计算结果反映到ui上时,我们会发现,我们根本没办法同时
系统 2019-08-12 09:30:09 2543