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编程技术

OpenGL基础图形编程

一、OpenGL与3D图形世界1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化

系统 2019-08-29 23:17:36 2163

编程技术

【原创】在Eclipse中使用Subversion

一、下载插件并安装在Eclipse中使用Subversion来进行版本控制,需要下载插件Subclipse,下载网址是http://subclipse.tigris.org,需要根据Eclipse的版本下载相应版本的Subclipse,我们这里下载针对Eclipse3.x的版本,当前最新版本为subclipse-

系统 2019-08-29 23:15:41 2163

编程技术

聊天机器人

您感兴趣的这篇文章来自PSYTOPIC,网址是psytopic.com,我们相信这次点击不会浪费您的时间。如果您对这篇文章感兴趣,相信你会对PSYTOPIC同样感兴趣,网址是Psytopic.com,这次点击一定不会浪费您的时间。“机器会思考么?”1950年,数学家AlanTuring思考着这个问题,他用了一个小游戏来解答:让人通过电报机分别与另一个人和一个电脑交谈;如果他分辨不出哪一个是电脑,那么以Turing的标准,认为这个电脑就会思考。如今,由于人工

系统 2019-08-29 23:07:05 2163

编程技术

云计算时代来临 微软后十年何去何从

云计算时代来临微软后十年何去何从分久必合,合久必分技术的发展也应了这句古话,总是螺旋上升的。早期的大型机时代,大型机集中了所有计算;而到了PC时代,计算能力则分布在每一台PC上;即将进入以“云计算”为代表的互联网时代之后,计算能力又将走向集中。分布式计算的PC时代,创造了微软;集中式计算的“云时代”,创造了谷歌。与谷歌试图将所有计算和应用搬到“云”里不同,微软提出“云-端计算”的平衡理念:“云”和终端都将承担一部分计算和应用。微软提出“云-端计算”的基础是

系统 2019-08-29 22:21:41 2163

编程技术

google的NumberPicker

android3.0里新添的控件,如果不用3.0,就用下面的源码,google写的。代码太长,见附件。用法,仅供参考:publicclassScreen0extendsActivityimplementsSetPickerDialogListener{privatestaticfinalStringtag="Screen0";@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){//TODOAut

系统 2019-08-29 22:07:47 2163

编程技术

【文本分类】文本表示 --- VSM

要使得计算机能高效的处理真实文本,就必须找到一种理想的形式化表示方法,这种表示一方面能真实的反映文档内容(主题、领域或结构等),另一方面也要有对不同文档的区分能力。目前文本表示通常采用向量空间模型(vectorspacemodel,VSM)。VSM是20世纪60年代末期由G.Salton等人提出的,是当前自然语言处理中常用的主流模型。下面首先给出VSM设计的基本概念:(1)文档(document):通常是文章中具有一定规模的字符串。文档通常我们也叫文本。(

系统 2019-08-29 21:59:30 2163

编程技术

将CLOB转换成String

/***//***将CLOB转成String,静态方法*@paramclob字段*@return内容字串,如果出现错误,返回*/publicfinalstaticStringclob2String(CLOBclob)...{if(clob==)...{return;}StringBuffersb=newStringBuffer(65535);//64KReaderclobStream=;try...{clobStream=clob.getCharacter

系统 2019-08-12 09:30:01 2163

编程技术

设计模式六大原则(6):开闭原则

文章来源:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296944定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化

系统 2019-08-12 09:29:35 2163

各行各业

Timus 1002

#include#include#include#includeusingnamespacestd;typedefpairword_index;typedefpairlv1_index;#defineNOT_VALUE0xfffffffftypedefstructdp_item{intmin_word_amount;intmin_word_seq[

系统 2019-08-12 09:27:30 2163