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编程技术

web自定义控件示例,一个自动分页的datagrid例子

以下是一个web自定义的示例,几年前写的,写得也不是很好,权当抛砖引玉。主要实现datagrid的分页功能:调用使用方法:this.DataGrid1.ConnectionString=DataClass.ConnectionString;//这里指定一个连接字串。this.DataGrid1.strSQL=strSQL;this.DataGrid1.DataBind();如果当前的sql中有identitykey,则必须指定this.DataGrid1.

系统 2019-08-29 22:59:53 2462

编程技术

基于Yii框架1.14的博客教程_定制attributeLabel

4.1.2定制attributeLabels方法接下来修改attributeLabels()方法声明每一个模板属性显示时的变量名。此方法返回名称对照。调用CHtml::activeLabel()方法显示属性label.4.1.3定制保存过程因为想要记录建立评论的时间,需要和从写beforeSave()方法:基于Yii框架1.14的博客教程_定制attributeLabels()方法_第27节

系统 2019-08-29 22:57:08 2462

编程技术

程序员职业生涯中的〇一三五七

赖勇浩(http://laiyonghao.com)今天早上起来,在twitter上扯淡了两句(我的账号:@laiyonghao)程序员职业生涯中工作一年、三年、五年之后的一些常见的想法和做法,@laoxiong建议我不妨写篇blog记录一下,嗯,很好的建议,所以就扩展了一下,谈谈自己的一些看法。嗯,事先声明一下:我没有想去指导读者如何安排自己的职业生涯的想法,我只是记录自己的所思,千万不要想着我有尝试去说服你去做某事的意愿,绝对没有。因为做比说难,以下说

系统 2019-08-29 22:28:40 2462

编程技术

(第Ⅳ部分 行为型模式篇) 第15章 模版方法模式

摘要:TemplateMethod模式是比较简单的设计模式之一,但它却是代码复用的一项基本的技术,在类库中尤其重要。主要内容1.概述2.TemplateMethod解说3..NET中的TemplateMethod模式4.适用性及实现要点概述变化一直以来都是软件设计的永恒话题,在XP编程中提倡拥抱变化,积极应对。如何更好的去抓住变化点,应对变化?如何更好的提高代码复用?通过学习TemplateMethod模式,您应该有一个新的认识。意图定义一个操作中的算法的

系统 2019-08-29 22:28:07 2462

Java

Java通用字符处理类

如果您喜欢这些文章,欢迎点击此处订阅本BlogJava通用字符处理类代码实例:packagecn.edu.hbcit.ips.util;publicclassCommenBean{/********************************************publicsynchronizedStringHTMLcode(StringTXTcode)功能:文本替换publicsynchronizedStringUnhtmlcode(String

系统 2019-08-29 22:15:19 2462

编程技术

入侵某淘宝刷信誉网站

今天群里的小U发来一个站,说是淘宝刷信誉的网站,害人的网站,吾必搞之。费话不多说,叫上群里的兄弟,把网站更新到群公告里面,群起而攻之。1、基本信息探测首先看了一下网站,界面倒是挺漂亮的,这里我就不截图了,免得兄弟们看到了去爆菊花。全站使用asp架设,已经做伪静态处理,看了一下新闻,后缀为news.asp?/1469.html(暴露一点信息),测试了一下把网站URL改为news.asp?id=1469可以正常打开,于是测试注入,发现做了Sql防注入,不想去中

系统 2019-08-29 22:08:52 2462

Java

Java中的XML:使用Castor进行数据绑定

对于主要关心文档的数据内容的应用程序来说,Java的XML数据绑定是XML文档模型的强大替代方案。在本文中,企业Java专家DennisSosnoski介绍了数据绑定并讨论了什么使它如此吸引人。然后他向读者展示了如何使用Java数据绑定的开放源代码Castor框架处理日益复杂的文档。如果您的应用程序关心XML的数据更甚于关心XML文档本身,您可能希望找出这个处理Java中XML的容易而又高效的方法。大多数处理应用程序中XML文档的方法都是把重点放在XML上

系统 2019-08-29 22:05:57 2462

编程技术

OpenGL实现3D立体显示

由于左眼和右眼观看显示器的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给右眼或者左眼,经过大脑将这两幅由差别的图像合成为一副具有空间深度和维度信息的图像,从而可以看到3D图像。完整的实现代码如下所示:#include"stdafx.h"#include"GL/glut.h"#include"stdlib.h"#include"stdio.h"#include"math.h"staticintbig=0;staticboolisLeftEye=false;

系统 2019-08-12 09:30:22 2462