GoogleMap,VirtualEarth,YahooMap等,目前所有的WebGIS都使用了缓存机制以提高地图访问速度。原理都是将地图设定为多个比例尺,对于每个比例尺提前将地图分成若干小图片,存在服务器上,客户端访问时直接获取需要的小图片拼接成地图,而不是由服务器动态创建出一幅图片来送到客户端,极大程度的提高了反问速度。好比外面卖菠萝,和自己买一整个回家吃不同,提前把一个菠萝等分成四份(js可能会分成6份),你只需买一份来吃,体积小,方便吃,而不是对着
系统 2019-08-29 23:14:50 2012
Google(谷歌)素以为员工提供良好工作环境而著称,但“耳听为虚,眼见为实”。如果你有机会进入到Google办公地点参观,你肯定会留下深刻印象。虽然不是每个人都有机会到Google办公地点参观,但通过以下图片,我们同样也能了解到Google员工们的“幸福生活”:1、隔音太空舱如果工作累了,可在这个太空舱好好休息一会儿。该娱乐设施不但可隔音,而且能阻挡任何光线进入。2、回到幼儿园每层办公楼之间都安装了一个滑梯。除了娱乐功能外,还可供员工们在发生火灾时紧急撤
系统 2019-08-29 23:10:44 2012
转载自----http://lifethinker.iteye.com/blog/260515编写Java多线程程序一直以来都是一件十分困难的事,多线程程序的bug很难测试,DCL(DoubleCheckLock)就是一个典型,因此对多线程安全的理论分析就显得十分重要,当然这决不是说对多线程程序的测试就是不必要的。传统上,对多线程程序的分析是通过分析操作之间可能的执行先后顺序,然而程序执行顺序十分复杂,它与硬件系统架构,编译器,缓存以及虚拟机的实现都有着很
系统 2019-08-29 23:06:36 2012
作者:马潮老师使用的同步串行三线SPI接口,可以方便的连接采用SPI通信协议的外围或另一片AVR单片机,实现在短距离内的高速同步通信。ATmega128的SPI采用硬件方式实现面向字节的全双工3线同步通信,支持主机、从机和2种不同极性的SPI时序,通信速率有7种选择,主机方式的最高速率为1/2系统时钟,从机方式最高速率为1/4系统时钟。ATmega128单片机内部的SPI接口也被用于程序存储器和数据E2PROM的编程下载和上传。但特别需要注意的是,此时SP
系统 2019-08-29 23:03:29 2012
ifobject_id('T')isnotnulldroptableTgocreatetableT(idvarchar(10)primarykey,namevarchar(10))go--用触发器完成createtriggertr_T_insertonTinsteadofinsertasbegindeclare@iintselect*into#frominsertedselect@i=isnull(max(id),1000000)fromTupdate#s
系统 2019-08-29 22:52:34 2012
又是周六,昨天下楼一看,电动车电池被偷。。。。。。而就是一个月前,也是周六,自行车被偷,小偷似乎会定期清扫小区,或者说他的目标区域上已经走了一个轮回,现在是又一轮了,哎如果见到这个贼,我杀它的心都有....两次被偷让我又想起了05年,12月份,也是被偷,两辆自行车:第一辆:全新,刚买第19天,蒲东农工商超市门口,已上锁,连车带锁被偷第二辆:前面被偷,同事有个闲置自行车,80元拿到,同事保养好,八成新,过21天,被偷,锁剪断,锁留下,车被偷似乎有上这么几年不
系统 2019-08-29 22:38:24 2012
(中国电信)(中国移动)自从我参加了中国移动应用商场(MobileMarket)上市发布活动(2009.8.17),以及今天刚参加的中国电信天翼应用工厂首届开发者大会(2009.12.16)之后,我已经能感觉到运营商在3G时代抢夺客户、开发者、CP、AP的赛跑中那颗紧张的心跳声,说紧张不仅从运营商从高层、研究院、运营中心等部门从上到下协作速度之快讲的,而且要从这些从传统电信行业跨过互联网,直接进入移动互联网的运营商在论坛上讲述自己所不擅长的业务来讲的,其实
系统 2019-08-29 22:35:57 2012
现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与Netbeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#119-Sep30,2010文章针对NetBeans平台应用程序的多平台安装程序EdvinSyse开发了一个WebStart程序用来减少那些针对不同NetBeans平台应用程序需要开发多个安装程序的应用。NetBeans平台上的商业智能TomCosley将向您介绍一个基于NetBeans
系统 2019-08-29 22:23:19 2012
1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常
系统 2019-08-29 22:15:04 2012
归并排序O(N*logN)是另一种效率很高的排序方法。"归并"的含义就是将两个或两个以上的有序表组合成一个有序表。加入两个有序表的长度分别为m、n,则一次归并的时间复杂度为O(m+n)。我们可以用"归并"的思想来实现排序。假如待排序列含有n个关键字,则可看成是n个有序的子序列,每个序列长度为1,然后两两归并,得到[n/2]个长度为2或1的子序列,在两两归并....,知道得到一个长度为n的有序序列为止。这就是2-路归并算法。下图就是2-路归并排序的一个例子:
系统 2019-08-29 21:59:43 2012