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写在前面:整个IT产业只是在共同做好一件事--------信息(数据)的处理,对有用信息提取,存、增、删、改、查,然后更好的呈现在客户面前。本文主要涵括博主以Python为主的后端体系技术点介绍,以及关于工作、学习的心得,与同行、同好交流分享。语言、框架都只是工具,重要的是思想。日常工作学习中不应只满足于熟练调用接口,虽然技术日新月异,但万变不离其宗。如同专业的画家可以用铅笔,毛笔,圆珠笔画出艺术品,好的技术应该具备可以从容应对技术革新的能力,夯实基本功很

系统 2019-09-27 17:54:26 2638

Python

python基础_if语句

判断(if)语句开发中的应用场景生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?……判断的定义如果条件满足,才能做某件事情,如果条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做正是因为有了判断,才使得程序世界丰富多彩,充满变化!判断语句又被称为“分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支if判断语句基本语法在Python中,if语句就是用来进行判断的,格式如下:if要判断的条件:条件成立时,要做的事情……注意:代码的缩

系统 2019-09-27 17:52:56 2638

Python

Python合并多个csv文件

导入所需的包importosimportpandasaspdimportglob合并多个csv文件csv_list=glob.glob('*.csv')#查看同文件夹下的csv文件数print(u'共发现%s个CSV文件'%len(csv_list))print(u'正在处理............')foriincsv_list:#循环读取同文件夹下的csv文件fr=open(i,'rb').read()withopen('result.csv','ab

系统 2019-09-27 17:37:45 2638

Android

Android 图表应用 解决方案

本文演示在Android平台中绘制和展示图表示例,本示例是基于RChart2实现的。在一个系统中经常要用到图表统计数据,在WEB开发中图表绘制是一件简单的事情,因为有比较多的开源方案。但在Android中开源方案并不多。Android中绘制图表解决方案:1)使用google图表api2)使用Achartengine库(http://www.achartengine.org/)3)使用chartdroid库(http://code.google.com/p/

系统 2019-08-29 23:53:23 2638

编程技术

利用.NET的XML序列化解决系统配置问题

作者:未知请作者速与本人联系出自:http://blog.csdn.net/ycl111/在Web系统开发中,我们经常需要读取和设置一些系统配置项,常见的例如数据库连接字符串、上传路径等等。在最初的ASP系统中,比较常用的方法是将值保存为Application或Session变量;在Asp.net系统中,目前比较常见的简单方法是把相应的配置项写入Web.Config中,例如

系统 2019-08-29 23:43:06 2638

编程技术

结构型设计模式--桥接模式(Bridge)

桥接模式(Bridge)将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式。效果及实现要点:(1)Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。(2)Bridge模式的应用一

系统 2019-08-29 22:43:35 2638

Android

Android 开发之view的几种布局方式及实践

引言通过前面两篇:Android开发之又见HelloWorld!Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(LinearLa

系统 2019-08-29 22:32:06 2638

Android

【Android游戏开发十二】(保存游戏数据 [上文]

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea

系统 2019-08-29 22:27:10 2638


系统 2019-08-29 22:10:11 2638