《Delphi6.Kylix2.SOAP.WebService程序设计篇》Delphi教程系列书籍(039)《Delphi6.Kylix2.SOAP.WebService程序设计篇》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf附书源码作者:李维丛书名:李维作品系列出版社:机械工业出版社ISBN:7111099095上架时间:2002-3-22出版日期:2002年3月页码:412版次:1-1内容简介本书是专门讨论Delphi6中S
系统 2019-08-29 23:29:43 2410
弹力球是一个很有趣的小游戏,有点像我们玩的乒乓球,不过这个游戏里玩家只有你一个,你必须尽力用鼠标去控制滑板将小球反弹回去,千万不能碰到四周的墙壁,否则游戏以失败而告终。每成功将小球反弹一次将得到50分,而每碰到一次墙壁会扣掉500分,玩家在每次游戏中一共有六次机会。游戏界面如图1所示:图1注意:当你的鼠标在游戏范围内时,鼠标中心的水平和垂直延长线决定左右挡板和上下挡板中心的位置。下面我们就开始具体的游戏制作。启动flash,新建一个影片,然后选取modif
系统 2019-08-29 23:19:13 2410
CorePlot提供了散点图(CPScatterPlot)绘制,包括折线图和直方图,如下图所示:下面的代码包括了折线图和直方图的实现:1、.h文件:#import#import//散点图的数据点数:20#definenum20@interfaceBarChartViewController:UIViewController{@privateCPXYG
系统 2019-08-29 23:09:54 2410
编辑Xml文件最头痛的就当属布局管理了,在ADT里直接提供这些布局,当然还有其他的布局,比如AbsoluteLayout(绝对布局,不推荐)。网格布局:在网格布局里添加组件默认占用一行一列,行列大小可以设置,利用网格布局可以非常方便的写出计算器的界面,只需设置每一个按钮占几行级列即可,如果不设置组件宽和高的话系统即默认为占用一行一列。线性布局:是布局最常用的一种,布局是呈线性的,它在显示组件的时候会默认保持组件之间的间隔以及组件之间的互相对齐。线性布局显示
系统 2019-08-29 23:05:02 2410
TCP,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信。当一个socket(通常都是serversocket)等待建立连接时(好像也可以叫做通信阻塞),另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。一个服务器可以进行多个客服的通信,需要用用到线程U
系统 2019-08-29 22:55:35 2410
很多网站都有这样一个功能,比如51job,它用的就是和这样差不多,当你点击一个事件时它会弹出一个层,而这个层是可以拖动的,代码如下:...body{...}{margin:0px;}#div1{...}{display:block;position:absolute;z-index:1000;height:100%;width:100%;background:#000000;filter:
系统 2019-08-29 22:33:57 2410
在笔记本电脑早已普及到会议室的这个年代,商务人士拿笔记本来演示PPT以及做电子版的会议记录;在笔记本电脑已经普及到教室的这个年代,学生们甚至在用笔记本翻阅资料进行开卷考试。随着笔记本电脑正在成为人们生活中不可或缺的一部分,新的问题来了,盲目的追求性价比导致的是机身重量肆无忌惮的在力压人们的肩膀,也就是“扁担效应”。有笔记本常识的人都知道,性价比和便携性是笔记本领域的正反命题,它们之间永远对立而不可能和谐相处,即使国家在努力提倡和谐社会。很多对移动性有要求的
系统 2019-08-29 22:27:40 2410
在开发多线程应用时,开发人员一般都会考虑线程安全,会使用pthread_mutex去保护全局变量。如果应用中使用了信号,而且信号的产生不是因为程序运行出错,而是程序逻辑需要,譬如SIGUSR1、SIGRTMIN等,信号在被处理后应用程序还将正常运行。在编写这类信号处理函数时,应用层面的开发人员却往往忽略了信号处理函数执行的上下文背景,没有考虑编写安全的信号处理函数的一些规则。本文首先介绍编写信号处理函数时需要考虑的一些规则;然后举例说明在多线程应用中如何构
系统 2019-08-29 22:23:03 2410
我参考了这篇文章,我将它改了一下:可动态布局的Android抽屉之基础工程中需要这样的效果,左边和右边的Panel可以打开关闭:我把左边和右边的Panel封装成2个类了。这里要特别注意,抽屉是需要“handler”的,我这里可以把任何View都看成“handler”,使用setBindView(ViewbindView)方法进行绑定“handler”。这样做的好处是“把手”可以独立于抽屉,可以任意控制把手的位置,而不需要把手跟着抽屉移动!先看左边的Pane
系统 2019-08-29 22:07:41 2410
函数与存储过程是数据库操作中很重要的一部分,为了更好的理解,我就不做太多的理论讲解,下面是我为了把今天的内容融合到一起自己设计的一个需求:用我们现在手上有的两张表:emp、dept。emp表中有员工工资,奖金等信息,dept表中有部门信息有时候我们会遇到这样的业务:财务部门将统计出来的工资分发到每个部门,由各个部门自己发工资(个人虚构的),在这个过程中我们就需要将每个部门的总工资算出来,于是就有了今天的代码:准备部分(复习):①准备表:创建一个存放最终数据
系统 2019-08-29 22:06:21 2410