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Java

详解 JAVA 创建对象 NEW

假设我们在函数中写了如下这个简单的语句:StringBufferstr=newStringBuffer("Helloworld");别看这个语句简单,其实包含了如下三个步骤:首先,newStringBuffer("Helloworld")在堆里申请了一坨内存,把创建好的StringBuffer对象放进去。其次,StringBufferstr声明了一个指针。这个指针本身是存储在栈上的(因为语句写在函数中),可以用来指向某个StringBuffer类型的对象。

系统 2019-08-29 22:52:29 2410

编程技术

设计模式之模板方法模式

一.模式概述模板方法(TemplateMethod)模式是一种非常简单而又经常使用的设计模式.先创建一个父类,把其中的一个或多个方法留给子类去实现,这实际上就是在使用模板模式.所谓的模板模式可以这样来理解:"在一个类中定义一个算法,但将此算法的某些细节留到子类中去实现.换句话说,基类是一个抽象类,那么你就是在使用一种简单形式的模板模式."更近一步可以这样来理解:"准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.

系统 2019-08-29 22:51:31 2410

编程技术

spring 通过配置文件与quarz实现定时任务

最近在研究Spring中的定时任务功能,最好的办法当然是使用Quartz来实现。对于一个新手来说,花了我不少时间,这里我写个笔记,给大家参考。我使用的是Maven来管理项目,需要的Jar包我给大家贴出来。quartz-1.8.5.jarcommons-logging.jarspring-core-3.0.5.RELEASE.jarspring-beans-3.0.5.RELEASE.jarspring-context-3.0.5.RELEASE.jarsp

系统 2019-08-29 22:51:06 2410

编程技术

用prolog解填字游戏

一道常见的填字游戏题目,题目如下:在上面的白色方框内填入适合的单词,可供选择的单词有:dog,run,top,five,four,lost,mess,unit,baker,forum,green,super,prolog,vanish,wonder,yellow。遵照prolog的原则,只要描述清楚整个问题就可以了,不需要去描述怎么解决问题。试着写了如下代码:word(d,o,g).word(r,u,n).word(t,o,p).word(f,i,v,e)

系统 2019-08-29 22:40:11 2410

编程技术

挖掘FP-Tree

关联规则如何并行实现呢?一个很直观的想法是要么分数据要么分计算。本文要说的是分数据,想法来自mahout的fp-tree并行实现。其中分数据的博客已在前篇mahout关联规则FPGrowthDriver源码分析之如何分数据中说明,如何建树可以在网上查找(这个相对来说比较简单)或者直接看此片论文:《MiningFrequentPatternswithoutCandidateGeneration》,这篇博客要说的是如何挖掘已经建好的FP-tree,也是参考《M

系统 2019-08-29 22:05:15 2410

Java

java解惑你知多少(七)

应用47.不可变的引用类型Java代码BigIntegertotal=BigInteger.ZERO;total.add(newBigInteger("1"));total.add(newBigInteger("10"));System.out.println(total);//0上面程序的结果为11吗?答案是0。BigInteger实例是不可变的。String、BigDecimal以及包装类型:Integer、Long、Short、Byte、Charac

系统 2019-08-29 22:02:46 2410

Java

自己开发JAVA Swing版★山寨 马里奥★

一、游戏介绍1、游戏内容简介在很多年以前,红白机FC的超级马里奥兄弟是当时的游戏中的颠峰之作,套用当时最流行的一句话就是操作感和平衡性几乎完美无暇。这里完成的MLDN马里奥参考的就是这款游戏的设定,对游戏的背景、人物、敌人等重新绘制,并加入了一些恶搞的元素。2、游戏操作游戏通过键盘操作,键盘上的箭头“”和”分别控制Mario的移动,空格键控制Mario的跳跃,通过以上的简洁的操作完成整个游戏。3、游戏中的设定开始游戏时,Mario会有3条生命,消灭敌人或顶

系统 2019-08-12 09:30:26 2410

编程技术

Delphi2009初体验 - 语言篇 - 体验泛型(二)

快速导航六、体验泛型数组七、体验泛型方法八、体验自定义泛型类九、体验泛型约束条件1、类类型约束条件2、对象类型约束条件3、构造函数约束条件4、值类型约束条件5、多约束条件6、多模板类型分别约束条件7、嵌套约束条件十、关于特化与偏特化十一、总结由于正式版还没有发出,官方的帮助文档也没有泄露,所以我没有办法验证Delphi对泛型的支持到何种程度了。大家对泛型都很熟悉,具体细节我就不多说了。下面将贴出一些代码,用来验证Delphi对泛型的支持并验证是否通过。六、

系统 2019-08-12 09:29:55 2410

Python

配置 Python 可视开发环境

转自:http://hi.baidu.com/rarnu/blog/item/47fc7cf06ff18ec77831aa1b.html=======================================================一、下载Python2.5.1这一步是必须做的,下载Python语言的SDK下载地址(直接复制到迅雷):点击下载下载完成后安装Python2.5.1,注意安装路径中不要有空格,不然会引起一些问题。二、下载wxPyt

系统 2019-08-12 09:29:55 2410

Java

JAVA面试题解惑系列(一)——类的初始化顺序

好东西分享大家在去参加面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果。这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解。我们大家都知道,对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)>(变量、初始化块)>构造器。我们也可以通过

系统 2019-08-12 09:29:28 2410